THEMA: Allgemeine Fragen zu den Monstern
-
Gast
Re: Heilung vom Werwolf-Shamanen
Nee Damon, der lohnt nicht, ich hab den zwar aber eigentlich ist er "Kanonenfutter", bei mir stirbt er aber schööööön 
-
Gast
THEMA: Allgemeine Fragen zu den Monstern
Wenn ich am Zahltag ein Kampfmonster entlasse und durch ein Höherwertiges Level ersetze. Wie nennt man das ? 
Zuletzt geändert von Gast am Mo 15. Jun 2015, 09:17, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
-
Gast
Die Laufwege der Monster
Ich habe eine ganz kurze und einfache Frage zu den Monsterlaufwegen: Kann man für die nicht irgendwie 'Wegpunkte' oder sonst etwas setzen damit die, zum Beispiel Goblins, schneller und geradliniger zum Esstisch, Werkzeugständer und zum Arbeitsort zurück gehen? Ich hab das mal beobachtet und ein Goblin ist da 10 Minuten ziellos im Kreis rumgetrottelt bis er den Weg zum Tisch gefunden hat. Und dann hat es nochmal 5 Minuten gedauert bis der Racker wieder an der Arbeit war.
Es ist ein wenig mühsam die immer per Hand zurückzuschiffern. Groß meinen Dungeon umbauen wollte ich nicht (die Werkstätte sind schon 'eingekesselt' so dass eigentlich nicht viel von der Ebene begehbar ist).
Freue mich über jede Hilfe.
Es ist ein wenig mühsam die immer per Hand zurückzuschiffern. Groß meinen Dungeon umbauen wollte ich nicht (die Werkstätte sind schon 'eingekesselt' so dass eigentlich nicht viel von der Ebene begehbar ist).
Freue mich über jede Hilfe.
Zuletzt geändert von Gast am Mo 15. Jun 2015, 09:12, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
-
Gast
Re: Die Laufwege der Monster
wenn sie die Tische/Schränke nicht finden, obwohl du sie eingekesselt hast, ist der Kessel zu groß 
immer in Kreisen/Halbkreisen um die Esstische bauen und wenn es zu viele Werkbänke werden einfach eine neue Essstelle einrichten und da wieder kreisförmig herum bauen
wenn du deinen Dungeon nicht umbauen willst scheint dich das per Hand herumtragen ja offensichtlich noch nicht genug zu nerven
immer in Kreisen/Halbkreisen um die Esstische bauen und wenn es zu viele Werkbänke werden einfach eine neue Essstelle einrichten und da wieder kreisförmig herum bauen
wenn du deinen Dungeon nicht umbauen willst scheint dich das per Hand herumtragen ja offensichtlich noch nicht genug zu nerven
-
Gast
[THEMA] Allgemeine Fragen zu den Monstern
Hi, lohnt sich der kauf des affettin?
danke schonmal
danke schonmal
-
Gast
Re: Affettin
Ich finde den kleinen Scheißer ganz gut er attackiert bis zu 3 Gegner gleichzeitig macht bei mir (ist erst Lv 35) so 178 Schaden pro Hit ohne Krit. HP hat er auch ordentlich auf dem Mini Lv.
-
Gast
Re: Affettin
hat eigentlich schon wer ausgetestet wie sauber und in welcher Richtung der programmiert ist?
dabei bezieh ich mich auf seinen Wirbelwind.
is das eine Attacke die alles um ihn trifft oder ist es einfach ein "Mehrfachangriff Level 2" der nach einem Monster noch zwei weitere in Reichweite erwischt?
wenn es als eine Attacke gezählt wird, müßten mit nem Mehrfachangriff Level 2 dann nämlich theoretisch 9 Attacken in einem Spielzug möglich sein und der könnte ne ganze Stadt alleine plätten^^
dabei bezieh ich mich auf seinen Wirbelwind.
is das eine Attacke die alles um ihn trifft oder ist es einfach ein "Mehrfachangriff Level 2" der nach einem Monster noch zwei weitere in Reichweite erwischt?
wenn es als eine Attacke gezählt wird, müßten mit nem Mehrfachangriff Level 2 dann nämlich theoretisch 9 Attacken in einem Spielzug möglich sein und der könnte ne ganze Stadt alleine plätten^^
-
Gast
Re: Affettin
Ich habe den Affetin nun mehrmals im Einsatz getestet, auf der Weltkarte und beim Drachenkampf und ich bin sehr schwer enttäuscht.
