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Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 20:59
von Gast
Ich finde es ist total übertzrieben mit den Punkten von Level 1-30 geht es ganz schnell aber danach brauch man ja eine ewigkeit ich bin jetzt in Level 35 und brauch 1.000.000 Punkte fürs nächste Level.Was geben den die Tiere Hasen 8 Punkte,Giraffen schon 38 aber auch nur wenn sie ganz hungrieg usw. sind das heißt ich müsste einen Hasen 125.000 mal füttern das dauert dann ja ne ewigkeit auch wenn ich nicht nur Hasen habe brauche trotzdem für jedes Level 1 Monat und in 3,4 Level werden es 2 Monate und immer soweiter bis ich irgendwann 2000 bin und am ende der Level bin(ha,ha,ha).


Auf jeden fall brauch man zu viele Punkte so machtes einfach keinen Spaß! Früher wo ich in Level 1-30 war da hat das Spiel richtig Spaß gemacht jetzt finde ich es echt langweilig spiele jetzt auch nur noch ein bisschen kann statt diesen Spiel besser My free farm spielen das sind die Punkte wenigstens reealistisch da dauert es zwar auch lange aber da ist das nicht so schlimm,außerdem kriegt man da 1000 mal so viele Punkte wie hier baruch aber für jedes Level auch nur 10 mal so viele.

Also ich würde wenn ich der Macher wäre dieses Spiel schnell mal die Punkte um legen sonst werden viele Spieler dieses Spiel nicht mehr spielen.

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 22:02
von Pusteblume77
moppel4 hat geschrieben:
... kann statt diesen Spiel besser My free farm spielen das sind die Punkte wenigstens reealistisch da dauert es zwar auch lange aber da ist das nicht so schlimm,außerdem kriegt man da 1000 mal so viele Punkte wie hier baruch aber für jedes Level auch nur 10 mal so viele.
Dann mal viel Spaß dabei, bei MFF brauche ich mittlerweile fast 1/2 Jahr pro Level :D Und ich spiele auf zwei Farmen unter den Top 30, also nicht wenig ;)

Wenn man durch die Level rennen würde, käme bald der Schrei nach neuen... und was bringt der Levelaufstieg?

Eine Zufallskarte (auf das 10000.ste Känguru kann ich verzichten), einen Gratis-Booster (ist Glückssache), eine Freundeskarte (schön, aber leider nur in den unteren Leveln)... ach ja, neue Tiere und Deko kann ich dann auch kaufen.

Und wohin damit?
Dann wird der Zoo schnell zu klein und nach bezahlbaren Erweiterungen gerufen.
Dort müssen die Preise dann natürlich auch gesenkt werden, denn durch das schnelle Leveln muss man neue Tiere kaufen und hat keine Zeit zu sparen.
Also bitte auch die Einnahmen deutlich erhöhen.

So, passt jetzt alles?

Leider nicht, denn nun wächst der Zoo zu schnell und man ist endlos am klicken.
Geht fast nur noch einigermaßen komfortabel mit Mitarbeitern.
Aber Hallo? Die kosten ja Dias?
Geht nicht, bitte für ZD, sonst macht das Spiel keinen Spaß mehr.... und deswegen auch bitte noch einmal die Einnahmen steigern :D

Also das langsame Leveln stört mich nicht, ist ja ein Langzeitspiel, da darf es auch gerne mal ein paar Wochen dauern (wobei die Abstände ab Level 45 doch sehr groß werden, falls nicht neue Punktequellen dazukommen).

Sehr viel schöner fände ich neue Spielinhalte wie Langzeitaufgaben (zb züchte 20 Pandas für ein Auswilderungsprojekt, dafür bekommst Du von einem befreundeten Zoo einen Gibbon... eben etwas, was man nur erarbeiten kann, nicht kaufen oder als Bonus erhalten)

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 22:30
von Gast
Sehr viel schöner fände ich neue Spielinhalte wie Langzeitaufgaben (zb züchte 20 Pandas für ein Auswilderungsprojekt, dafür bekommst Du von einem befreundeten Zoo einen Gibbon... eben etwas, was man nur erarbeiten kann, nicht kaufen oder als Bonus erhalten)
Klasse Idee, bin absolut :arrow: dafür! Solche "Langzeit-Quests" liessen sich gut in die Storyaufgaben integrieren und es wäre sehr motivierend, für die Mühe, die man sich macht statt "nur" ZD / EP und ein paar Dias für diese Langzeit-Quests auch mal ein solches Tier zu erhalten, das es nicht in den Boostern gibt. In den Freundeskarten auch nicht und wenn, dann nur ab einem sehr hohen Level (z.B. 45+).

Dass man für den Levelaufstieg zunehmend länger braucht, stört mich bis jetzt auch noch nicht. Es ist zwar absehbar, dass ich von Level 36 auf 37 mindestens 2 Wochen brauchen werde, aber mir fehlen noch 3 ZD-Tiere, die man sich in Level 35 im Shop kaufen kann, von daher ist das nicht schlimm. Kritischer wird's dann ab Level 36, wo im Verhältnis zur langen Spielzeit nur noch selten mal ein neues Tier freigeschaltet wird :(

1/2 Jahr für ein Level wäre mir jedenfalls doch etwas zu extrem... Dass man ewig auf dem gleichen Level sitzen bleibt, ist ja an sich nicht schlimm, aber passieren da in diesem halben Jahr nicht sehr, sehr wenige Neuheiten, da man für weitere Errungenschaften das nächste Level braucht :?: Da kann ich mir schon vorstellen, dass die Motivation mit der Zeit zwangsläufig abnimmt. Trotzdem Hut ab für so viel Geduld ;)

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 22:44
von Pusteblume77
Pticica hat geschrieben:
1/2 Jahr für ein Level wäre mir jedenfalls doch etwas zu extrem... Dass man ewig auf dem gleichen Level sitzen bleibt, ist ja an sich nicht schlimm, aber passieren da in diesem halben Jahr nicht sehr, sehr wenige Neuheiten, da man für weitere Errungenschaften das nächste Level braucht :?: Da kann ich mir schon vorstellen, dass die Motivation mit der Zeit zwangsläufig abnimmt.
Das ist aber genau das, was ich meine. Selbst WENN ich mal ein neues Level erreiche, ändert sich nicht wirklich was, man merkt es kaum, eine neue Pflanze, ein neues Tier, so what?

