[THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots

Gast

Re: Reparaturpunkte falsch angezeigt

Beitrag von Gast »

schnuckili1 hat geschrieben:Hallo! Ist das bei euch im Moment auch so, dass nur bei jedem 2. Abholen von Produkten Rearaturpunkte abgezogen werden? Irgendwie ist da bei mir im Moment de Wurm drin. Ärgerlich, weil ich eine Reparaturquest offen hab... :(
Das kommt darauf an, was du gerade abholst. Bei "kurzen" Waren summieren sich die Zeiten und erst ab einer halben Stunde wird aufgerundet und Schaden angezeigt. Bei Brötchen und Efeu muss man also mehrere Slots abholen, bei Nizzasalat reicht einer.
Das ist jetzt aber schon eine ganze Weile so...soll bewirken, dass die Reparaturkosten nicht so immens hoch werden in den höheren Leveln.
Gast

Re: Reparaturpunkte falsch angezeigt

Beitrag von Gast »

Ist das neu mit den Zeiten? Früher hat doch jedes Efeuabholen 1 Punkt gebracht z.B.
Gast

Re: Reparaturpunkte falsch angezeigt

Beitrag von Gast »

schnuckili1 hat geschrieben:Ist das neu mit den Zeiten? Früher hat doch jedes Efeuabholen 1 Punkt gebracht z.B.
Nein, das ist schon ein paar Monate so.
Gast

Re: Reparaturpunkte falsch angezeigt

Beitrag von Gast »

Ok, danke, dann weiß ich Bescheid. Hab jetzt speziell Uptasia ein bisschen länger nicht gespielt. Dann ist das an mir vorbei gezogen.
Knopflochblume

Re: Reparaturpunkte falsch angezeigt

Beitrag von Knopflochblume »

Hallo,
im Juli wurde das angepasst. :)
:arrow: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... 3#p1065523
Slashfex hat geschrieben:Änderungen an Schadensberechnung bei Produktionen
Zwei Änderungen an der Berechnung von Schaden, die dafür sorgen, dass Fabriken nicht mehr so schnell an Zustand verlieren.
Produktionen mit einer Produktionszeit von zehn Stunden oder mehr richten ab jetzt maximal 10 Schaden an.
Produktionen mit einer Produktionszeit von weniger als einer Stunde richten nun nicht mehr jedes Mal 1 Schaden an, sondern den geringeren Wert.
Gast

Re: Reparaturpunkte falsch angezeigt

Beitrag von Gast »

Das ist jetzt vielleicht etwas ärgerlich für dich, aber später wirst du dankbar sein dafür. Ich weiß nicht, ob du die Eisdiele schon hast...ein Slot Vanilleeis produziert 8 Minuten lang, Schokoeis 10 Minuten. Die Kunden wollen immer gleich große Mengen davon, ganz zu schweigen von den Quests :roll:
Dazu kommt, dass die Eisdiele in der Reparatur bei gleichem Schaden etwa doppelt so teuer ist wie der Blumenladen. Du kannst dir vorstellen, was das für Folgen hatte :shock: !
Ich habe die Eisdiele früher grundsätzlich auf 0% laufen lassen, weil das einfach zu teuer wurde. :roll:
Gast

Fabriken zählen nicht runter

Beitrag von Gast »

ich muss meine Fabriken mit 20 Prozent reparieren....... nur bleiben sie auf 81 Prozent stehen obwohl ich fleissig weiterproduziere....so schaffe ich meine quest ja nie :o :( ;)
Zuletzt geändert von Gast am So 29. Nov 2015, 17:51, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Fabriken zählen nicht runter

Beitrag von Gast »

es wird sicher runterzaehlen. Es kommt halt auch darauf an, was du produzierst. Alles, was mind.45 (?) Minuten dauert, macht 1% Schaden. 2 Stunden 2%, 5 Stunden 5%... alles was genau und laenger dauert als 12 Stunden macht 12% Schaden. Mehr ist es nicht. Das wurde gedeckelt. Broetchen z.B. machen erstmal keinen Schaden. Das wird im Hintergrund aber summiert, bis eben 1 Stunde Produktionszeit herauskommt. Daher dauert es fuer kleinere Level nun extrem lange, bis man mal auf 20% Schaden kommt.
Sollte sich aber nicht bald was an den 81% tun, aktualisieren, Cache leeren. Falls das nichts bringt, geh in den Bugbereich.
Gast

Re: Fabriken zählen nicht runter

Beitrag von Gast »

60 Minuten = 1%
und 6x 10 Minuten auch.
und 12x 5 Minuten auch.
Gast

Re: Fabriken zählen nicht runter

Beitrag von Gast »

Langeweile hat geschrieben:es wird sicher runterzaehlen. Es kommt halt auch darauf an, was du produzierst. Alles, was mind.45 (?) Minuten dauert, macht 1% Schaden. 2 Stunden 2%, 5 Stunden 5%... alles was genau und laenger dauert als 12 Stunden macht 12% Schaden. Mehr ist es nicht. Das wurde gedeckelt. Broetchen z.B. machen erstmal keinen Schaden. Das wird im Hintergrund aber summiert, bis eben 1 Stunde Produktionszeit herauskommt. Daher dauert es fuer kleinere Level nun extrem lange, bis man mal auf 20% Schaden kommt.
Sollte sich aber nicht bald was an den 81% tun, aktualisieren, Cache leeren. Falls das nichts bringt, geh in den Bugbereich.
Der Maximalschaden liegt bei 10% ;)
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