Feedback zu Uptasia

Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

hallo ;) wollte auch mal ein kleines feedback geben..

mit uptasia ist euch echt ein tolles spiel gelungen es macht wirklich spass^^ meine freundin spielt schon seit der open beta und ist sehr begeistert ;)
leider hab ich das ganze erst viel später für mich entdeckt weil ich immer dachte wimmelbilder wären nichts für mich... EIN RIESEN IRRTUM ;)
allerdings wäre es ohne den aufbau der stadt garantiert immer noch so weil reine wimmelspiele wirklich nichts für mich sind :)
vorhin beim freunde besuchen musste ich erst mal bei lieschen schauen und es ist echt schön geworden^^ hab schon länger mit der mühle geliebäugelt
aber jetzt steht fest das ich sie mir holen werde^^ hammerteil ;)
noch was zu den lieben edelsteinen die uns allen sehr am herzen liegen :arrow: die sicherheitsabfrage sollte standardmässig aktiviert sein wie ich finde :geek: meine freundin hat ihre
ersten 20-30 edelsteine einfach sinnlos verheizt meistens wegen zu schnellem geklicke in fabriken^^ das ist nicht nutzer- und schon gar nicht anfängerfreundlich..
was ich dagegen super finde ist das mit den videos da kommt man auch an steinchen ^^ zum premium und der hackerei sag ich nichts da gibt es genug zu lesen :roll:

grüsse und weiter so :?: 8-)
Gast

Re: Spiel = Zu Teuer !?

Beitrag von Gast »

Der Echtgeldeinsatz bei diesem Spiel ist nicht nur um ein Vielfaches zu hoch, man hat bei vielen Dingen noch nicht einmal eine Wahlmöglichkeit ob man ES oder Gold einsetzen möchte. Und wenn man eine Wahlmöglichkeit hat (ja, so etwas gibt es durchaus - zwar selten, aber immerhin), dann steht der Münzeinsatz in keinem Verhältnis zur Verbesserung.

Beispiel Lager: Kapazität = 1.040 - Aufwertung +115 - Kosten: 30 ES oder sage und schreibe 345.700 Münzen.

Bei den Wohnhäusern ist ab er zweiten Stufe sowieso Schluß - da gibt es noch nicht einmal eine Wahlmöglichkeit. Entweder man zahlt für die dritte Stufe mit ES oder das Haus muss bleiben, wie es ist.
So etwas hat natürlich auch sein Gutes - man kann in etwa absehen, wann dieses Spiel ohne den Einsatz von ES nicht mehr spielbar sein wird.
Beim Kauf von Wohnhäusern bekommt der Spieler, der keine ES-Häuser kauft noch nicht einmal Dekopunkte, während der "ES-Spieler" mit Dekopunkten geradzu "vollgemüllt" wird. Genauso sieht es bei den Dekoartikeln aus.

Beispiel "tägliches Angebot": von 10 Angeboten gibt es immerhin eines, dass mit Münzen zu bezahlen ist. Toll !!!

Bei vielen Quest's kann man sich mit ES "freikaufen", die Möglichkeit dies mit Münzen zu tun ist noch nicht einmal vorgesehen. Abgesehen davon könnte man die dann vermutlich geforderten Unsummen an Münzen sowieso nicht erwirtschaften.

Es gäbe noch einige mehr an "zu teuer"- oder "unausgewogen"-Kritikpunkten, doch ich meine dass es auch so erst einmal reicht.
Die Meinung eines Mitspielers weiter oben, dass hier von Seiten der Spielleitung mitgelesen und die Kritik auch aufgenommen wird, ist in meinen Augen nur ein schöner Traum. Mitlesen = eventuell, Kritik aufnehmen und weitergeben = nicht sehr warscheinlich, Kritik verarbeiten und Verbesserungen einbringen = unwarscheinlich (Die Vergangenheit hat es jedenfalls gezeigt). Dann werden schon eher die unliebsamen Beiträge gelöscht und der User wird verwarnt oder sogar gesperrt (Auch das hat die Vergangenheit gezeigt).

