[noBug] Grafik Autoscooter und Riesenrad/Himmelsrad
Verfasst: Sa 3. Nov 2012, 23:48
Riesen bzw Himmelsrad:
Frage: Warum nimmt das Riesenrad als Grundfläche so ein großes Quadrat in anspruch obwohl der gesamte hintere Bereich völlig ungenuzt ist?
Vorschlag: Die Grundfläche eher als Rechteck also schmaler anlegen ODER den hinteren Bereich grafisch durch eine Rückwandverzierung (ähnlich wie beim 4D Simulator) gestelten ggf. noch mit einem Fahrstandhaus
Autoscooter:
Frage: Liegt dort ein Fehler in der Grafik vor? Bei mir ragt hinten links und rechts eine art Straße aus der überdachten Fahrbahnplatte herraus (auch mit "lustiger" mittelsprumarkierung wie bei einer Straße halt) - sieht echt schräg und unpassend aus (PS Autoscooter befindet sich derzeit noch im Bau - vielleicht ändert sich das ja wenn er fertiggestellt ist?????)
Frage: Warum nimmt das Riesenrad als Grundfläche so ein großes Quadrat in anspruch obwohl der gesamte hintere Bereich völlig ungenuzt ist?
Vorschlag: Die Grundfläche eher als Rechteck also schmaler anlegen ODER den hinteren Bereich grafisch durch eine Rückwandverzierung (ähnlich wie beim 4D Simulator) gestelten ggf. noch mit einem Fahrstandhaus
Autoscooter:
Frage: Liegt dort ein Fehler in der Grafik vor? Bei mir ragt hinten links und rechts eine art Straße aus der überdachten Fahrbahnplatte herraus (auch mit "lustiger" mittelsprumarkierung wie bei einer Straße halt) - sieht echt schräg und unpassend aus (PS Autoscooter befindet sich derzeit noch im Bau - vielleicht ändert sich das ja wenn er fertiggestellt ist?????)