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Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 13:12
von Gast
Hallo werte Sportkolleginnen und Kollegen,
ich bin neu hier und habe mich zwar gut eingelesen, aber entweder einiges Dinge überlesen, vergessen oder nichts dazu gefunden. Daher erlaube ich mir, die Unklarheiten für mich hier als Fragen zu stellen:
1.) Ich habe irgendwo gelesen, das man nur bis zu einem gewissen Level trainieren kann bzw. dem Level, das der Verein oder der Manager (ich) gerade erreicht hat.
1.1) Ist dies richtig und gilt das für jedes Level?
1.2)Zählen also in einem Spiel nur die Punkte des Levels was man erreicht hat und nicht die "wahre" Stärke des Teams?
1.3) Wenn ich dennoch darüber hinaus trainiere, erhalte ich dann beim nächsten Level dieses Training dazu gezählt oder ist alles was darüber hinaus trainiere weg? Bei den einzelnen Spielern werden die Skills ja angepasst.
1.3.1) Im Falle von "ja" (Frage 1.3) : Gibt es eine maximale Grenze oder kann man unbegrenzt darüber hinaus trainieren?
1.3.2) Im Falle von "ja" (Frage 1.3): Da die Einnahmen ja von der Teamstärke abhängt... macht es demnach also überhaupt keinen Sinn, darüber hinaus zu trainieren, selbst wenn beim nächsten Levelaufstieg die Werte dann angepasst werden?

2.) Ich habe gelesen, das es egal ist, welche Trainingsart man trainiert. Bleibt dies so oder ist da eine Änderung in Sichtweite (Planung)? Denn vom Verständnis her würde es wenig Sinn machen den Torwart z.B. in Zweikampf oder Genauigkeit zu trainieren. Wenn es egal wäre, könnte man ja einfach Skill (z.B. Agilität) für Skill (z.B. Abgeklärtheit usw.) bis 100 trinieren und dann die nächste usw oder sind die Geschwindigkeiten von Trainingsart zu Trainingsart unterschiedlich? Ich habe gelesen, das die Trainingsgeschwindigkeit und die Kosten hierfür von der Spielerstärke des Einzelnen abhängt, was ich meine, auch so beobachtet zu haben.

3.) Auf dem Transfermarkt sehe ich nur Spieler zwischen 16 und 21 Jahren. Hängt dies mit der Spielumstellung auf dieses Alterssystem zusammen und altern diese nun auch darüber hinaus oder gibt es nur Spieler mit bis zu 21 Jahren?

4.)Wie lange (Alter) kann ein Spieler trainiert werden und hat das Alter Auswirkungen auf die ...
4.1) Verletzungshäufigkeit und Dauer
4.2) Spielerstärke (habe gelesen das mit zunehmenden und ab einem gewissen Alter die Spielstärke abnehmen soll)

5.) Ich muss ja aufgrund von Verletzungen/Sperren von Spielern eine gewisse Anzahl im Kader haben, die nicht mehr Platz auf der Ersatzbank finden. Hat es eine Auswirkung, wenn Spieler nie zum Einsatz kommen und "nur" trainiert werden? Also z.B. auf die Form, Erfahrung (wenn es so was hier überhaupt gibt)

6.) Die Spieler scheinen kein Gehalt zu beziehen bzw. keine laufenden Kosten zu verursachen und nur bei der Anschaffung Geld zu kosten, ist das richtig?

7.) Ist die "Form" eine Trainingsart oder wie kann ich die diese Form steigern (z.B. durch Einsätze in Spielen usw.)

8.) Ich bin in meiner ersten Saison und derzeit in Liga 459, muss ich also mindestens 458 Ligen durchlaufen bis ich in die erste Liga kommen kann? Also, nicht das ich mir das zutrauen solte... aber nur mal so zum einschätzen wie steinig der Weg nach oben ist.

9.) Ist es finanziell günstiger einen Spieler selbst heran zu trainieren oder ihn auf einer gewissen Stufe auf dem Transfermarkt zu kaufen?

