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Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 17:40
von Walbecker
Wie wäre es denn wenn man mehr Quests einführen würde , bei denen man Dias erhält?
Also z.B könnte man 10 Tiere einer Art auswildern und würde xx Dias plus xx Punkte bekommen.
Sinn der Sache wäre das auch Kinder / User mit weniger Bargeld sich Erweiterungen leisten könnten.
Ich stehe vor einer Stufe auf der sich viele Spieler befinden , Ausbau 6. Die nächste Stufe kostet 320 Dias also über 30 Euro und genau das investieren viele User nicht für ein "virtuelles Stück Land".
Durch Quests mit Dias wäre der Ausbau möglich - jeder hat ja auch das Recht die Dias zu bekommen , sei es für Erweiterung oder auch für Tiere.
Bisher gibt es viele User die einfach so vor sich hinspielen und nichts investieren können weil der Platz fehlt! Viele User wären bereit Euros zu zahlen aber 32 Euro sind für einige Spieler ein ganzer Haufen.
Würde auch lieber ein Tier für 5 Euro kaufen als 32 für eine Erweiterung von ein paar Zentimetern
So gäbe es die Möglichkeit für Upjers auch weiterhin Bargeld zu bekommen , bevor Spieler vor Langeweile - weil sie nix mehr platzieren können - im Nirvana versinken.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 18:19
von Gast
Walbecker hat geschrieben:So gäbe es die Möglichkeit für Upjers auch weiterhin Bargeld zu bekommen , bevor Spieler vor Langeweile - weil sie nix mehr platzieren können - im Nirvana versinken.
Natürlich gäbe es diese Möglichkeit - wobei die Einnahmen bloß um 85% sinken würden (bei 5 statt 32 Dias)
Darauf zu spekulieren, dass die Einnahmen gleich oder besser werden, wenn man Verkaufspreise senkt - das hat schon die eine oder andere Pleite verursacht.
Das ist leider nur ein Wunschdenken - die Praxis besagt das Gegenteil.
Beurteilen kann es nur derjenige, der ein Geschäft betreibt.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 18:32
von Walbecker
Meinste denn Upjers verdient an Firmen die nicht erweitern können , nix kaufen können weil alles eh schon gequetscht ist , und irgendwann vor Langeweile hier aufhören weil für sie nichts Neues mehr greifbar ist?
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 18:36
von Gast
Das weiß weder ich noch Du - daher hat es wenig zu bedeuten.
Eins ist aber klar - solche Experimente können bei etwas Pech ein sehr schnelles Ende bedeuten.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 18:42
von Gast
sorry karel, aber das ist meiner meinung nach absoluter quatsch!
wenn man die spieler ingame ein par dias verdienen läßt wird das upjers nicht in den ruin treiben. und wenn doch hat die firma prinzipiell was falsch gemacht.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 20:04
von Gast
Er sprach doch von den Erweiterungen - von 32 auf 5 - was soll dabei Quats sein, kann ich nicht sehen.
Damit würden automatisch auch die jenigen 5 zahlen, die jetzt 32 bezahlen - also gehen die Einnahmen um 85% zurück - eine ganz einfache Rechnung.
Ob sich die Anzal der Bezahlkunden im Gleichen Zeitraum versechsfacht, um das selbe einzunehmen steht dabei in den Sternen - also wozu das Risiko?
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 20:18
von Gast
es geht vor allem darum, dass etliche spieler von einem betrag von 32 euro abgeschreckt werden, auf etappen aber sehr wohl geld ausgeben würden. außerdem bleiben die dias die erspielt werden können sowieso bei upjers, ich kann mir eh nichts auszahlen lassen.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 20:29
von Gast
Es mag so sein - oder eben auch nicht - es liegt im Bereich einer Spekulation, was Spieler machen oder nicht machen werden und ab welchen Betrag sie aufhören schreckhaft zu sein.
So ein Experiment wäre mit einem hohen Risiko verbunden und das macht kein Unternehmen - zumindest nicht mit einem Aktuellen Produkt.
Verramscht wird immer dann, wenn das Geld eingespielt wurde - und MFZ wird noch weiter-entwickelt.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 20:37
von Gast
Ich denk auch, dass nur ein kleiner Bruchteil bereit ist das Geld zu investieren.
Andere Rechnung:
Angenommen 5 % von 1 Mio Spieler ist bereit 32 zu bezahlen, dann wären das 1,6 Mio Einnahmen für den Zoo.
Würden aber 60 % von 1 Mio Spieler 5 bezahlen .... weil es dann für fast jeden erschwinglich wäre ...., dann wären das sogar 3 Mio Einnahmen für Zoo.
Selbst bei 50 % und 5 wären es noch weit mehr... nämlich 2,5 Mio.
Von daher ist der Vorschlag nicht soooo verkehrt.
PS: Habe im Forum gestöbert, um das Spiel besser zu verstehen aber da wird ja abartig gemeckert.... schade.... da bin i wohl besser vorsichtig.
Re: Mehr Quests mit Dias
Verfasst: Di 3. Jul 2012, 20:58
von Gast
Berechnen kann man es beliebig - man kann natürlich auch eine Verzehnfachung der Einnahmen rechnerisch erzielen.
Als Vorschlag natürlich super - das Restrisiko bleibt und daher wird natürlich nie so kalkuliert - nicht während der Entwicklungsphase.
Man sieht doch die Begeisterung von upjers mehr als deutlich, sobald Vorschläge in diese Richtung gehen.
Egal mit welchen Zahlen im Forum spekuliert wird - es sind garantiert nicht die, welche der upjers-Buchhaltung zur Verfügung stehen und mit den die Kalkulationen erstellt werden.