Schade Upjers - mit diesem Spiel habt ihr eigentlich etwas sehr Schönes entwickelt, doch mit eurer "Nur-Geld-scheffel"-Philosophie verprellt ihr mehr Kunden, als ihr an Zahlenden halten könnt.

Leider haben die Spieler, die euch die Teuros in den Rachen werfen noch nicht begriffen, dass sie die eigentlich Dummen sind.
Zuletzt geändert von Gast am Do 25. Sep 2014, 23:55, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Bei mir sind auch schon 3 Nachbarn abgesprungen die hatten wohl auch die Schnauze voll vom Holz hacken und Steine kloppen :geek:
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Positives:
1. Die liebevoll gestaltete Spielwelt
2. Abwechslungsreiches Spiel (Wimmelbild, "Arbeit in der Stadt/Fischen", Aufbau der Stadt, Möglichkeiten der Dekoration
3. Abwechslungsreiche Neuerungen
4. Das Spiel läuft "rund" (zumindest bei mir)
5. Genial sind der Wimmelturm und die Bürger, die man jetzt kaufen kann!!!

Negatives:
1. Kunden bringen zu wenig Geld - gleichzeitig kostet alles sehr viel
2. Aufstieg zum nächsten Level dauert eindeutig zu lange - da geht teilweise die Motivation verloren
3. Der Platz in der Stadt ist zu gering und kostet gerade in den niedrigen Leveln Edelsteine - gleichzeitig ist man auf den Platz angewiesen, um weiter zu kommen und
weitere Produktionsgebäude kaufen zu können
4. Die Quest "Reparatur" und "Fischen" nervt - bei Reparatur dauert es ewig lange, bis man die geschafft hat, bei sehr wenig Erfahrungspunkten - bei der Quest Fischen
nervt besonders die hohe Anzahl von Lachsen, die man fangen muss.
5. Fischen allgemein - erhöht die Zahl der zu fischenden Lachse - ich fische jetzt schon 1 Woche lang und habe nur 5 Lachse gefangen!!!!

Fazit: Ich mag dieses Spiel und bin auch gerne bereit, das ein oder andere Mal Geld für Edelsteine auszugeben. Wenn ich aber weiterhin das Gefühl habe, dass ihr es nur darauf anlegt, dass wir Spieler Geld ausgeben, dann könnte es sein, dass ich das Spiel aufgebe, bzw. überhaupt keine Edelsteine mehr kaufe... Klar, ihr wollt Geld mit dem Spiel machen aber die Leute geben lieber Geld aus, wenn sie sich nicht *edit* fühlen....
Und gebt Lieschen mal Nachhilfe im Dekorieren - sie hat so viele Möglichkeiten und ihre Welt sieht teilweise wie hingewürfelt aus - lol :roll:
Zuletzt geändert von Gast am Do 18. Sep 2014, 19:53, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Bitte achte auf deine Wortwahl
Gast

Re: Spiel = Zu Teuer !?

Beitrag von Gast »

ja, das sind leider harte Fakten
ein Haus zur 3. Stufe aufwerten = 1 € (wie viel Häuser braucht man?)
Der Pfau = 5 €
Der Erfinder = 6 €
3 in Worten drei Steine hacken 0,50 €
und der Beispiele gibt es viele...... Es gibt weder die Möglichkeit Edelsteine als Bonus zu bekommen, noch über Spielgeld Sachen zu machen, die spielrelevant sind. Was ist es anders, wenn meine Stadt, die ich mir mühevoll aufbaue nach knapp 6 Sunden wieder zugemüllt ist und ich es ohne Einsatz von Euros gar nicht weg bekomme....? Sorry, aber ich bin nicht Krösus und der Sinn des Spieles, außer upjers mit Geld zu füttern, geht mir dabei verloren. Da nutzen selbst die Wimmelbilder nichts und vor allem weil es jetzt eine Fabrik gibt, die man ohne Echtgeld gar nicht spielen kann.
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Hallo Zusammen,

ich bin nun auch fast soweit mit diesem Spiel aufzuhören, obwohl es mir
grundsätzlich super gut gefällt.