Er hat zwar viel Leben aber bekommt auch als erster von allen Seiten eins drauf, eben weil er eine so hohe Bewegung und Initiative hat, steht er als erster alleine schon mitten auf dem Schlachtfeld und alle nachfolgenden dürfen den Erstschlag ausführen. Wie gesagt auch wenn er viel Leben hat ist dies gerade beim Drachenangriff auch nicht Hilfreich, da gerade diese (weis jetzt nicht wie die heißen) Knochenwesen oft und stark blocken dafür um so härter austeilen, da nutzt auch das viele Leben nix und ist so nicht akzeptabel.
Seine Gabe der Rundumschlag ist einzigartig und exzellent, täuscht aber nur darüber weg das er eine Niete ist, denn er macht gegenüber meinen anderen Monstern wie die Frosthexe oder Kampftroll nur so ungefähr 40% deren Schaden. Für den Drachen ist das ein streicheln am Barte....
Auch die Heilzeit ist enorm hoch, bei ca 15% erlittenen schaden braucht er schon 5,5 Std. (Bei Level 15 und je mehr Level steigert sich dies ja noch)
Nun habe ich meinen und werde ihn dann halt auf Abenteuer schicken, wenigstens dafür ist er gut.....
Fazit: Meine persönliche Meinung: Hol ihn dir nicht, nimm lieber eine Frosthexe in dein Team auf.... (Die Frosthexe nimmt wenigstens den Gegnern die Gabe was zum Beispiel gegen die Spinne sehr Hilfreich ist da die nach ihrem ableben wenigstens nicht mehr Explosiv ihre Giftgaswolke loslässt die sonst alle Schädigen würde)
Er hat zwar viel Leben aber bekommt auch als erster von allen Seiten eins drauf, eben weil er eine so hohe Bewegung und Initiative hat, steht er als erster alleine schon mitten auf dem Schlachtfeld und alle nachfolgenden dürfen den Erstschlag ausführen. Wie gesagt auch wenn er viel Leben hat ist dies gerade beim Drachenangriff auch nicht Hilfreich, da gerade diese (weis jetzt nicht wie die heißen) Knochenwesen oft und stark blocken dafür um so härter austeilen, da nutzt auch das viele Leben nix und ist so nicht akzeptabel.
Seine Gabe der Rundumschlag ist einzigartig und exzellent, täuscht aber nur darüber weg das er eine Niete ist, denn er macht gegenüber meinen anderen Monstern wie die Frosthexe oder Kampftroll nur so ungefähr 40% deren Schaden. Für den Drachen ist das ein streicheln am Barte....
Auch die Heilzeit ist enorm hoch, bei ca 15% erlittenen schaden braucht er schon 5,5 Std. (Bei Level 15 und je mehr Level steigert sich dies ja noch)
Nun habe ich meinen und werde ihn dann halt auf Abenteuer schicken, wenigstens dafür ist er gut.....
-
Gast
Re: Affettin
die Spinne würde nicht alle schädigen, sondern nur die in den 8 umliegenden Feldern
das Affettin früh viel abbekommt hätte dir ja schon vorher klar sein können schließlich sind die Monstereigenschaften einsehbar
fürs effektive Kämpfen sollte man die Zauber Blocken und/oder Unverwundbarkeit einsetzen können ansonsten sieht man sehr oft sehr lange die Heilzeit runterticken
und beim Drachenkampf würde ich Monster mit hohen Lebenspunkten überhaupt nicht einsetzen, weil der Drachen eben keinen festen Schaden macht, sondern immer einen prozentualen Anteil am Gesamtleben jedes Monsters
sprich bei Monstern mit viel Leben musst du pro Runde auch viel Heilen und kannst den Angriffen somit nicht lange standhalten
das Affettin früh viel abbekommt hätte dir ja schon vorher klar sein können schließlich sind die Monstereigenschaften einsehbar
fürs effektive Kämpfen sollte man die Zauber Blocken und/oder Unverwundbarkeit einsetzen können ansonsten sieht man sehr oft sehr lange die Heilzeit runterticken
und beim Drachenkampf würde ich Monster mit hohen Lebenspunkten überhaupt nicht einsetzen, weil der Drachen eben keinen festen Schaden macht, sondern immer einen prozentualen Anteil am Gesamtleben jedes Monsters
sprich bei Monstern mit viel Leben musst du pro Runde auch viel Heilen und kannst den Angriffen somit nicht lange standhalten