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Arenakämpfe
Verfasst: Di 9. Apr 2013, 23:11
von Gast
Wie ist es möglich, dass, wenn man mit Leben, Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit und der Waffe höher ist, der Gegner trotzdem noch gewinnt? Über eine Antwort wäre ich dankbar. LG. finchen760
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Mi 10. Apr 2013, 13:52
von NeyStark
Hallo finchen760,
pauschal lässt sich dies leider schwer beantworten. Grundsätzlich sind diese Werte eine Grundlage, jedoch beeinflusst beispielsweise die Anzahl der kritischen Treffer ebenfalls den Ausgang. Dadurch ist es möglich, dass ein "sicher" geglaubter Kampf eine überraschende Wendung nimmt.
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Mi 10. Apr 2013, 20:13
von Gast
Es wird nie zu Fairen Kampfausgängen kommen solange da ein Zufallsgenerator mit im Spiel ist. Deswegen an alle ein Tip, nehmt dieses Spiel nicht ernst. Das ist hier kein Spiel in das man nichts Investieren sollte und es als nettes Spiel ansehen was man so nebenbei laufen lässt
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Sa 13. Apr 2013, 12:45
von Gast
Boogiebiker hat geschrieben:Es wird nie zu Fairen Kampfausgängen kommen solange da ein Zufallsgenerator mit im Spiel ist.
Was schlägst du denn vor? Die Zufallskomponente komplett rauslassen?
Spieler A mit 1000 Kampfwert kämpft gegen einen Spieler B mit 999 Kampfwert, und es gewinnt immer Spieler A? Vorhersagbare Kämpfe sind doch stinklangweilig und führen nur zu genau ausgesuchten Kämpfen, bei denen der angegriffene Chancenlos ist.
Bei gleichstarken Gegnern muss jeder die gleiche Gewinnchance haben. Ist einer etwas stärker, so sind die Chancen vielleicht 70%/30%. Aber beide müssen eine Chance haben, und das geht nur über eine Zufallskomponente.
Re: Arenakämpfe
Verfasst: So 14. Apr 2013, 11:36
von Gast
zufallsgenerator nur dann wenn es um beide gleichwertige geht aber nicht das ein schwächerer andauernd gegen einen stärkeren gewinnt denn dann ist das spiel scheixxe hoch 2 und zeigt meiner meinung nach nur die unfähigkeit der betreiber ein faires spiel zu gewährleisten.
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Do 5. Sep 2013, 06:55
von Gast
hiho @ all,
alles was hier geschrieben steht, kann ich ein stück weit nachvollziehen. ich habe jetzt einige arenakämpfe gemacht, was mir viel mehr an die hutschnur geht und was ich überhaupt nicht verstehen kann, ist folgendes: ich fahre........und verliere, da werden dann 18, 20, oder auch 24 punkte abgezogen ! ich fahre wieder......und gewinne, bekomme aber nur 2, 4 oder in einem rennen sogar 0 punkte, für gewonnen 0 punkte !!! da sehe ich auch keine chance, irgendwann vielleicht zu den stärkeren zu gehören ! wenn ich mich recht entsinne, war die 0 runde sogar ein "epischer sieg"....

aber vielleicht ist das ja gewollt.......neue verdrehte welt, so eine art reichensteuer für upjers rennfahrer
gruß
chris
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Mo 9. Dez 2013, 09:18
von Gast
Muss den thread mal wieder rauskramen .... Zufallsgenerator hin oder her, aber es kann nicht sein ... ich werde angegriffen und gewinne, am nächsten Tag greife ich an und verliere ( dieselben Pkt. wie zuvor gewonnen ).
Und noch eins dazu : Bei beiden Kämpfen hat kein Spieler etwas am KW geändert .....
Nun bin ich aber gespannt, was hier für Statements ( eventuell sogar v. der Spielleitung ) dazu kommen .... den sooo macht das Ganze keinen Spass.
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Mo 9. Dez 2013, 20:08
von Zlacky
Du muss da viele Komponenten einrechnen, unter anderem natürlich auch deine Waffe...die kann in ihrer Stärke, so wie angegeben, variieren. Auch wenn sich von heute auf morgen der KW nicht ändert sind andere Ergebnisse möglich...und letztendlich garantiert auch von allen gewünscht, Berechenbarkeit wäre ein Faktor gegen den Spass.
Re: Arenakämpfe
Verfasst: So 5. Jan 2014, 06:55
von Gast
Noch eine andere Frage zu den Kämpfen wieviele Kämpfe kann man an einen Tag bestreiten.
Re: Arenakämpfe
Verfasst: Mo 6. Jan 2014, 05:30
von Gast
5 und manchmal 6