Re: Feedback
Verfasst: Mi 22. Feb 2012, 14:25
Das Spiel ist optisch für mich das beste von Upjers. Aber wie viele "neue" Spiele wird das kostenlose "spielen" immer schwieriger.
Mir ist schon klar, dass man Geld verdienen möchte und WErbung nicht ausreicht. Bei den "alten" spielen wie Kapiregnum konnte man mit Premium genauso gut spielen, wie ohne. Dann aber wurde das sehr schlimm. Kapihospital ist beispielsweise ohne Coins kaum spielbar.
Aber das hier ist ein neues Spiel. Man kann - also ich habe es noch nicht entdeckt - kein Premium erwerben und sich somit ein paar Gimmicks bzw. Erleichterung erwerben. Aber alles was irgendwie wichtig ist - kostet Dias. Wichtige Tiere kosten Dias. Schöne Dekos / Läden kosten Dias. Man baut das Verwaltungsgebäude - aber ohne Dias keine Mitarbeiter, die auch noch NUR eine beschränkte Anzahl von Tagen arbeiten. Soweit ich gehört habe - so einen hohen Level habe ich noch nicht - muss man für Erweiterungen auch noch Dias anwenden. Das schränkt einen sehr ein - und selbst, wenn man Dias kauft .... die sind für Mitarbeiter sehr schnell weg.
Nicht das man mich falsch versteht. Gute Arbeit soll bezahlt werden - aber ich überlege gerade wieder eine Wildlife Park zu erwerben. Kostet auch an die 50 Euro - aber da habe ich dann volle Kontrolle - so lange ich spiele. Nur bei all den Kosten ... wie lange würden hier 50 Euros halten.
Dieses sehr extreme Nutzen von Dias - die ja versteckt das Spiel zu einem Kaufspiel macht - ist für mich ein sehr großes Problem. Sollte dies - wenn ich weiter spiele - zu lästig werden, kann ich aufhören. Ich hoffe andere können das auch.
Noch "negativ" ist mir aufgefallen, dass man ohne Freunde nicht sehr erfolgreich sein kann. Das Prinzip ist nicht schlecht. Aber ich für meinen Teil spiele auch gerne mal solo - ohne von anderen abhängig zu sein.
Aber das Positive gibt es auch. Die Idee ist nett - obwohl das Spiel nicht der Schönheit dient (wer hat den schönsten Zoo) sondern eher der Masse (Klos zig Stück in einer Ecke - sieht schei... aus - bringt aber Kohle)
Die Grafik ist sehr liebevoll. Die Geräusche gut - wenn auch ich das MÄhen nicht mehr hören mag :evil: Es gibt - tosender Beifall - keine Gewalt. Kein erheblichen Zeitdruck - und man muss nicht 24 Stunden online sein.
Wenn man die Sache mit den Dias etwas runterschraubt - könnte das ein Spiel werden, mit denen ich langfristig spielen kann.
Mir ist schon klar, dass man Geld verdienen möchte und WErbung nicht ausreicht. Bei den "alten" spielen wie Kapiregnum konnte man mit Premium genauso gut spielen, wie ohne. Dann aber wurde das sehr schlimm. Kapihospital ist beispielsweise ohne Coins kaum spielbar.
Aber das hier ist ein neues Spiel. Man kann - also ich habe es noch nicht entdeckt - kein Premium erwerben und sich somit ein paar Gimmicks bzw. Erleichterung erwerben. Aber alles was irgendwie wichtig ist - kostet Dias. Wichtige Tiere kosten Dias. Schöne Dekos / Läden kosten Dias. Man baut das Verwaltungsgebäude - aber ohne Dias keine Mitarbeiter, die auch noch NUR eine beschränkte Anzahl von Tagen arbeiten. Soweit ich gehört habe - so einen hohen Level habe ich noch nicht - muss man für Erweiterungen auch noch Dias anwenden. Das schränkt einen sehr ein - und selbst, wenn man Dias kauft .... die sind für Mitarbeiter sehr schnell weg.
Nicht das man mich falsch versteht. Gute Arbeit soll bezahlt werden - aber ich überlege gerade wieder eine Wildlife Park zu erwerben. Kostet auch an die 50 Euro - aber da habe ich dann volle Kontrolle - so lange ich spiele. Nur bei all den Kosten ... wie lange würden hier 50 Euros halten.
Dieses sehr extreme Nutzen von Dias - die ja versteckt das Spiel zu einem Kaufspiel macht - ist für mich ein sehr großes Problem. Sollte dies - wenn ich weiter spiele - zu lästig werden, kann ich aufhören. Ich hoffe andere können das auch.
Noch "negativ" ist mir aufgefallen, dass man ohne Freunde nicht sehr erfolgreich sein kann. Das Prinzip ist nicht schlecht. Aber ich für meinen Teil spiele auch gerne mal solo - ohne von anderen abhängig zu sein.
Aber das Positive gibt es auch. Die Idee ist nett - obwohl das Spiel nicht der Schönheit dient (wer hat den schönsten Zoo) sondern eher der Masse (Klos zig Stück in einer Ecke - sieht schei... aus - bringt aber Kohle)
Die Grafik ist sehr liebevoll. Die Geräusche gut - wenn auch ich das MÄhen nicht mehr hören mag :evil: Es gibt - tosender Beifall - keine Gewalt. Kein erheblichen Zeitdruck - und man muss nicht 24 Stunden online sein.
Wenn man die Sache mit den Dias etwas runterschraubt - könnte das ein Spiel werden, mit denen ich langfristig spielen kann.