Seite 1 von 1

[e - Patch] automatisches Kontrieren/Beleidigen inkorrekt

Verfasst: So 7. Okt 2012, 15:55
von Gast
Ich musste feststellen, wenn ich das automatisches Konzentrieren/Beleidigen an habe, dass ich immer schlechter abschneide als meine Gegner. Bei genauerer Beobachtung musste ich feststellen, dass wenn beide Parteien agieren, das die Aktion des Gegners mehr Wert ist, als die eigene.

Als Beispiel:

Wenn ich angreife und mich motiviere kriege ich bei manuell +30, bei automatisch aber nur +20. Was das ganze aber zur Katastrophe macht ist, dass scheinbar wenn der Gegner parallel mich beleidigt zeigt er zwar -20 an, aber verrechnet werden mit Sicherheit -30 denn der Balken schrumpft, obwohl laut anzeige +20 und -20 sich beides Aufheben müsste. Auf der Gegenseite, scheint das ganze aber irgendwie noch seltsamer zu sein. Denn dort kriegt er +30 und ich schaffe -20. Aber der Zuwachs auf dem Balken scheint noch mehr zu sein. Wenn ich nur auf den Balken schaue sieht es aus, als ob es erst -10 abgezogen werden aber +30 dazukommen. Am Ende hat mein Gegner meist einen dreiviertel vollen Motivationsbalken, während ich fast nix mehr habe. Bei manueller Verwendung, selbst wenn ich zwischendurch Fähigkeiten aktiviere, habe ich das umgekehrte Verhalten.

Re: [iB] automatisches Kontrieren/Beleidigen inkorrekt

Verfasst: Mo 8. Okt 2012, 14:02
von DonThar
Werden wir genauer prüfen, vielen Dank Marces :)

Re: [iB] automatisches Kontrieren/Beleidigen inkorrekt

Verfasst: Di 4. Dez 2012, 11:18
von Gast
Es werden nun zwar die Werte nun korrekt angezeigt, heißt +30 und -20, aber das abziehen funktioniert immer noch nicht korrekt. Wenn ich motiviere und mein Gegner mich beleidigt wirkt nur seine Beleidigung. Umgekehrt wenn ich den Gegner Beleidige und er sich Motiviert, wirkt nur seine Motivation.

Das hier ist ein Premiumfeature und sollte doch nun langsam mal korrekt funktionieren.

Re: [iB] automatisches Kontrieren/Beleidigen inkorrekt

Verfasst: Di 4. Dez 2012, 15:42
von NeyStark
Hallo Marces,

vielen Dank für deine Rückmeldung! Ich habe unsere Entwickler nochmals um Überprüfung gebeten.