Mich stört auch die ewige Holz und Steine Klopperei. Das ist je höher man im Spiel
austeigt einfach nicht mehr machbar. Weder zeitlich noch finanziell.
Ich versuche oft nebenher etwas Rohstoffe zu hacken, aber hat man meist
weder Zeit und Lust dazu stundenlang zu Kllicken und zu Warten.
Klar man könnte sich die Rohstoffe ja kaufen, aber bei mir wären das täglich
zwischen 1,5 und 2,5 Euro. Das ist einfach viel zu viel.
Das würde ich ja evtl. noch als Wochenbeitrag akzeptabel halten, aber nicht täglich.

Das es z.B. den Pfau oder eine Fabrik gibt, die nur mit Edelsteinen bezahlt werden können,
finde ich persönlich in Ordnung. Da kann ich mich frei entscheiden, ob ich sie kaufen will
oder nicht. Finde es auch in Ordnung, wenn es Gebäude gibt, die nur mit Edelsteinen
erwerbar sind, auch der Ausbau zu Stufe 3 ist für mich verständlich.
Irgendwie muss ja Geld eingenommen werden, das ist ja klar.

Aber bei Holz und Stein ist es doch für mich eher *, da das Spiel einfach
ohne Holz und Stein kaum mehr spielbar ist.
Der Premiumaccount ist zwar eine Erleichterung, aber ich muss ja trotzdem den
Holzfäller starten und am PC sitzen und meine Zeit opfern, trotz massivem Geldeinsatz

Es würde evtl auch schon einige Erleichterung bringen, wenn die Fabriken nicht so schnell
zu reparieren wären.

Ich habe schon einige Fabriken, die ich nicht repariere, aber das geht eben nicht bei allen.
Außerdem könnten ja dann auch viele Quest nicht erledigt werden.

Was ich richtig gelungen einstufe, ist der Wimmelturm.
Da freu ich mich alle 2 Wochen auf die Aktion und dafür ist kein Geld notwendig und
es gibt tolle Belohnungen.
Dafür gibt es ein dickes Lob von mir.

Liebe Spielleitung, vielleicht fällt euch ja doch noch eine Lösung für das Problem mit
Holz und Steinen ein, dann würdet ihr hier Viele glücklich machen und vor allem
viele Spieler lange an dieses Spiel binden.
LG
specialoffer
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Jerominus hat geschrieben:leider wird es sich in absehbarer Zeit nicht ändern. Das wurde mir vom Support so mitgeteilt, als ich hierzu eine Antwort erbat. Das heißt also, entweder kloppen bis man "bekloppt" ist oder das Portemonnaie öffnen. Oder halt aufhören. Ich finde es auch sehr schade, wenn es wirklich das Todesurteil ist. Denn das Spiel ist von seiner Grundidee her super.
Wenn dem wirklich so ist, dann werde ich in absehbarer Zeit meinen Account stilllegen. Die Vermutung lag ja schon nahe, da sich bislang niemand von Upjers zu diesem immer wieder im Forum angesprochenen Thema geäußert hat. Ich bin inzwischen Level 17, bin in den letzten Tagen nur noch am Rohstoffkloppen, komme auf keinen grünen Zweig und möchte mir noch keine Gedanken darüber machen, wie es wohl ein paar Level höher wird. Die Premiumfunktion, wenn ich sie mir denn leisten wollte, brächte da auch rein gar nichts, da ich ja sowieso die Klickerei hätte - also für das, was da geboten wird, bin ich nicht bereit auch nur einen Cent auszugeben.

