Naja wenn man im Gegenzug vorschlägt, daß die Karte nicht mehr einen festen Betrag an Dias kostet wie jetzt sondern einen Variablen, dann setzen sie das bestimmt um
Das nennt man dann noch anders, denn die Karten hier sollen bleiben und es werden dann neue Karten eingeführt, die heißen dann:
Komfort Plus Karten
"Komfort Plus Glücksrad"
Preis: Level des Spielers +5 Diamanten.
Effekt: Dreht alle gegenwärtig vorhandenen Glücksräder unter Einsatz von 1er Karte
Kartenstufe: 4
Kartenteile: 13 (Glückszahl)
Kartensetrichtpreis in P$: 13+13+13x1500=58500/13=4500 pro Kartenteil
und
"Komfort Plus Auffüllung"
Basiseffekt alle Karten:
füllt alle bisher vorhandenen Shops mit Waren auf und kassiert sie zuvor ab.
"Komfort Plus Auffüllung Bronze"
Warenart: normale Auffüllungen
Preis: Level des Spielers in Diamanten minus 5, jedoch mindestens 3
Kartenstufe: 1
Kartenteile: 25 (Weil sonst nicht sinnvoll handelbar mit zuviel Wert)
Kartensetrichtpreis in P$: Basis Level 30; x 1500 / 25 Teile = 45000 = 1800 P$ pro Kartenteil
"Komfort Plus Auffüllung Silber"
Warenart: Hochwertige Auffüllungen
Preis: Level des Spielers / 4 (aufgerundet) in Diamanten + Zahl der Shops des Spielers / 10 (abgerundet) jedoch mindestens 1 1 Shop = 1 14 Shops =1, 15 Shops = 2
Kartenstufe: 1
Kartenteile: 16
Kartensetrichtpreis in P$: Basis Level 36/4+300(Shops)/10+1 x 1500 P$=60000 =3750 pro Kartenteil
"Komfort Plus Auffüllung Gold"
Warenart: 50% Beste Auffüllungen (49%) / Hochwertige Auffüllungen (51 % )(Zufallsprinzip)
Preis: Zahl der Shops des Spielers / 3 (abgerundet) jedoch mindestens 1 minus Stufe der Errungenschaft =Rabatt) in Dia
Kartenstufe: 2
Kartenteile: 40
Kartensetrichtpreis in P$: Basis 300 Shops / 3 - 10 (Errungenschaft) =90x1500 P$=135000 =3375 pro Kartenteil
"Komfort Plus Auffüllung Platin"
Warenart: Beste Auffüllungen
Preis: Zahl der Shops des Spielers in Dia - Errungenschaft = Rabatt
Kartenstufe: 2
Kartenteile: 75
Kartensetrichtpreis in P$: Basis 300 Shops - 10 Errungenschaft=290 x 1500 P$=435000= 5800 pro Kartenteil
Aufgrund der Vielzahl der Kartenteile gibt es die Kartenteile in den Boostern, bei Freundschaftsaufgaben und beim Glücksrad
Diese Karten würden allerdings zu einer starken Frequentierung im Tauschahndel führen, daher wäre es sinnvoll, die Zahl der Tauschplätze pro Spieler zu verdreifachen in meinen Augen
Also dann 3 zu 0 P$, 3 zu 250 P$, 3 zu 500 P$ 3 zu 1000 P$ usw....
Die Maske ist dann der der Freundesliste von der Seitenzahl gleich 3 Seiten je 8 = 24 Plätze mit unterschiedlich gestaffelten Kosten
Das wäre dann sogar Corporate Identity gerecht
