Seite 1 von 1

Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: So 28. Okt 2012, 17:00
von Gast
Kann mir mal einer den Sinn erklären, warum ich Millionen für Platzerweiterungen und Garagen/Docks ausgebe wenn ich doch rein garnix davon habe, ausser das mir dan die Millionen an GD für die Kampfpunkte fehlen?

Ausser das es ab und zu mal ein hohes Item gibt und ich etwas an Zeit spare, da ich weniger zerlegen muss für meine Energie. Des weiteren hat man leider keine Vorteile bei erwirtschaften von GD oder Ruf obwohl man später immermehr davon benötigt um vorwärts zu kommen.

Im Schwarzmarkt gibt es kaum andere Fahrzeuge.Daurnd Autos, Autos und Autos. Es gibt echt nuuulllll Anreiz den Platz weiter auszubauen. So wie es jetzt ist werde ich sicher keine Jethalle bauen da ich es als sinnlose GD Verbrennung ansehe.

Re: Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: Mo 29. Okt 2012, 10:27
von Gast
Kann dir da nur voll zustimmen.

Das Spiel ist, wie wahrscheinlich jeder hier erfahren musste nur auf Profit und unausgeglichenen Invest/Belohnungssystem aufgebaut!
Ich habe auch keine Jethalle UND auch keine Hubschrauberhalle gebaut und "dümpel" mit meinen PKW , Booten und LKWs so rum..bis ich irgendwann die Panzerhalle bauen kann. Sehe nicht ein die "schwer verdienten" G Dollar zu verjubeln um danach wieder ewig zu zerlegen um an die Million für das nächste pimp zu kommen! Warum gerade die Panzerhalle...nun ja...ich erhoffe mir dadurch bessere Teile für das Tunen und ich möchte mal etwas anderes sehen als immer nur die gleichen Fahrzeuge.

Hier haben sich doch mal wirklich User die Mühe gemacht und den "Kosten/Nutzen" Faktor zwischen eingesetzter Energie und Rufsteigerung/GDollar ausgerechnet. Leider kamen sie zu dem erschreckenden Ergebnis, dass sich (wenn ich es recht in Erinnerung habe) die schwarzen Tuningcars am meisten von allen lohnen :shock: . Je höher du im Level den Acc erweitern kannst desto stumpfsinniger ist der Kosten/Nutzen Faktor. Wahrscheinlich ist der einzige Vorteil, so es den gibt, dass du beim zerlegen der Helis/Jets/Panzer etc. bessere Parts für die Tuninghalle bekommst aber ob sich das lohnt :?: .

Naja...im Grunde soll das Spiel nur der Unterhaltung dienen aber ich glaube, dass gerade DIESE Unterhaltung mit zunehmenden Level gehörig schwindet. Allerdings muss das jeder für sich entscheiden ob es an dem ist.

Einfach gelegentlich weiter schrotten und warten, bis für jeden selbst ein nützliches Erweitern des Acc zum Vorschein kommt.

Re: Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: Mo 29. Okt 2012, 13:49
von Gast
Ich glaube deine Rechnung geht nicht auf, kann es aber nicht mit 100%iger Sicherheit sagen, weil ich noch im Level 23 rumdümpel.
Beim durchlesen so mancher Beiträge las ich, dass man immer zuerst das nächste zur Verfügung stehende Fahrzeuglevel kaufen MUSS um alle weiteren zu bekommen.
Also wenn du keine Heli- und Jethallen kaufst kannst du auch keine Panzerhallen kaufen.
Man möge mich verbessern wenn ich falsch liege.

Re: Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: Mo 29. Okt 2012, 16:28
von Gast
:shock: ...as kann ich nun wieder "noch" nicht bestätigen. Im Moment wird mir die Jethalle angeboten obwohl ich keine Helihalle habe. Allerdings kann ich nicht sagen ob ich sie kaufen kann ohne vorher die Helihalle gekauft zu haben....dieses "Experiment" werde ich jedoch nicht wagen...der GDollar wegen. Ich werde einfach mal stöbern und zur Not abwarten bis die Panzerhalle auf mich wartet..dann werde ich definitiv wissen ob sich das Warten auch gelohnt hat.

Die Rechnung widerum , sofern du die mit dem Kosten/Nutzen Faktor meinst, ist von anderen Usern und ist für mich plausibel nachvollziehbar. Die Rechenbeispiele sind mehrfach hier im Forum zu lesen.

Re: Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: Mo 29. Okt 2012, 23:45
von Gast
Ja stimmt, der post war glaube ich von Recyl-HRO oder scaryone. Ich kann es nun leider nichtmehr testen, da ich den Panzerschredder schon habe. Müsste dann warten bis zu den U-Boot Docks und das dauert bist nächsten Sommer. :lol:

Ich würde ja den Flugzeug und Panzerschredder noch sinnvoll finden wären die gedroppten Items wenigstens was wert. Sind sie leider nicht, wer immer sich das ausgedacht hat, die Teile fangen ab Flugzeuge leider wieder tief unten um die 350 GD an. Da ist leider kein Geld zu machen beim verkaufen der Teile. Sehr ärgerlich. :?

Re: Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: Mo 5. Nov 2012, 23:01
von Gast
Amadeus hat geschrieben:Ja stimmt, der post war glaube ich von Recyl-HRO oder scaryone. Ich kann es nun leider nichtmehr testen, da ich den Panzerschredder schon habe. Müsste dann warten bis zu den U-Boot Docks und das dauert bist nächsten Sommer. :lol:

Ich würde ja den Flugzeug und Panzerschredder noch sinnvoll finden wären die gedroppten Items wenigstens was wert. Sind sie leider nicht, wer immer sich das ausgedacht hat, die Teile fangen ab Flugzeuge leider wieder tief unten um die 350 GD an. Da ist leider kein Geld zu machen beim verkaufen der Teile. Sehr ärgerlich. :?

nach Panzerschredder kommt erstmal der Jethangar und dann das U-Boot-Dock.

Aber es stimmt. Man MUSS nach und nach alle neuen Fahrzeuggebäude und damit auch Parkplätze bzw. Rampen kaufen. Man kann nicht irgendwas auslassen.

Und nun zu den Items:

Mal findet man höherwertige, mal minderwertige Items zum Verbauen/Verkaufen. Aber man muss folgendes beachten: Je weniger GDollar man beim Verkauf bekommt, desto höherwertiger sind sie beim Verbau im eigenen Wagen. Der eigene Kampfwert erhöht sich dadurch, wenn man die Teile einbaut. Einfach mal austesten. Bleibt der Kampfwert gleich, sollte man die Zerstörkraft der Waffen miteinander vergleichen. Eine Waffe mit
30-75 bringt weniger als 45-75. Dann sollte man sich von der alten Waffe trennen.

Ein Item was ein paar tausend GDollar beim Verkauf bringt ist minderwertig. Das kann man übrigens auch an der Bezeichnung erkennen. Einfach ist nix, Fortgeschritten ist ne Stufe höher, Experten bringt auch ohne Tuning noch mehr Kampfwert - und Ultimativ... nun ja, der Name sagt alles.

Re: Warum neue Fahrzeugklassen freischalten?

Verfasst: Di 6. Nov 2012, 06:02
von Gast
Komisch ich habe gerade ne Waffe bekommen die weniger wert ist als die ich dran habe...die soll jetzt also besser sein :o
auch andere Teile die weniger Wert sind,als die Teile die ich dran habe,sind nich besser.