Vermutlich ist es eben so, dass genug neue Spieler nachkommen, die erst einmal zahlen und dann in den höheren Leveln feststellen, dass das alles dann trotz Echtgeld nicht mehr so richtig läuft. So lange es so ist, dass genug zahlende Neue kommen, wird sich wohl nichts ändern. Ein Umdenken käme wohl erst dann, wenn einmal eine größere Spielezeitung einen entsprechenden Artikel über diese Firmenpolitik hinsichtlich der Echtgeldkosten schriebe bzw. schlechte Bewertungen des Portals von Upjers im Internet kursierten.

Da das wohl eher unwahrscheinlich ist, bedeutet das für mich voraussichtlich in absehbarer Zeit "Aufnimmerwiedersehen Upjers". Schade, weil es durchaus schöne Spiele auf diesem Portal gibt, die zumindest zu Beginn einen hohen Unterhaltungswert haben.
Gast

Re: unzufrieden

Beitrag von Gast »

ich bin im moment sehr unzufrieden ...denn die SL interessiert es anscheint gar nciht was die spieler hier so vortragen !

-ich find die quests wieder holen sich ständig da werden aktionen verlangt die ich in den voll ausgebauten gebäuden stattfinden und in der zeit bleiben die anderen gebäude links liegen ...also keine fortschritte
-man ist den ganzen tag fast damit beschäftigt holz und steine zu sammeln weil man alleine für die rosen morgens schon den halben vorrat für die reperatur der gebäude braucht und da sprech ich nciht von der unrealistischen produktionszeit von 13h *kopfschüttel*
-mich stört sehr das man in den tagesangeboten nur meist sachen angeboten bekommt die man für edelsteine erwerben muß ...
-neue deko und so wird auch was gut wäre und punkte bringt für edelsteine angeboten ...
- was die fisch quest udn so angeht so ist das nervig eine woche zu brauchen um die geforderten lachse zu bekommen und wenn man dann noch einen quest hat wo es um lachse geht ist das doof

und was die doppelte punktzahl angeht so muß ich sagen viel merke ich davon nicht ... vor allem mir scheint je eher ich fertig bion mit einem wimmelbild um so weniegr bekomm ich an punkten ...

für mich wie gesagt nervig im mement alles und ich denek wird zeit das die SL mal wirklich was positives ändert und nicht nur immer kleinigkeiten oder neue sachen für edelsteine einstellt hier ...sonst denk ich werden wir immer weniger spieler mnit der zeit ... weil man mehr zu tun hat am tag als am pc zu hocken udn steine und holz zu sammeln und die immer wieder kerhrenden sachen zu erledigen !!!!
Gast

Re: unzufrieden

Beitrag von Gast »

naja wirklich unzufrieden bin ich nicht, denn alles was ich mach, ist meine eigene entscheidung, schlussendlich ;)
was mich etwas nervt, das wenn ich meine dekusachen einsetze, das spiel immernoch einen platz findet um nen baum oder stein rein zu dremmel^^
an dem ich dann nur mit umdeko immer und immerwieder ran komm :D (bin ja ne kreative unmotivierte kröte)

ich würd mal meinen schaut mal alle was so geht
aber das die lücken mit den bäumchen und steinchen endlich wegfallen
das wäre echt toll
(hab ja nit immer so viel zeit um alles dreimal am tach umzusetzen, um überhaut an was ran zu kommen)
und dreimal am tag, edelsteine einzusetzen, um mein gebiet frei zu bekommen
übersteigt eindeutig mein finanzielles limmet :(

glg eure szy
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
- gefällt mir gut, und alles ist gut zu finden.

Wie wirkt Uptasia, wenn man das Spiel betritt?
- ansprechend! Ich habe gleich angefangen zu überlegen, wie es wohl später aussehen wird, wo ich was hinbauen kann...

Wie bewertet ihr die Grafiken?
- gefallen mir sehr gut! Detailliert und liebevoll, und die leicht "altertümliche" Atmosphäre mag ich sehr.

Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
- insgesamt ja. Man muß sich natürlich ein bißchen reinfinden wie bei allem. Die Zusammenhänge von maximaler Kundenzahl/ Wohnhäusern/ Kundenzahl pro Kutsche fand ich anfangs etwas verwirrend. Ebenso die erforderlichen Warenmengen für den Ausbau der Häuser, und die Geschichte mit den Baugenehmigungen.


Spiel

Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?

- definitiv ja! Das Aufbauen macht Spaß - auch wenn manchmal das Holz- und Steinesammeln etwas nervt. Ich wünsche mir einen Markt, auf dem man mit anderen Spielern handeln kann, damit man nicht alles selber produzieren muß...
- Die Wimmelbilder liebe ich! Sie sind so liebevoll und detailreich, machen einfach Spaß!

Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
- im Durchschnitt mindestens eine Stunde. Wenn ich Zeit habe, auch mehr. Schwer zu sagen - ich logge mich im Laufe des Tages einmal ein + kucke immer wieder mal rein, je nachdem, wie es paßt. (Daß es diese fürchterlichen Rausschmisse im 2-Stunden-Takt wie bei anderen upjers-Spielen nicht gibt, ist übrigens ein riesen Pluspunkt!)

Was gefällt euch besonders gut an Uptasia?
- Die Kombination aus Wimmelbildern und Aufbau/ Produktion/ Verkauf, und der Wimmelturm!

Was gefällt euch nicht so gut an Uptasia?
- wie schon gesagt, ich fände einen Markt toll. Das Holz- und Steinesammeln wird später doch sehr lästig. Beim Fischen gibt es definitiv viel zu wenig Lachs - besonders, da Bianca manchmal tage- und wochenweise nichts anderes will.
- die Mengen zum Ausbau der Häuser
- daß man in höheren Leveln (naja, so ab dem 10. oder 12. ...) nur noch sehr langsam vorankommt, außer man möchte (und kann...) kiloweise Edelsteine kaufen. Ich finde: zumindest Dinge, die man zum Spielen und Vorankommen wirklich braucht, sollten einen vernünftigen Preis haben. Extras für Echtgeld sind eine andere Sache + eine persönliche Entscheidung, ob man sie sich gönnen will oder nicht. Man muß ja nicht unbedingt alles haben... ;)

Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
- eine schöne Stadt bauen; möglichst alle Gebäude irgendwann mal freigeschaltet haben.

Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
- so ziemlich auf alles gleichmäßig...

Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?

- ich finde die Bedienung sehr gut. Mit der Mini-Karte und den drei Mini-Buttons ist man ruckzuck da, wo man hinwill.
Die anderen Buttons finde ich auch okay und gut platziert.
Auf der linken Seite des Spielfeldes wäre ein bißchen mehr Meer ;-) hilfreich, weil man öfter mal nicht so richtig an alles rankommt, weil die Quest-Buttons im Weg sind + man sie einklappen muß, oder das ganze Bild rauf- und runterscrollen.

Was könnte man besser machen?
- siehe: was gefällt euch nicht so gut. Außerdem:
- die geforderten Edelstein-Mengen sind insgesamt viel zu hoch. Ich bin gerne bereit, für Dinge, die ich mag, zu bezahlen - schließlich nehme ich eine Leistung in Anspruch, aber das Preis-Leistungs-Verhältnis muß schon stimmen...
- die geforderten Dekopunkte für mehr Kunden sind viel zu hoch, ohne Edelstein-Einsatz geht das irgendwann nicht mehr, schon allein aus Platzgründen. Ich pfeife inzwischen auf die Dekopunkte/ Kundenzahl...

Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
- für meinen Geschmack insgesamt gut, bis auf die oben erwähnten Punkte.

Wie flüssig läuft das Spiel bei euch?
- sehr flüssig. Sehr selten mal mit kleinen Rucklern, die nach einmal neu laden aber verschwunden sind.
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