Gebäudelager

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Gast

Gebäudelager

Beitrag von Gast »

Hallo,

es wäre echt schön und auch effizienter für den Bau, wenn das Bauraster genau wie die Gebäude diagonal angeordnet werden würden.
Zudem wäre eine Option nett, wo die Gebäude auf den Grundriss minimiert werden. Bei den Menschen bspw. ist es ätzend Straßen hinter den Überwachungstürmen zu verschieben, da diese ja riesig sind und das dahinterliegende Gebäude verdecken bzw. gar nicht anwählbar machen.
Eine Option, die vielleicht hilfreich wäre, aber wohl nicht zwingend notwendig ist, wäre die Option Gebäude sozusagen in eine Art Zwischenablage zu verschieben. Dann könnte man bei Platzmangel leichter (bzw. dennoch) Gebäude verschieben. Klar ist, dass man vor dem Schließen des Editors, die Gebäude wieder platziert haben muss. (Ich hab gerade gesehen, dass das bereits in einem anderen Thread angesprochen wird. Sorry, hab den Titel anders gedeutet.)

Ein anderer Punkt ist die Angriffsreihenfolge. Man kann zwar sehen, welcher Einheitentyp als nächstes angreift, mir ist es allerdings nicht möglich zu erkennen, welche Einheit es genau ist, wenn es mehrere Einheiten mit gleicher Truppenstärke und Einheitenart gibt. Es ist also mehr oder weniger russisches Roulett zu erraten, welcher Einheit als Nächstes angreift, um diese mit der vorherigen Einheit schwächen zu können, bevor sie mir Schaden zu fügen kann. Es wäre eben schön, wenn die nummeriert oder in einer anderen Art und Weise "nummeriert" werden würden.

EDIT:
Die Erklärung des Alle Geschenke für Freunde/Allianzmitglieder wäre auch nicht schlecht (zu mindestens habe ich keine (außer dem VIP Booster) gefunden habe), auch wenn diese erst durch den VIP Booster (, den man erstmal im Shop finden muss,) erklärt werden.

Mit freundlichen Grüßen
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Zuletzt geändert von AnnaEsseker am So 21. Sep 2014, 22:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Teilzeitelf
Beiträge: 115
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Re: Bauoptionen und Angriffsreihenfolge

Beitrag von Teilzeitelf »

Hallo,

Zumindest zum Thema "Angriffsreihenfolge" wird es im kommenden Patch was geben.

Gruß,

TZE
Gast

Storage

Beitrag von Gast »

Hi,

ich schätze wir alle kennen das Platz Problem. Es wäre äußerst praktisch wenn man seine Gebäude in ein "Lager" schieben könnte, z.B wenn man seine Stadt (oder wie auch immer man das nennen möchte) umstruckturiert. Natürlich sind alle Gebäude im Storage inaktiv, man kann also weder Truppen rekrutieren noch Rohstoffe Farmen.

Ich hoffe diese Idee findet bei euch anklang.

Liebe Grüße
Skybreaking
Gast

Re: Storage

Beitrag von Gast »

BTW: ich hab gesehen, dass diese Idee schon in einem anderen Post aufgekommen ist. Sorry für den double Post
Gast

Re: Bauoptionen und Angriffsreihenfolge

Beitrag von Gast »

Schön zu hören.

Mit freundlichen Grüßen
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