Statt verkürzter Level lieber neue Inhalte in die alten integrieren ;)

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 22:55
von flora
moppel4 hat geschrieben:Also ich würde wenn ich der Macher wäre dieses Spiel schnell mal die Punkte um legen :shock: :mrgreen: sonst werden viele Spieler dieses Spiel nicht mehr spielen.


Warum nicht, man sollte nur die Spiele nicht zum Mittelpunkt im leben machen und das sich die SL mehr einfallen lassen soll, weiß sie schon.

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Sa 9. Jun 2012, 23:10
von Gast
sorry, aber diese argumentation ist nicht schlüssig. was hat die weiterentwicklung eines spiels und aufkommende langeweile im spiel ( bedingt durch platzmangel und zuwenig aufgaben) mit meinen lebensinhalten zu tun?????

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: So 10. Jun 2012, 00:08
von flora
lafille hat geschrieben:sorry, aber diese argumentation ist nicht schlüssig.
Die Argumentation vieler Leute ist nicht schlüssig, warum sollte es meine sein?
lafille hat geschrieben:was hat die weiterentwicklung eines spiels und aufkommende langeweile im spiel ( bedingt durch platzmangel und zuwenig aufgaben) mit meinen lebensinhalten zu tun?????
Ganz einfach, weil sobald etwas neues kam, wird spätestens einen vielleicht zwei Monate später wieder gemeckert, man solle sich doch was einfallen lassen. Ja, man hätte von Anfang an vieles anders machen können, nur man hätte eben. Also wird das Spiel sowieso irgendwann langweilig, besonders, so scheint es mir, für die, die eine Menge Zeit und Geld reinstecken und nein, du brauchst dich nicht angesprochen zu fühlen, dies ist einfach nur meine Meinung. ;)

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: So 10. Jun 2012, 00:57
von Gast
Statt verkürzter Level lieber neue Inhalte in die alten integrieren
Das stimmt, unter diesem Gesichtspunkt sind wir uns völlig einig! :D

Anmerkung zu flora:
Also wird das Spiel sowieso irgendwann langweilig, besonders, so scheint es mir, für die, die eine Menge Zeit und Geld reinstecken
Mir scheint es eher umgekehrt - diejenigen, denen das Spiel schnell langweilig wird, werden nicht viel Zeit und schon gar kein Geld da reinstecken, sondern sehr bald mal aufhören ;) Die Leute hier im Forum, die schon ein sehr hohes Level haben, meckern unterm Strich meiner Ansicht nach am wenigsten. Es sind eher die "Newcomer" und die, die noch nicht lange dabei sind und sich noch nicht gross in das Spiel und dessen, was realistisch umsetzbar wäre, reingedacht haben, eine "utopische" Idee kriegen wie etwas anders sein könnte / sollte und entsprechend auch mal meckern ;)

In den hohen Leveln (sagen wir ab 40) wird einem das aufgrund von Platzmangel geradezu "auferzwungen", spätestens da Echtgeld auszugeben und das ist mein Kritikpunkt an dieses Spiel. Es gibt genügend andere Spiele, die sich quasi bis ins unendliche Level problemlos ohne Echtgeld spielen lassen, da die Platzerweiterungen - und somit das Wichtigste - für reine Spieldollar zugänglich sind. (Gut, sowas wie Mitarbeiter gibt's da nicht, da sie nicht unbedingt in jene Spiele gehören). Das ist so der Punkt, den ich hier schade finde und gleichzeitig find' ich's klasse, dass uns eine weitere Zooerweiterung für ZD zugänglich gemacht wurde - andernfalls hätte ich langsam aber sicher vielleicht ans Aufhören gedacht, auch wenn mir das Spiel nach wie vor Spass macht. Im Moment bin ich jedenfalls recht wunschlos glücklich :D

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: So 10. Jun 2012, 14:53
von Gast
Ich find den Abstand auch etwas zu groß und die Idee mit den Langzeitquests super :)

Ich denke mal das man einen guten Kompromis finden sollte, weil sonst macht das Spiel wirklich keinen Spaß mehr.

Re: Änderung von den Pukten für jedes Level

Verfasst: Di 12. Jun 2012, 15:05
von Gast
auch das Paltzmangel heerscht ist schon wieder was was garnicht sein darf wieso sollte man ab Level 40 den Geld in das Spiel stecken müssen das Spiel ist kostenlos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!es heißt ja nicht wer am meisten Geld rein steckt ist der Gewinner so heißt kein Spiel aber obwohl es kostenlos ist muss man Geld reinstecken da kenne ich viele andere Spiele wo man das nicht machen muss wobei bei my free farm man nicht im geringsten was reinstecken muss man hat da zwar dan Vorteile die aber man garnicht merkt wenn man das ohne spielt.Da muss man nicht mal für den 4 Bauernhof sich Premiumacount holen weil man jedes jahr 5 oder 6 tage Premiumaccount geschenkt kriegt.