THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Spitzenmäßig, das freut mich.

Danke euch Lieben für die schnelle Antwort und
noch einen schönen Abend.

LG Lorelai
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Hallo, Ich probiere das Spiel seit gestern aus und habe 2 Fragen.

Kann man tatsächlich die Buden nur in 2 Richtungen drehen oder bin ich zu blöd?
Ich wollte meine Attraktionen nämlich immer mit der Rückseite aneinanderstellen um zuviele Wege zu vermeiden aber das Funktioniert irgendwie nicht.
Wenn man die nicht in alle Richtungen drehen kann ist das schon ein Manko...

Und kann man den Park irgendwie drehen?
Ich sehe ihn ja immer nur aus einer Richtung und es ist schon lästig wenn da wo ich was machen oder hinstellen will immer eine grosse Attraktion im weg steht und ich nicht sehe wieviel Platz da noch ist.
Das mit der Maus drüberhalten damit es durchsichtig wird ist nicht nur lästig sondern funktioniert auch nur wenn man nicht grade etwas an der Maus kleben hat das man plazieren möchte.


Ich hoffe irgendjemand kann mir da weiterhelfen
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Leider kann man Attraktionen und Buden nur spiegeln, wie du schon geschrieben hast. Das stört mich auch sehr.
Den Park kann man auch nicht drehen, wäre aber ein nettes feature...
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

@parkbaum
spiegeln ist falsch, es sind nur 90 grad drehen

@cybilene
da du erst seit gestern dabei bist, haste ja noch nicht so viele attraktionen.
es gibt bei den att immer wieder unterschiede, wo grade der eingang ist.
so kannst du das später so stellen, wie du es für am besten hälst.
ich habe meinen park schon etliche male komplett umgestellt.
du kannst alles in lager stellen, außer attraktionen und buden, weil die sonst erweiterungen und füllungen verlieren.
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

@ wingrider: Doch, sämtliche items werden gespiegelt, nicht gedreht.
Besonders auffällig beim Schild von 4d- Spacecraft (mit Erweiterung), dann ist der Schriftzug spiegelverkehrt.

edit: spiegeln ist ausserdem einfacher zu programmieren, da man nur EINE Ansicht gestalten muss...
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Danke schonmal für die Antworten :)

Problem ist das ich bei einigen Karussels nicht wirklich erkennen kann wo der Eingang ist...
Wenn ich das falsch hinstelle und die Kunden nicht drankommen... bleiben die dann weg und das Geschäft macht keinen Gewinn?

Kann ich irgendwo sehen wieviele Leute das genutzt haben?
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Wie du die Attraktionen hinstellst, ist völlig egal, so logisch ist das Spiel (leider) nicht programmiert. Du könntest die Wege sogar komplett weglassen und alle Attraktionen in die hintere Ecke stopfen, das wirkt sich nicht auf den Gewinn aus. Dasselbe gilt übrigens für läden.
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Wie du die Attraktionen hinstellst, ist völlig egal, so logisch ist das Spiel (leider) nicht programmiert.
Was heißt leider... Ich bin froh, dass es diese Logik nicht gibt, denn so kann ich Klos und Läden geordnet in die Ecke stellen und scrolle mir zum Leeren keinen Wolf (zumal Toiletten oder Mülleimer gemeinsam voll werden).
Und kann man den Park irgendwie drehen?
Ich sehe ihn ja immer nur aus einer Richtung und es ist schon lästig wenn da wo ich was machen oder hinstellen will immer eine grosse Attraktion im weg steht und ich nicht sehe wieviel Platz da noch ist.
Das mit der Maus drüberhalten damit es durchsichtig wird ist nicht nur lästig sondern funktioniert auch nur wenn man nicht grade etwas an der Maus kleben hat das man plazieren möchte.
wurde insbesonders zu Beginn schon oft gesagt, getan hat sich leider nichts.
Liegt daran, dass MFP nur ein modifiziertes "My Free Zoo" (spart Kosten und nicht wenige Grafiken wurden auch 1:1 übernommen, nennt man Gewinnmaximierung) ist. Beim Zoo hat man keine hohen Gebäude, hier hingegen schon und deswegen ist die modifizierte Spieleengine für dieses Spiel eigentlich ungeeignet.
Man könnte Funktionen einprogrammieren wie per Knopfdruck die Gebäude "flachlegen" (zu Kacheln machen) oder eine 2D-Draufsicht, aber insbesonders Letzteres wäre zu aufwändig.
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

@parkbaum
2 sichtweisen .. ein ergebnis

klar, optisch wird die grafik gespiegelt, wenn man sie allein betrachtet.
auf dem spielfeld allerdings erscheint durch die spiegelung der eingang um 90 grad gedreht.
Gast

Re: THEMA: Attraktionen - Kauf, Ausbau, Wartung, Reparatur

Beitrag von Gast »

Hm, mag sein dass du das so siehst. Ist ja auch ok.
Ich verstehe eben unter einer Drehung, dass das Item (wenn man von der DRAUFSICHT ausgeht) in 90° Schritten GEDREHT wird, d.h. es entsteht eine völlig NEUE Ansicht, also wie wenn man ein Stück um das Gebäude herumgehen würde. Falls du z.B. Zoo Tycoon kennst, weißt du was ich meine.

Als Beispiel: Platziere die "Rutsche des Wassergottes" so, dass der Eingang rechts ist. Jetzt stelle die eine Drehung um 90° im Uhrzeigersinn vor (von oben gesehen). Demnach müsste anschließend der Eingang vorne links sein, darüber der Kopf, den man von schräg hinten sehen würde. Der Baum müßte links und die kleine Statue hinten sein. Wenn man das Ding im Spiel "dreht", stellt man fest, dass das ganze senkrecht gespiegelt ist.

Sorry ich wollte nicht klugscheißen, aber es ist numnal wirklich nur eine Spiegelung, da das weniger Programmierarbeit bedeutet.
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