Mehr Anreiz für tägliche Aufgaben?
Verfasst: So 10. Jun 2012, 13:57
Falls ein Vergleich zwischen MFZ und anderen (nicht upjers)Online-Spielen zulässig ist, dann muss ich feststellen, dass der Anreiz täglich anfallende Aufgaben bei MFZ nur sehr mager ausgestattet ist.
Bei den Fremd-Produkten wird durch die Wertsteigerung der Belohnungen dieser Anreiz erst geschaffen.
1.Täglicher Bronze-Booster.
Wie nun allgemein bekannt, ist der Inhalt bis zum Level 15 einigermaßen interessant. Spätestens ab dem Level 20 schmunzelt man noch darüber – nach dem Level 30 fühlt man sich nicht mehr ernstgenommen.
Mein Vorschlag:
Am jeden 15.Tag erhält man beim Log-in einen Silber-Booster.
Man würde so maximal 24 Silber-Booster pro Jahr bekommen. (365 : 15 = 24)
Am jeden 30.Tag erhält man beim Log-in einen Gold-Booster.
Man würde so maximal 12 Gold-Booster pro Jahr bekommen. (365 : 30 = 12)
Eine „weniger bescheidene“ Alternative wäre anstatt 15/30 natürlich wochenweise 7/14.
2. Tägliche Zoo-Pflege bei Freunden.
Diese Aufgabe löst in ihrer aktuellen Form nur sehr wenig Begeisterung aus und im Falle einer vollständigen FL schafft sie sogar Freunde der „ersten“ und „zweiten Klasse“.
Mein Vorschlag:
Vier anstatt der bisherigen drei Freundes-Sterne einzurichten.
Für den 1.Stern gibt es wie bis jetzt 1 Karte von 3 möglichen.
Für den 2.Stern gibt es 2 Karten von 4 möglichen
Für den 3. Stern gibt es 3 Karten von 6 möglichen
Für den 4.Stern gibt es 4 Karten von 8 möglichen.
Hiermit würde man 10 anstatt 3 Karten täglich erhalten. Da es sich bei diesen Karten oft um keine ausgesprochenen Asse handelt, könnte die neue Menge zur Entlastung der Transportstation beitragen, da mehr solche (billig)Karten täglich eingelöst und so aus der Kartenteile-Liste herausgenommen werden könnten. Ob diese dann eingesetzt, gelagert oder verkauft werden, bleibt eher nebensächlich.
Für die Hilfe im Freundes-Zoo bekäme man neu:
Für die ersten 10 Besuche in Folge je 10 EP pro Aufgabe, für die folgenden 10 Besuche je 20 EP und die nächsten 10 Besuche je 30 EP (das gab es bereits als eine Sonderaktion).
Danach fängt es wieder mit 10 EP pro Aufgabe neu an.
Somit hätte man in einem Monat:
2.400 EP x 10 Tage = 24.000 EP
4.800 EP x 10 Tage = 48.000 EP
7.200 EP x 10 Tage = 72.000 EP
insgesamt 144.000 EP anstatt der jetzigen 72.000 maximal möglichen, also eine Verdopplung, falls man fleißig besucht.
Bei den Fremd-Produkten wird durch die Wertsteigerung der Belohnungen dieser Anreiz erst geschaffen.
1.Täglicher Bronze-Booster.
Wie nun allgemein bekannt, ist der Inhalt bis zum Level 15 einigermaßen interessant. Spätestens ab dem Level 20 schmunzelt man noch darüber – nach dem Level 30 fühlt man sich nicht mehr ernstgenommen.
Mein Vorschlag:
Am jeden 15.Tag erhält man beim Log-in einen Silber-Booster.
Man würde so maximal 24 Silber-Booster pro Jahr bekommen. (365 : 15 = 24)
Am jeden 30.Tag erhält man beim Log-in einen Gold-Booster.
Man würde so maximal 12 Gold-Booster pro Jahr bekommen. (365 : 30 = 12)
Eine „weniger bescheidene“ Alternative wäre anstatt 15/30 natürlich wochenweise 7/14.
2. Tägliche Zoo-Pflege bei Freunden.
Diese Aufgabe löst in ihrer aktuellen Form nur sehr wenig Begeisterung aus und im Falle einer vollständigen FL schafft sie sogar Freunde der „ersten“ und „zweiten Klasse“.
Mein Vorschlag:
Vier anstatt der bisherigen drei Freundes-Sterne einzurichten.
Für den 1.Stern gibt es wie bis jetzt 1 Karte von 3 möglichen.
Für den 2.Stern gibt es 2 Karten von 4 möglichen
Für den 3. Stern gibt es 3 Karten von 6 möglichen
Für den 4.Stern gibt es 4 Karten von 8 möglichen.
Hiermit würde man 10 anstatt 3 Karten täglich erhalten. Da es sich bei diesen Karten oft um keine ausgesprochenen Asse handelt, könnte die neue Menge zur Entlastung der Transportstation beitragen, da mehr solche (billig)Karten täglich eingelöst und so aus der Kartenteile-Liste herausgenommen werden könnten. Ob diese dann eingesetzt, gelagert oder verkauft werden, bleibt eher nebensächlich.
Für die Hilfe im Freundes-Zoo bekäme man neu:
Für die ersten 10 Besuche in Folge je 10 EP pro Aufgabe, für die folgenden 10 Besuche je 20 EP und die nächsten 10 Besuche je 30 EP (das gab es bereits als eine Sonderaktion).
Danach fängt es wieder mit 10 EP pro Aufgabe neu an.
Somit hätte man in einem Monat:
2.400 EP x 10 Tage = 24.000 EP
4.800 EP x 10 Tage = 48.000 EP
7.200 EP x 10 Tage = 72.000 EP
insgesamt 144.000 EP anstatt der jetzigen 72.000 maximal möglichen, also eine Verdopplung, falls man fleißig besucht.