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Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: Do 1. Dez 2011, 14:59
von Gast
Allmählich (bin jetzt Level 18) werden die Verletzungsdauern doch relevant.

Meine Frage:
Wird an den "Verkürzungen" bei Einsatz von Klinikpersonal noch bissl reguliert?
Wenn die Verletzung ohne Schwester 54 Minuten dauert und mit 48 (grobes Beispiel), überlege ich mir dreimal, ob ich 10.000 L$ für Ausbildung/Spezialisierung ausgebe.

Ich habe zurzeit zwei Schwestern, jede hat zwei Sterne und zwei Spezialisierungen.
Ein Bein habe ich mir dabei selbst gestellt, weil ich "Schwester Jenna" in etwas spezialisiert habe, was "Pfleger Stefan" (den ich noch nicht eingestellt habe) von Haus aus kann. Meine Doofheit, hätte ich ein paar L$ sparen können. Bild

Aber wenn die Zeitersparnis so minimal ist, überlege ich mir, vllt. doch auf das große Stadion zu sparen.

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: Do 1. Dez 2011, 17:47
von Gast
Ich frage mich auch jedesmal wieso ich die Klinik eigentlich anklicke und dort eventuell Personal auswähle ... Bringt doch nix. Ob die Verletzung jetzt ein paar Minuten länger oder kürzer dauert ist bei 1-2 Stunden Heilungsdauer wurscht ... der Spieler ist für den Tag unbrauchbar

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: Fr 2. Dez 2011, 09:23
von lamprey
Momentan ist es so eingestellt, dass ein weiterer Stern die Behandlungsdauer um 5% reduziert. Bei Verletzungen mit kurzer Dauer, beispielsweise 10 Minuten, sind das bei einem Stern tatsächlich nur 30 Sekunden pro Stern und es kommt einem "zu teuer und zu wenig" vor. Wenn eine Krankheit in den hohen Leveln einen Spieler für 5 Stunden blockiert, sind das aber 15 Minuten pro Stern und bei 6 Sternen dann immerhin 1,5 Stunden Verkürzung. Aber auch das werden wir weiter beobachten :)

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: Fr 2. Dez 2011, 10:56
von Gast
Wenn man viele Spiele hintereinander macht ist das vollkommen egal ob der Spieler jetzt 5h, 4,75h oder 3,5h nicht spielen kann. Ok, dann werde ich die Pfleger und Ärzte weiterhin eher ignorieren

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: Fr 2. Dez 2011, 14:02
von Gast
Matthias hat geschrieben:Wenn man viele Spiele hintereinander macht ist das vollkommen egal ob der Spieler jetzt 5h, 4,75h oder 3,5h nicht spielen kann. Ok, dann werde ich die Pfleger und Ärzte weiterhin eher ignorieren
Und ich wünschte mir, ich hätte das auch getan ;)

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: Sa 3. Dez 2011, 14:43
von Gast
lamprey hat geschrieben:Momentan ist es so eingestellt, dass ein weiterer Stern die Behandlungsdauer um 5% reduziert. Bei Verletzungen mit kurzer Dauer, beispielsweise 10 Minuten, sind das bei einem Stern tatsächlich nur 30 Sekunden pro Stern und es kommt einem "zu teuer und zu wenig" vor. Wenn eine Krankheit in den hohen Leveln einen Spieler für 5 Stunden blockiert, sind das aber 15 Minuten pro Stern und bei 6 Sternen dann immerhin 1,5 Stunden Verkürzung. Aber auch das werden wir weiter beobachten :)
Vielen Dank für die ausführliche Erklärung!

:idea: Jetzt verstehe ich auch, warum man das Vereinsheim bis auf Kadergröße 53 ausbauen kann. :mrgreen:
Bei Verletzungsdauern von 5 Stunden kann ich ohne genügend Ersatzleute nicht mehr spielen, da ich nur morgens oder abends Zeit dafür habe. Ich muss also die Spiele quasi hintereinander weg absolvieren, da sind so lange Verletzungsdauern seeehr hinderlich.

:shock: Aber wenn der dritte Stern schon 10.000 L$ kostet, wage ich nicht, daran zu denken, was Stern Nummer 5 und 6 kosten...

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: So 11. Nov 2012, 08:25
von Gast
Ich hänge mich an diesen Thread dran.

Wo ist der Unterschied zwischen Schwester, Dr und Prof ?

Ein Dr. mit 3 Sternen kostet 25.000 und ein Prof mit 3 Sternen kostet 35.000 ... ist er auch schneller beim Heilen ?

LG

LB

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: So 11. Nov 2012, 08:36
von Gast
Nein, bei gleicher Anzahl der Sterne ist die Verkürzung der Heilungsdauer identisch.

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: So 11. Nov 2012, 09:46
von Gast
Hhhmmm,

warum gibt es dann die Unterschiede ?

In dem Speil ist ja leider nicht immer alles logisch ;-) aber das finde ich doch extrem unlogisch ...

Re: Heilungsdauer / Nutzen von Klinikpersonal

Verfasst: So 11. Nov 2012, 10:04
von Gast
Der Unterschied sind schlicht verschiedene Buchstabenfolgen und Bilder um etwas fürs Auge zu bieten, den Computer interessieren ohnehin nur die Sterne.

Der Sinn der Klinik bei der in diesem Spiel extrem übertriebenen Verletzungsfrequenz in Verbindung mit ebenso übertriebenen Heilungsdauern ist aber insgesamt sehr fraglich.