Patch 26.11.2025
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Butterfly2505
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Re: Patch 26.11.2025
Guten Morgen,
die Pythons werden auch alle als grüne Baumpythons in der Zuchtanzeige angezeigt
Bei mir stürzt das Spiel nun auch öfters ab.
die Pythons werden auch alle als grüne Baumpythons in der Zuchtanzeige angezeigt
Bei mir stürzt das Spiel nun auch öfters ab.
Liebe Grüße und einen schönen Tag wünscht Euch
Butterfly2505
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Organisation: Fuchsbau gegründet im März 2018
Butterfly2505
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annegret17
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Re: Patch 26.11.2025
auch bei mir gibt es diese probleme . es dauert sehr lange ehe man in den regionen etwas machen kann , selbst das zahnrad bleibt stehen 

- robertopaolo
- Beiträge: 899
- Registriert: Sa 1. Sep 2012, 13:03
Re: Patch 26.11.2025
Ja, dass mit dem Zahnrad habe ich seit neustem auch. Kannte ich bisher so gar nicht.
Re: Patch 26.11.2025
Ja ich lese das heut erst, dass die Proben verloren gehen, tollIcewolf66 hat geschrieben: Fr 28. Nov 2025, 16:10 Selber finde ich es auch super, passt sich gerade bei Große Zoos die sehr weit sind und sehr viel frei geschaltet haben zum sehr großen vorteil.
Aber kleinere Zoos bleiben dann im Forschungsbaum hängen, zB. beim Partnerzoo, hat man den nicht kommt man nicht weiter usw.
edit: Die Aufgaben sind nur zur verkürzungen der Zeit gedacht.... gerade selber Gelesen.
Und was ich sehr Negativ finde sind die Proben, man ist mal kurz weg, und die Jungs sind zurück und schon sind die Proben null...
Hier würde ich mir, weil die Rettung immer 20 Diakosten, ein Timer von mir aus auch riesen groß in Mitten des Spiels das abwerts 15 min . aktiv rückwerts läuft, und die letzten 30 Sec. dann automatisch zum Labor Springt...
Leider hole ich sie direkt nach dem Start mit 20 Dias zurück und spare die Zeit.
Wie sind den von den Mitspieler die Erfahrung wie lange halten den die Proben Frisch?
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blinkie158
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- Registriert: Sa 9. Aug 2014, 22:42
Re: Patch 26.11.2025
Also ich habe heute ganz kostenlos jemanden losgeschickt und habe fast auf die Sekunde nach Ablauf abgeholt.....und es gab nur eine Probe!
Ist das normal, bisher hatte ich immer wenigstens 2 und dann halt noch zusätzliche die man mit Dias dann beazhlen muss, wenn man dann möchte.
Ist das normal, bisher hatte ich immer wenigstens 2 und dann halt noch zusätzliche die man mit Dias dann beazhlen muss, wenn man dann möchte.
Re: Patch 26.11.2025
Moin Annegret,annegret17 hat geschrieben: So 30. Nov 2025, 11:33 auch bei mir gibt es diese probleme . es dauert sehr lange ehe man in den regionen etwas machen kann , selbst das zahnrad bleibt stehen![]()
seit dem Patch am Mittwoch sind die frei Flüge häufiger geworden aber die Antwort kenne ich jetzt schon.
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annegret17
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- Registriert: Mi 18. Apr 2012, 16:24
Re: Patch 26.11.2025
ich bekomme immer nur 2 proben , alle anderen sind verloren , egal wie zeitnah man die abholt . für den rest muss man dann dias nehmen , wenn man das möchte . trotzdem wäre es nett, wenn sich jemand vom team dazu äussern würde ,denn bei uns sind es doch nur vermutungen

Re: Patch 26.11.2025
Also, das mit dem Verfall von Proben ist mir noch nicht aufgefallen.
Wenn man mit Dias die Teams oder einzelne Forscher losschickt, muss man dabei beachten, das Nr.1 die Probenbehälter jeweils um 2 anhebt, Nr.2 und Nr.3 erhöhen die Behälteranzahl nicht, verändern aber die Chancen auf "seltenere" Proben, das Team erhöht die Anzahl der Behälter auch nur um 2 Stück, verändert aber gleichzeitig die Chancen bei den seltenen Probenfunden.
Somit eine einfache Rechnung: Schicke ich 1x Nr.1, 3x Nr.2 und 3x Nr.3 zusammen ins "Rennen", so habe ich auch am Ende nur 2 "kostenlose" Proben, weitere müssen dann mit Dias eingesammelt werden.
Man muss also schon ein wenig rechnen, wenn man verschiedene Forscher losschickt. Welche Combi da nun die beste ist, da bin ich noch am testen.