10.) Gibt es so etwas wie ein Eigengewächsbonus, also wenn ich gar keine Spieler auf dem Transfermarkt kaufe und nur eigene Spieler (Talentsystem) heran trainiere?

11.) Behalten Spieler immer ihre Spielposition bei oder wechseln sie in eine andere, wenn ich z.B. was völlig anderes trainiere, was für die Position nicht relevant ist?

12.) Kann man gezielt nach Verbänden suchen oder sich nur bei denen bewerben die im Schaufenster stehen? Ich habe einen Verband gesehen der mich vom Namen her interessieren würde, dieser ist dort aber nicht aufgeführt und ich weiss nicht ob ich die Person anschreiben darf oder ob dies als Spam betrachtet und geahndet wird? Was bringt mir so ein Verband überhaupt für mein Team, ausser das er kosten verursacht?

13.) Sind die Freunde - Einladungen für Externe gedacht, also um neue Spieler heran zu locken oder sind Freunde gemeint die ich hier im Spiel suchen und finden soll? Ich kenne hier noch Niemanden, das wird schwer denke ich.

14.) Ist es egal welches Spielsystem ich spiele? Ich habe gelesen, das nur die Gesamtstärke des Teams zählt, nicht z.B. so wie man es denken könnte: eigene Abwehr gegen gegnerischen Angriff oder umgekehrt.
14.1.) Die Mittelfeldstärke hat also auch keine Einfluss auf Chancengenerierung und/oder Ballbesitz?
14.2) Kann man ein Spielsystem auch nicht irgendwie einspielen lassen und ist es demnach völlig egal in welchem System ich meine Spieler auflaufen lasse?

So das waren erst einmal meine dringendsten Fragen. ich hoffe das es erstens nicht zu viele und Zweitens keine schon zu häufig gestellten Fragen sind. Vorab erst einmal Dankeschön für das Beantworten!

Re: Startschwierigkeiten / 13 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 13:33
von Gast
mächtig viel fragen.

ich beantworte mal einen teil

1.) du kannst deine spieler ruhig höher trainieren im skill as dein level entspricht, aber dein skill paßt sich immer dem level an, wie du schon richtig erkannt hast.

beispiel:
level 11, skill (antrainiert) 13
beim leveln dann paßt sich dein skill automatisch an.

ergo, macht es sinn, weiter zu trainieren.

2.) die trainingsart auf positionen bezogen sind derzeit uninteressant, haben keinerlei auswirkungen. ob da zukünftig was geplant ist, weiß nur die spielleitung

3.) bezüglich spieleralter gabs vor kurzem eine generalüberholung

4.) kann bestimmt ein offizieller hier sagen

5.) je höher man im level kommt, desto länger dauern die verletzungen. entsprechend sollte amn seinen kader anpasen, bzw vergrößern

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 13:41
von Gast
7.) richtig, man kann sie später auch trainieren. wann man welche trainingsart bekomt, findest du im entsprechenden thread

8.) theoretisch ja, praktisch nein. da es inaktive spieler gibt, werden die ligen entsprechend bereinigt, grade in den unteren ligen kommt es vor, das 7 oder auch mehr teams nach oben rücken

9.) hier gehen die meinungen auseinander. fakt ist, je öfter man einen spieler trainiert, desto länger dauert das training, auch herzu gibts entsprechende threads wo schon diskutiert wurde

10.) soweit ich weiß, ist hier auch was in planung

11.) einmal stürmer, immer stürmer

12.) keine hemmungen, einfach mal anschreiben. dafür gibts ja auch die option wo verbände noch mitglieder suchen

13.) freunde, für die freundesliste, da lade einfach welche ein, ich denke, die meisten hier kennen sich nicht.
die freundesaktion, die sdu meinst, da wird dir bestimt ein grüner auskunft geebn können

14.) die systeme sind relativ irrelevant, haben auf ergebnisse keine oder nur sehr bedingte auswirkung.

so, ich hoffe, dir helfen zu können.

