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Abrissmodus / Verschiebemodus
Verfasst: Sa 10. Nov 2012, 17:13
von Gast
Hallo Leute
Mein Vorschlag ist es einen Pfeil zu entwickeln der alles aufnimmt
Dann muss man nicht mehr in die Kiste da zum lagern drücken und es geht weniger Zeit verloren.
Man könnte auch andere Pfeile entwickeln (Abrisspfeile usw)
Daher wäre es doch sehr toll
Ich freue mich über eure Feedbacks
Re: Alles auf einmal Pfeil
Verfasst: So 11. Nov 2012, 00:45
von Gast
Was soll dieser Pfeil aufnehmen?
Die Rohstoffe die die Besucher und Gebäude abwerfen können von deinen Parkmitarbeitern aufgenommen werden. Ansonsten finde ich es persöhnlich eine nette Abwechslung. So wird dir nie Langweilig
Wenn es so einen Pfeil geben sollte, dann sollte er aufkeinen Fall ksotenlos sein. Ich bin zwar ein Gegner der Dias Preise, aber das aufsammeln sämtlicher Dinge gehört zur Spielidee selbst und sollte nicht "Kaputt" gemacht werden.
Sorry, aber ich bin dagegen, zumal du durch Parkmitarbeiter die Möglichkeit schon hast
Und was meinst du mit einem Abrisspfeil? Wenn du das Geroll meinst, dann gibt es diesen bereits
Gruß,
Jacksen
Re: Alles auf einmal Pfeil
Verfasst: So 11. Nov 2012, 14:27
von Gast
Ist ja egal wenn du dagegen bist

jeder hat seine eigene Meinung.
Ich meinte so ein Pfeil wie bei Kapifari

Da kann man einstellen welchen Pfeil man will.
Den Pfeil könnte man einstellen zb er wär unter den Lagern (siehe Fun-o-meter dann nach unten wo der Kasten ist)
Wenn man dann den Pfeil hat könnte man per klick alles ins Lager "reinwerfen" und man müsste nicht wie gesagt es anklicken und an den Kasten klicken damit es ins lager geht

Re: Alles auf einmal Pfeil
Verfasst: So 11. Nov 2012, 18:54
von Gast
Sry das ich mein ersten Game von U. Ich kenne Kapifari leider nicht. Aber so einen Pfeil fände ich persöhnlich nicht gut. Aber wie du sagtest: Jeder hat seine Meinung

Und letzendlich entscheiden eh die da oben

Re: Alles auf einmal Pfeil
Verfasst: Di 13. Nov 2012, 11:25
von Gast
Du meinst, du willst verschiedene Modi haben, quasi? Also, dass man sich im Abrissmodus z.B. befindet und alles was man dann abklickt wird automatisch abgerissen und ins Lager gelegt?
Theoretisch hast du das schon... Im Shop kannst du dir einen Bulldozer kaufen und damit dann großflächig abreißen

Allgemeines Verschieben
Verfasst: Sa 24. Nov 2012, 20:44
von Gast
Hallo,
also ich möchte gerade meinen Park neu gestelten und habe echt keine Lust mehr...Objekt anklicken, Verschieben anklicken, Absetzten... :evil:
Wie wäre es mit einem allgemeinen Button? Ich gehe also in den Modus verschieben und egal was ich anklicke, es wird verschoben. Beispiel:
Ich gehe in den Verschiebe-Modus. Nun klicke ich ein Objekt an und anschließend den neuen bestimmungsort. Nun kann ich das nächste Objekt einmal anklicken und dann den neuen bestimmungsort auswählen.
Bei ein paar Objekten merkt man die Auswirkung vielleicht nicht so sehr, aber wenn man seinen Park neu gestaltet, was ja doch hin und wieder vorkommt, merkt man diese erleichterung doch schon extram. Gleiches könnte man vielleicht auch mit dem Drehen-Button machen.
Was haltet ihr davon?
Gruß,
Tanar
Re: Allgemeines Verschieben
Verfasst: Sa 24. Nov 2012, 21:08
von Gast
ich halte da sehr viel von. dafür!
Re: Allgemeines Verschieben
Verfasst: Sa 24. Nov 2012, 22:54
von Gast
Könnte man noch so erweitern, dass man mehrere Objekte markieren kann und diese zusammenhängend verschiebt.
Re: Allgemeines Verschieben
Verfasst: Sa 24. Nov 2012, 23:01
von Gast
Kleinstgaertner hat geschrieben:Könnte man noch so erweitern, dass man mehrere Objekte markieren kann und diese zusammenhängend verschiebt.
Ach das hatte ich vergessen zu schreiben *An Kopf hau*
Ich hatte eine ähnliche Idee, aber ein bisschen anders:
Ich dachte mir, dass ich mehrere Objekte markieren kann und diese in eine Art Zwischenlager gepackt werden. Anschließend können diese dann neu verteilt werden, ohne die erneuten Bauzeiten abwarten zu müssen.
Um einen Anreitz zu schaffen, das diese Objekte auch wirklich sofort wieder zu bauen, werden Objekte die nach ca. 30min-60min nicht wieder verbaut wurden, automatisch ins Inventar verschoben. Dann muss man auch die Bauzeit wieder abwarten. So wäre der Anreiz gegeben, diese Objekte sofort wieder zu verbauen.
Ist bestimmt alles noch ausbaufähig, aber vielleicht ein Anfang
Gruß,
Tanar
Re: Abrissmodus / Verschiebemodus
Verfasst: Do 3. Jan 2013, 01:08
von Gast
*Push*
Ich hoffe hier tut sich was, ansonsten würde ich gerne eine Versicherung abschließen...
Ich habe jetzt mal meine Deko umgeräumt, inkl. Wege...
Ich zähle mal auf:
Abriss:
Wege: ca. 250
Gelbe Rosen: 250
Blaue Vailchen: 280
Sonstiges: 163
Weihnachtsdeko: ca 130
Machen für den Abriss 250 + 250*2 + 280*2 + 163*2 + 130*1,2 = 1792Klicks (Faktor 1,2 da ich teilweise mehrere Dinge habe)
Das ganze muss auch wieder aufgebaut werden...
Wege: ca. 300
Gelbe Rosen: 250
Blaue Vailchen: 280
Weihnachtsdeko: ca. 130
Sonstiges: 163
Also nochmal: 300 + 250 +280 +130*1,2 + 163 = 1149 Klicks
Macht unterm Strich: 2941 Klicks.
Und das war noch schön gerechnet weils mal doch nicht gefallen hat und doch wo anders hin etc.. Ich schätze das waren jetzt 3500 Klicks!
Ich hab jetzt erstmal die schnauze voll. Will nicht mal mehr meinen Freundne helfen -.-
ES MUSS WAS PASSIEREN!!!