Ach ja, am Ende noch eine Anmerkung: Es können bis zu 14 Proben gefunden werden, das ist aber nicht sicher, auch wenn ich z.B. 7x die Nr.1 losschicke und somit 14 Behälter dabei habe. Auch hierbei werden oft nicht mehr als 7-9 Proben mitgebracht.
Wenn man mit Dias die Teams oder einzelne Forscher losschickt, muss man dabei beachten, das Nr.1 die Probenbehälter jeweils um 2 anhebt, Nr.2 und Nr.3 erhöhen die Behälteranzahl nicht, verändern aber die Chancen auf "seltenere" Proben, das Team erhöht die Anzahl der Behälter auch nur um 2 Stück, verändert aber gleichzeitig die Chancen bei den seltenen Probenfunden.
Somit eine einfache Rechnung: Schicke ich 1x Nr.1, 3x Nr.2 und 3x Nr.3 zusammen ins "Rennen", so habe ich auch am Ende nur 2 "kostenlose" Proben, weitere müssen dann mit Dias eingesammelt werden.
Man muss also schon ein wenig rechnen, wenn man verschiedene Forscher losschickt. Welche Combi da nun die beste ist, da bin ich noch am testen.
Ach ja, am Ende noch eine Anmerkung: Es können bis zu 14 Proben gefunden werden, das ist aber nicht sicher, auch wenn ich z.B. 7x die Nr.1 losschicke und somit 14 Behälter dabei habe. Auch hierbei werden oft nicht mehr als 7-9 Proben mitgebracht.
Benutzernamen: My Free Zoo - BigCs - (annemietz110) - S2 - ID: 1117069 | My Free Farm - R.I.P. |
Wurzelimperium - BigC - R.I.P. | My Sunny Resort - BigCs - R.I.P. | My Fantastic Park - R.I.P |
My Little Farmies - R.I.P. | undermaster - R.I.P.
Sonstige Angaben: egal....
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Sonstige Angaben: egal....
Re: Patch 26.11.2025
Nur der Rucksacktyp kann je 2 Proben sammeln. Das heisst für 14 Proben braucht man 7 Rucksacktypen (Wird links in der Übersicht angezeigt). Die anderen Forscher erhöhen nur die Wahrscheinlichkeit für bestimmte globale oder regionale Proben. Das heisst, wenn man z.b. 1 Team wegschickt, bekommt man trotzdem nur 2 Proben, da nur ein Rucksacktyp dabei ist.Mies hat geschrieben: So 30. Nov 2025, 12:18Ja ich lese das heut erst, dass die Proben verloren gehen, tollIcewolf66 hat geschrieben: Fr 28. Nov 2025, 16:10 Selber finde ich es auch super, passt sich gerade bei Große Zoos die sehr weit sind und sehr viel frei geschaltet haben zum sehr großen vorteil.
Aber kleinere Zoos bleiben dann im Forschungsbaum hängen, zB. beim Partnerzoo, hat man den nicht kommt man nicht weiter usw.
edit: Die Aufgaben sind nur zur verkürzungen der Zeit gedacht.... gerade selber Gelesen.
Und was ich sehr Negativ finde sind die Proben, man ist mal kurz weg, und die Jungs sind zurück und schon sind die Proben null...
Hier würde ich mir, weil die Rettung immer 20 Diakosten, ein Timer von mir aus auch riesen groß in Mitten des Spiels das abwerts 15 min . aktiv rückwerts läuft, und die letzten 30 Sec. dann automatisch zum Labor Springt...
Leider hole ich sie direkt nach dem Start mit 20 Dias zurück und spare die Zeit.
Wie sind den von den Mitspieler die Erfahrung wie lange halten den die Proben Frisch?. Hätte man dies nicht irgendwo hinschreiben können, oder ich habe es überlesen. Habe oft mit Haufen Dias Teams losgeschickt und wundere mich wenn ich sie verspätet abhole, dass nur noch 2 Proben von 14 heile sind. oder ich löhne 30 Dias , dass ich sie wieder bekomme
. Die ganze Erklärung für die Forschungsstation fand ich auch bissel dürftig.
Re: Patch 26.11.2025
also es kann nicht sein, dass die forscher die proben nach einiger zeit verlieren. ich hatte einen eben genau abgepasst und in dem moment, wo er durch war, die proben abholen wollen. und was war? nur 2 proben konnte ich in empfang nehmen, der ganze rest war wieder verloren und eben nur durch dias zu retten.
es ist also egal, wann man sich um die proben kümmert, verloren sind sie sofort.
es ist also egal, wann man sich um die proben kümmert, verloren sind sie sofort.
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