Re: Finale Version ab 29.07.
Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 21:07
Vielleicht noch etwas, um Upjers an die eigens aufgestellte Firmenprämisse zu erinnern, die nicht zuletzt durch die verfrühte Beendigung der Open Beta ad absurdum geführt wurde:
"Wir sind unseren Spielern verpflichtet – mit all unserer Energie, unserem Wissen und unserer ganzen Leidenschaft erschaffen wir jeden Tag neue packende Erlebniswelten für Millionen Menschen weltweit. Unsere Onlinespiele sind überall auf der Welt frei und kostenlos zugänglich – einzige Voraussetzung ist ein Internetzugang und Freude am Spielen. Natürlich bieten wir als zusätzlichen Service auch kostenpflichtige Premium-Inhalte für unsere Spiele an. Diese sind aber nicht Voraussetzung oder gar verpflichtend für langanhaltenden Spielspaß."
Ich sehe den langanhaltenden Spielspaß für Nichtzahlende (für Zahlende allerdings ebenso) als äußerst gefährdet an - und damit auch keine Rechtfertigung für die Beendigung der Open Beta. Verträge hin oder her - wo bleibt die selbst auferlegte Verpflichtung den Spielern gegenüber?
"Auch wenn das Entwickeln von Browserspielen mit viel Spaß verbunden ist, so bedeutet es auch viel harte Arbeit. Denn intensive Testphasen, ständige Optimierung und laufend neue Updates sind wichtig, um die Zufriedenheit der Community aufrecht zu erhalten."
Von Zufriedenheit der Community ist momentan wenig zu spüren - von einer funktionierenden Optimierung, um diese aufrecht zu erhalten, noch weniger. Ein Grund mehr, sich über diese unfertige "Finalversion", die ich gar nicht so nennen möchte, aufzuregen.
(Zitate nach: http://company.upjers.com/wer-wir-sind/unser-ziel/)
Das mögen zwar nicht die AGB´s sein, die die Spieler akzeptiert haben, wird jedoch offiziell und für jeden lesbar auf der eigenen Homepage propagiert - also da sehe ich doch einige Diskrepanzen.
Also, ich bin gespannt und werde noch eine Weile warten, ob und was da kommt. Meine verblödeten Monster habe ich trotz allem lieb gewonnen, auch wenn ich sie dauernd anweisen muss, was sie zu tun haben oder aus ihren "Erfrierungen" befreien muss. Und die Würste, die ebenso eingefroren über den Grills in der Luft hängen, wie auch Werkzeuge und Exportwaren. Die Zeiten für die Trainingspuppen schreibe ich mir inzwischen auf und die Login-Zeiten werden eben möglichst kurz gehalten. Von den Timeouts ganz zu schweigen.
Aber das passt nicht zu einer Finalversion - beim besten Willen nicht.
Also Upjers, lasst Euch was einfallen für die Spieler, um die Zufriedenheitskurve wieder etwas anzuheben - selbst wenn es für Euch vom Profit her wohl nicht so wichtig ist, ob solche Hanseln wie ich verärgert abspringen. Schön wär´s.
"Wir sind unseren Spielern verpflichtet – mit all unserer Energie, unserem Wissen und unserer ganzen Leidenschaft erschaffen wir jeden Tag neue packende Erlebniswelten für Millionen Menschen weltweit. Unsere Onlinespiele sind überall auf der Welt frei und kostenlos zugänglich – einzige Voraussetzung ist ein Internetzugang und Freude am Spielen. Natürlich bieten wir als zusätzlichen Service auch kostenpflichtige Premium-Inhalte für unsere Spiele an. Diese sind aber nicht Voraussetzung oder gar verpflichtend für langanhaltenden Spielspaß."
Ich sehe den langanhaltenden Spielspaß für Nichtzahlende (für Zahlende allerdings ebenso) als äußerst gefährdet an - und damit auch keine Rechtfertigung für die Beendigung der Open Beta. Verträge hin oder her - wo bleibt die selbst auferlegte Verpflichtung den Spielern gegenüber?
"Auch wenn das Entwickeln von Browserspielen mit viel Spaß verbunden ist, so bedeutet es auch viel harte Arbeit. Denn intensive Testphasen, ständige Optimierung und laufend neue Updates sind wichtig, um die Zufriedenheit der Community aufrecht zu erhalten."
Von Zufriedenheit der Community ist momentan wenig zu spüren - von einer funktionierenden Optimierung, um diese aufrecht zu erhalten, noch weniger. Ein Grund mehr, sich über diese unfertige "Finalversion", die ich gar nicht so nennen möchte, aufzuregen.
(Zitate nach: http://company.upjers.com/wer-wir-sind/unser-ziel/)
Das mögen zwar nicht die AGB´s sein, die die Spieler akzeptiert haben, wird jedoch offiziell und für jeden lesbar auf der eigenen Homepage propagiert - also da sehe ich doch einige Diskrepanzen.
Also, ich bin gespannt und werde noch eine Weile warten, ob und was da kommt. Meine verblödeten Monster habe ich trotz allem lieb gewonnen, auch wenn ich sie dauernd anweisen muss, was sie zu tun haben oder aus ihren "Erfrierungen" befreien muss. Und die Würste, die ebenso eingefroren über den Grills in der Luft hängen, wie auch Werkzeuge und Exportwaren. Die Zeiten für die Trainingspuppen schreibe ich mir inzwischen auf und die Login-Zeiten werden eben möglichst kurz gehalten. Von den Timeouts ganz zu schweigen.
Aber das passt nicht zu einer Finalversion - beim besten Willen nicht.
Also Upjers, lasst Euch was einfallen für die Spieler, um die Zufriedenheitskurve wieder etwas anzuheben - selbst wenn es für Euch vom Profit her wohl nicht so wichtig ist, ob solche Hanseln wie ich verärgert abspringen. Schön wär´s.
