Re: Feedback
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 09:24
Ich hatte letzte Woche etwas mehr Zeit und habe zum ersten Mal Mitarbeiter laufen lassen. Dabei handelte es sich um Gratisarbeiter. Eigentlich sollten es nur einzelne sein, aus Versehen ließ ich allerdings ein Müllmannteam laufen.
Ich wusste ja, dass sie offline weniger tun, als online, aber die Offline-Arbeit ist ja quasi nicht existent. Für eine im Normalfall zu bezahlende "Premiumfunktion" eine mehr als unterirdische Performance.
Level 52, Zoogröße 11 mit Rundweg
Müllmann: In meinem Fall hätte ein Müllmann sicherlich ausgereicht, um online vernünftig zu arbeiten.
Gärtner: Arbeit war ok, toll sieht sicherlich anders aus. Im großen und ganzen aber nicht dramatisch schlecht
Kassenwart: siehe Gärtner
Tierpfleger: hier wäre ein Team vermutlich angebracht, um in den Stoßzeiten wenn viele Tiere auf einmal versorgt werden müssen, den Besucherschwund in Grenzen zu halten.
Unter dem Strich lohnen sich die Mitarbeiter wohl nur, wenn man die Möglichkeit hat, den Zoo permanent laufen zu lassen und auch im Auge zu behalten, um sehr schnell leveln zu können. Im Normalfall habe ich bei 2-3maliger täglicher Komplettversorgung auch 2-3 Monate für die benötigten ~25 Mio EP pro Level gebraucht. In der vergangenen Woche mit Mitarbeitern und permanenter Onlinezeit von ca. 12-14h waren es alleine 15 Mio EP, was in meinem Fall ein Leveln in 2 Wochen ermöglichen würde. Ganz genau beobachtet habe ich es nicht, aber die Mitarbeiter haben über Nacht ca. 5000 EP gemacht. Im Vergleich zur Hilfe online, ist das ein katastrophaler Wert. Da wurden besagte 5000 EP im Schnitt innerhalb von ca. 2 Minuten gemacht.
Für mich wären die Mitarbeiter nur dann reizvoll, wenn sie offline deutlich besser arbeiten würden.
Aber wie heißt es: "Wenn die Katze aus dem Haus ist, tanzen die Mäuse auf dem Tisch."
Bei meiner Gelegenheitsspielweise und der entsprechenden Optimierung meines Zoos, würden mir die Mitarbeiter in o.g. Form max. 3 Minuten Zeitersparnis bei der Versorgung bringen. Ich kann daher nur jedem, der den Zoo nicht permanent laufen lassen kann, davon abraten, Diamanten/Geld dafür auszugeben.
Meines Erachtens besteht dringender Nachholbedarf in der Performance der Offline-Arbeit.
Ich wusste ja, dass sie offline weniger tun, als online, aber die Offline-Arbeit ist ja quasi nicht existent. Für eine im Normalfall zu bezahlende "Premiumfunktion" eine mehr als unterirdische Performance.
Level 52, Zoogröße 11 mit Rundweg
Müllmann: In meinem Fall hätte ein Müllmann sicherlich ausgereicht, um online vernünftig zu arbeiten.
Gärtner: Arbeit war ok, toll sieht sicherlich anders aus. Im großen und ganzen aber nicht dramatisch schlecht
Kassenwart: siehe Gärtner
Tierpfleger: hier wäre ein Team vermutlich angebracht, um in den Stoßzeiten wenn viele Tiere auf einmal versorgt werden müssen, den Besucherschwund in Grenzen zu halten.
Unter dem Strich lohnen sich die Mitarbeiter wohl nur, wenn man die Möglichkeit hat, den Zoo permanent laufen zu lassen und auch im Auge zu behalten, um sehr schnell leveln zu können. Im Normalfall habe ich bei 2-3maliger täglicher Komplettversorgung auch 2-3 Monate für die benötigten ~25 Mio EP pro Level gebraucht. In der vergangenen Woche mit Mitarbeitern und permanenter Onlinezeit von ca. 12-14h waren es alleine 15 Mio EP, was in meinem Fall ein Leveln in 2 Wochen ermöglichen würde. Ganz genau beobachtet habe ich es nicht, aber die Mitarbeiter haben über Nacht ca. 5000 EP gemacht. Im Vergleich zur Hilfe online, ist das ein katastrophaler Wert. Da wurden besagte 5000 EP im Schnitt innerhalb von ca. 2 Minuten gemacht.
Für mich wären die Mitarbeiter nur dann reizvoll, wenn sie offline deutlich besser arbeiten würden.
Aber wie heißt es: "Wenn die Katze aus dem Haus ist, tanzen die Mäuse auf dem Tisch."
Bei meiner Gelegenheitsspielweise und der entsprechenden Optimierung meines Zoos, würden mir die Mitarbeiter in o.g. Form max. 3 Minuten Zeitersparnis bei der Versorgung bringen. Ich kann daher nur jedem, der den Zoo nicht permanent laufen lassen kann, davon abraten, Diamanten/Geld dafür auszugeben.
Meines Erachtens besteht dringender Nachholbedarf in der Performance der Offline-Arbeit.