littlered hat geschrieben: Fr 29. Sep 2023, 14:47
Welche Seiten pingst du denn genau an? Ziehst du dann mit anderen Seiten Vergleiche, weil du ja meintest, die Pings sehen alle gut aus?
Letztendlich wäre so ein pathping, der ping und ein für uns interessant, und vielleicht willst du uns ja noch einen dxdiag schicken. Am besten alles an den Support
Hier vom Spiel habe ich noch Garnichts angepingt, ich habe diverse Andere Seiten, z.B. Google "PING 8.8.8.8" als Referenz zu meiner Internetverbindung gepingt. Auch "pathping 8.8.8.8" habe ich durchgeführt natürlich, für genauere Ergebnisse. Des weiteren habe ich Breitbandgeschwindigkeitstest diverser Anbieter genutzt um mein Netz zu testen. "tracert
www.google.de" sind ebenfalls aufgerufen worden, auch mit anderen Seiten. Den Diagnosebericht von DirectX hab ich ebenfalls, werde ihn aber nicht einfach verschicken, da nicht alle Angaben jeden was angeht. Im Bericht sind keine Fehler aufgeführt, soviel an den Informationen.
Nur das ändert ja nun Garnichts an dem Problem, was nicht nur bei mir auftritt.
Sucht ein paar Freiwillige die die IP Adresse vom Uptasia Gameserver pingen, vereinbart eine Uhrzeit und vergleicht die Daten.
Des weiteren fehlen die Angaben, ob jetzt eine Kommunikation Forum - Discord - Support ticket besteht, diese alles Abgleichen oder ob man sich auf eins festlegen muss, und keine Möglichkeit wegen ggf. Doppelmeldung hat, und auf die Antwort dort warten muss ohne sicher zu sein dass die anderen Mitarbeiter überhaupt was davon wissen.
PS
Ich gehe doch mal sehr sehr sehr stark davon aus, dass die Verlinkung der IP und der Internetseite von Google NICHT gegen Eure regeln hier verstoßen, wenn ihr dennoch der Meinung seid das es falsch ist, löscht es.
PSS
Hier die Freundesbesuchszeiten kumuliert und durch 12 geteilt, Start ca 23:05 Ende 23:14 Uhr:
122 Sekunden gesamtreise : 12 Freunde = Durchschnitt: 10,16 Sekunden.
Besonderheit, bzw. momentan normal leider: 21 Sek Level 128 mit voller Karte und Dioramen! UND 15 Sekunden Stillstand beim Weiterreisen zu level 67!
Besonderheit 2, die Rückreise dauerte dann mal 22 Sekunden bis ich auf meiner eigenen Karte war. Rekord im langsam sein.
PSSS
Neue Zeiten für Freundesbesuch
12:39 - 12:44 Uhr
103 Sekunden gesamtreise : 12 Freunde = Durchschnitt: 8,28 Sekunden. Schneller als Nachts.
der Hohe Level allerdings unverändert quasi, mit 20 Sekunden bei voller Karte und Dioramen, UND diesmal sogar 18 Sekunden Reisezeit beim weiterreisen zu einem Level 67!
Ich klicke zur weiteren Info IMMER auf nächsten besuchen (die beiden Hände) und schwelge nicht händisch über die Karte zum suchen. Ich bin mir nicht sicher, ob wenn ich dort nicht klicken würde, die Zeiten zum Weiterreisen noch mehr anschwellen würden!!! Aber ich kann das morgen gerne auch einmal probieren, und die Zahlen posten.
Ein schönes Wochenende an alle, auch wenn das offtopic ist.
Edit 01.10.2023 11:08
Weitere Möglichkeiten den Delay eventuell zu reduzieren:
- Beim Freundesbesuch die Dioramen und die Animation standard AUS. Die Leute die Action sehen möchten beim Besuch können die mit einem Klick auf einem neuen Button einschalten. Danach wird der Cache Speicher für diese Dinge vom System wieder frei gegeben.
- Kalender und Sonderaktionen aus dem Spiel rausnehmen, und in den Bereich des Tageslogin beim Starten des Spiels stellen. Nach dem anschauen Speicherfreigabe. Zusätzlich einen Button im Spiel wo man WISSENTLICH diese Aktionen angucken kann, mit dem Nachteil des Delays. Nach dem anschauen automatisch nach 2 min wieder auf Aus mit Speicherfreigabe.
Wäre super gut, wenn langsam mal ein Feedback käme von den System Verantwortlichen, denn der Zeitaufwand für Vorschläge am Wochenende ist auch nicht wenig.
PSSSS
118 Sekunden gesamt, 17 Sekunden high Level davon, 9,83 Sekunden pro Freund im Durchschnitt, gestartet 21:54 etwa.
PSSSSS
So, heute (02.10.2023) lahmt das ganze Spiel gewaltig. Gerade 11:11 Uhr Produkte abgeholt, auf der erste geklickt und 4 Sekunden warten dürfen bis es gutgeschrieben wurde. So ging es in 3 Fabriken bei je 5 Produkten.
Vorher gegen 9:50 etwa versucht die Kalendertür zu öffnen. Bis sie auf war 3 Sekunden vergangen, Okay, der Kaffee stand neben mir, nicht so tragisch. ABER Auf das OK geklickt, um dann mal wieder raus zu kommen. Und gewartet, und gewartet, "please hold the line" vor meinem Geistigen Auge gesehene. Wenn ich NICHT das ganze Spiel nach 2 Minuten warten geschlossen und neu gestartet hätte würde ich wahrscheinlich noch nach Prosit Neujahr hier sitzen.
Hab ich irgendeine Ankündigung verpasst, dass was getestet, gewartet, ausgeschaltet oder erneuert wird, oder hat zufälligerweise sonst noch wer die Probleme??
Beim wimmeln ist zwischen dem Manuellen ANKLICKEN bis zur Reaktion auf dem Bildschirm ein delay von 2 Sekunden zum teil. Nach dem 3. oder 4. Klick in dem Wimmelbild geht es wie gewohnt.
Beim anklicken auf Bäume/Steine muss man 2-3 mal klicken bevor der Counter sie akzeptiert. Mehr ist mir bisher nicht heute aufgefallen, aber wir haben auch noch ein paar Fensterchen beim Kalender -.-*