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Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 11:32
von Gast
Slashfex hat geschrieben:Danke für eure Geduld! Die Arbeitszeitverkürzung beträgt nun maximal 10 Minuten.
Daraus schliesse ich, das es ab jetzt (bzw. seit dem letzten Patch) Absicht ist, das die Arbeitszeitverkürzung nicht mehr wie bisher bei den Gemälden ca. 50 Minuten ergibt, sondern eben wie geschrieben maximal 10 Minuten.
Ich möchte hiermit ausdrücklich erklären, das ich mit dieser Balancing-Änderung nicht ansatzweise zufrieden bin, da Gold sowieso schon Mangelware war.
Bisher ist es schon immer so gewesen, das man für ständige Online Zeit dadurch bezahlt hat, das die Goblins auch ständig was zu Essen brauchten. Im Gegenzug konnte man die Zeitverkürzungen nutzen, die effektiv waren.
Jetzt ist es so, das man für das Online sein in gleicher Weise bezahlt, denn die Goblins essen nicht weniger als früher... aber die Belohnung in Form der Arbeitszeitverkürzung wurde um 80% reduziert.
*****
Zusätzlich möchte ich mich an dieser Stelle ausdrücklich darüber beschweren, das diese Änderung nicht in den Patchnotes, sondern in einem Bug-Thread kommuniziert wird.
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 11:48
von Gast
Ich schließe mich Gmork in allen Punkten an.
Von Anfang an gabe es Kritik, dass das Balancing was das Gold angeht Mist ist und es schwer wird, damit auszukommen. Und jetzt wird die einzige Möglichkeit, an Gold zu gelangen (den Abbau bei den Felsen kann man in höheren Leveln ja getrost vergessen) von Euch "kastriert"?
Sagt mal, WOLLT Ihr denn, dass wir hier alle in den Sack hauen???
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 11:53
von Gast
Na da schließ ich mich doch gleich mal an.
Mir entgeht auch die "Formel" für die Arbeitszeitverkürzung. Mein Hexenmeister kriegt für das Wissen genauso seine 4 min. wie die Goblins, die Gemälde produzieren. Oder wird die Produktionszeit der Gemälde jetz auch auch 1 Stunde herabgesetzt, freu.
Gold is hier im Spiel definitiv Mangelware. Die, die sich stundenlang hinsetzen, die Verkürungen nutzen, um sich überhaupt mal nen Ausbau, oder ne teure Bodenplatte, sprich Bibliothek leisten zu können, tun mir jetz schon leid.
Liebe Entwickler, ich ersuche euch echt, das nochmal zu überdenken.
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:03
von Gast
Damit ist es jetzt offiziell.
Schade.
Wie angekuendigt habe ich direkt meinen Account geloescht.
Ich wuensche allen, die sich das hier weiterhin noch antun und bleiben wollen trotzdem noch viel Spass.
Vielleicht sieht man sich ja nochmal irgendwo anders.
Bis denne,
Rima.
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:12
von Gast
schade Rima dass du gehst
nu bin ich zwar wieder meinem Ziel Top50 einen Platz näher gekommen, aber so ist das dann doch unschön
hast du vorher noch ein paar Screenshots von deinem Dungeon gemacht?
ich hätte den gerne mal gesehen ....
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:16
von Gast
Nope, leider nicht.
War zu sehr gefrustet...
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:22
von Gast
Ich melde mich hier nun auch mal zu Wort.
Bis jetzt habe ich das Spiel genossen auch wenn es total verbugt ist. Aber wir sind ja in der Beta Phase.
Geld habe ich auch schon genug rein gesteckt in der Hoffnung dass ihr das irgendwie hin bekommt.
Nun reicht es mir aber!
Es wird still und heimlich herum gewerkelt, Infos gibts ab und zu, aber so wenig dass es schon weh tut.
Ich kenne viele Spiele und Spielfirmen, habe selbst im Software-Testing gearbeitet, aber sowas hab ich noch nicht erlebt *Kopf schüttelt*.
Das Balancing stimmt überhaupt nicht mehr. Mit dieser Arbeitszeitverkürzung habt ihr den Vogel abgeschossen.
Wenn ich für 1 Stunde knappe 4 Minuten AZ-Verkürzung bekomme warum bekomme ich dann für 14 Stunden nur 6 Minuten?
In höheren Levels wird somit dieses Spiel unspielbar da man sich dann keine Söldner mehr leisten kann.
Von den sündhaft teuren Ausbauten ganz zu schweigen. Entweder ihr senkt auch alle Kosten prozentuell zu der reduzierten
AZ-Verkürzung oder der Spielwitz geht verloren.
Überdenkt das mal ganz rasch sonst werdet ihr auch mich verlieren. Und ich habe wirklich viel Geduld.
Grüße
Mathilda
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:31
von Gast
ich schliesse mich dem Protest an
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:47
von Gast
Hierauf wird es wie in der Vergangenheit keinerlei Reaktion geben und das Thema tot geschwiegen. Upjers zieht seinen Kurs keine Information wie das Spiel funktioniert, der derzeitige Entwicklungsstand nach über 3 Monate Open Beta ist oder was für die Zukunft geplant ist an die Spieler weiterzugeben. Anscheinend bekommen sie die Bugs nicht in den Griff und dies ist nun der Schritt die Leute freiwillig zum gehen zu bewegen, anders kann ich es mir beim besten Willen nicht vorstellen was Upjers damit bezweckt. Naja Hauptsache das Geld haben sie von uns bekommen^^
Re: Formeller Protest bzgl. Arbeitszeitverkürzung
Verfasst: Do 24. Jul 2014, 12:51
von Gast
Ich schließe mich meinen Vorpostern auch uneingeschränkt an.
So machts wirklich keinen Spaß mehr.