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 13:46
von Gast
Das konntest Du durchaus! Jetzt ist mir Einiges klarer geworden - Dankeschön!

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 13:54
von Gast
gern geschehen.

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 16:38
von Gast
4.)Ein Spieler kann trainiert werden bis Skill 100 (=1100 Mal)
Das Alter spielt hierzu keine Rolle.

4.1) Verletzungshäufigkeit und Dauer
Keine Auswirkung. Häufigkeit und Dauer sind Zufall.
Ich beobachte, dass es die besseren öfter trifft und die Zeit am Tag zunimmt. Nicht Immer, aber meist sind die ersten beiden Verletzungen unter 10 Minuten, später (bei weiteren Spielen am Tag) mittlerweile bis 2 Stunden (Lvl 29)

4.2) Noch keine Auswirkung. Hier ist jedoch Änderung in Planung/Umsetzung.

6.) Richtig.

14.) Aufstellung ist fast egal.
Angriff 30 gegen Abwehr 5 macht offiziell keinen Unterschied.
Der Gesamtskill (Spielstärke) ist der Durchschnitt aus Abwehr+Mittelfeld+Sturm.
Beispiel:
Haben ALLE deine Spieler je Skill 10 und 2 Stürmer Skill 20, dann hast du bei
4-3-3=> (40:4)+(30:3)+(50:3)=36,66 : 3 = 12,22 Gesamt
4-4-2=> (40:4)+(40:4)+(40:2)=40 : 3 = 13,33 Gesamt

So kannst du dir dein optimales Spielsystem jeweils durchrechnen.
Ich spiele schon immer das gleiche.

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 16:56
von Gast
Auch Dir: vielen Dank!
Ich habe bis auf den letzten Punkt (Deine Antwort zu meiner Frage Nr. 14) verstanden. Ich bin in Mathematik nicht besonders stark. ;-)

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 17:10
von Gast
:D
Gesamtspielstärke = Durchschnitt aus (Durchschnitt Abwehr plus Durchschnitt Mittelfeld plus Durchschnitt Angriff)

Torwart nicht vergessen, zählt bei Abwehr mit, in so fern war meine Berechnung oben verkehrt
4-3-3=> Abwehr (50:5)+ MF(30:3)+ Sturm((10+20+20):3) = 36,66 : 3 = 12,22 Gesamt
4-4-2=> Abwehr (50:5)+ MF(40:4)+ Sturm((20+20):2) = 40 : 3 = 13,33 Gesamt

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 17:40
von Gast
Das heisst also, wenn ich das richtig verstanden habe, das es anzustreben ist möglichst gleichstarke Mannschaftsteile aufzustellen anstatt wenige sehr starke Spieler zu haben?

Re: Startschwierigkeiten / 14 plus X Anfängerfragen

Verfasst: Di 27. Nov 2012, 18:16
von Gast
Geschmackssache.

Beispiel:
Du hast 5 Abwehrspieler, jeder mit Skill 10,0
Ergibt Abwehr Durchschnitt: 10+10+10+10+10 Durch 5 = 10,0

Jetzt trainierst du 20 mal: (je 0,09 Skillpunkte)
Nur 1 Spieler 20 mal:
10+10+10+10+11,8 = 51,8 Durch 5 = 10,36 Abwehrskill
Jeden Spieler 4 mal:
10,36+10,36+10,36+10,36+10,36= 51,8 Durch 5 = 10,36 Abwehrskill

Der Unterschied ist, wenn du die Kohle hast, kannst du in der Zeit für einen Spieler 20x trainieren auch alle 5 Spieler 20x trainieren. Denn dann hättest du nach der gleichen Zeit ein Abwehrskill von 11,8 statt 10,36

Es kommt halt auch auf dein Spielsystem an.
20x auf 4 Spieler bei 4-3-3 ist halt besser als auf 5 Spieler bei 5-3-2