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Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Di 29. Jul 2014, 18:35
von Gast
Monster sollten nun nicht mehr beim Login Räume verlassen in die sie eingesperrt waren, solange in diesen Räumen ein Rand von freien Bodenplatten ist.
Sie verlassen die Räume immer noch. Ich kann ständig, nach jedem einloggen, meine Trolle einsammeln. Sie befinden sich dann in einer anderen Schmiede (am anderen Ende des Dungeons), wo nur Lagerfässer stehen.
Arbeit hatten sie genug und Bedürfnisse waren vor dem ausloggen auch gestillt...und ja, es befand sich jeder an einem Arbeitsplatz.

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Di 29. Jul 2014, 22:06
von Gast
Bei mir auch, jetzt muss ich die Gob schon in der Schmiede suchen, was haben die da verloren :evil:

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 14:46
von Morrison
MissRaten1 hat geschrieben:
Monster sollten nun nicht mehr beim Login Räume verlassen in die sie eingesperrt waren, solange in diesen Räumen ein Rand von freien Bodenplatten ist.
Sie verlassen die Räume immer noch. Ich kann ständig, nach jedem einloggen, meine Trolle einsammeln. Sie befinden sich dann in einer anderen Schmiede (am anderen Ende des Dungeons), wo nur Lagerfässer stehen.
Arbeit hatten sie genug und Bedürfnisse waren vor dem ausloggen auch gestillt...und ja, es befand sich jeder an einem Arbeitsplatz.

Wie in den hier zitierten PatchNotes mitgeteilt, funktioniert das Einsperren aus technischen Gründen nur dann, wenn an der Innenseite eines Raumes (also um die Produktionsanlagen herum), eine Reihe Bodenzellen frei bleibt (da reicht normalerweise die halbe Breite einer Bodenplatte / es muß nicht die Reihe direkt an der Innenseite der Wand sein, solange die Produktionsanlagen innerhalb stehen).

Ich habe mir gerade denn Account von MissRaten1 angeschaut: in der Schmiede ist das noch nicht passend...

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 15:03
von Gast
Darf denn Deko an den Wänden sein, oder müssen die auch frei bleiben?

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 16:56
von Gast
Bei dem ganzen wäre doch am hilfreichsten ein Bild zu veröffentlich das zeigt wie man es genau machen muss. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte :D

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 17:22
von Gast
Stimmt, ein Bild wäre ganz hilfreich. Ich hab oben bei Fragen zum Spiel einen Screen eingestellt, so wie ich das ganze verstanden habe. Scheint aber auch noch nicht richtig zu sein, da gerade wieder ein Troll nicht da war, wo er sein sollte :roll: ...Jetzt weiß ich auch nicht mehr was ich ändern könnte :?

edit: Ich habe jetzt noch einmal umgebaut, und meine, die Voraussetzungen erfüllt zu haben. Trotzdem wuselt ein Troll wieder in einer anderen Ecke herum.
Die Produktionsstätten sind umringt von Bodenplatten, außer an einer Stelle wo 2 massive Felsen stehen. Liegt es daran? Oder an der Deko, die an der Wand hängt? Zwischen den 2 massiven Felsen und der Wand vorne im Bild liegen auch noch Bodenplatten, also ist das ganze umringt mit Bodenplatten die frei sind
Habe nochmal einen screen gemacht wie es nicht funktioniert
Bild

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Do 31. Jul 2014, 01:17
von Gast
Das Vodoo-Labor hab ich nun auch nach den Vorgaben umgebaut (so wie ich das ganze verstehe...denn so richtig verständlich ist das ganze nicht erklärt worden). Leider halten sich die VodooDoc's auch nicht an ihre Räumlichkeiten und tänzeln nach dem einloggen meist irgendwo rum, nur nicht im Labor.
Vielleicht erklärt uns hier jemand mit einfachen, verständlichen Worten , wie die Eingrenzung denn jetzt genau aussehen soll...aber bitte so, das es auch ein Normalsterblicher versteht ;)

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Do 31. Jul 2014, 03:53
von Gast
Wie es scheint wird es uns niemand erklären können...

Ich stufe es als ausreden ab.

Warum?

Es macht kein Sinn Monster xy an Position (werkbank) zu speichern wenn er dort arbeitet und andere Monster die rumrennen mit keiner Position zu speichern.

Es wird in diesem Fall dem Client (also unsere Browser) überlassen was die Arbeitslosen für Wege gehen. Woraus sich resultiert das nach erneutem Login der Server NULL PEIL hat...und darum Lotto spielt.

Ein abgleich alle 5 sek. (Position auf Ebene xy) täte abhilfe schaffen... da braucht man nicht erst anfangen mit (teils) leere Bodenplatten drumrum... (wäre neue weitere Bedingung..)

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Do 31. Jul 2014, 12:07
von Morrison
Zu der Anordnung auf dem geposteten Bild:
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an den Längseiten ist die ok, an der Kopfseite ist es eine halbe Bodenplatte zu wenig, weil hier die Fackel, die an der Wand hängt, auch eine halbe Bodenplatte belegt.

Wenn das Monster seine Arbeit beendet, wird versucht es in der Nähe des letzten Arbeitsplatzes wieder einzusetzen. Wenn da in eine Richtung kein Platz ist, um das Monster innerhalb des Raumes einzusetzen, kann es passieren (muß nicht), daß das Monster außerhalb des Raumes auf den ersten freien Platz eingesetzt wird. In diesem Fall hier wird es sehr wahrscheinlich klappen, kann aber passieren, daß das Monster hinter der Fackel, im nächsten Raum platziert wird.

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Verfasst: Do 31. Jul 2014, 14:21
von Gast
Danke für die Erklärung, doch leider klappt es hinten und vorne nicht. Mein Troll landet nicht im anschließenden Raum, sondern meilenweit weg von der Hauptschmiede, nämlich in der kleinen Schmiede die vollgestopft mit Lagerfässern ist. Ich nehm jetzt mal alle Wanddeko raus und dann mal sehen was passiert. Mei Vodoolabor hab ich gestern auch umgeräumt. Eigentlich steht dort nichts mehr im Weg, auch keine Deko oder massive Felsen, trotzdem musste ich gerade wieder einen Doc suchen gehen.

Ach übrigens...so habe ich meine Schmiede gerade beim einloggen vorgefunden.
Bild

An der Längsseite ist nur eine halbe Bodenplatte frei (hatte gestern Abend nochmal umgeräumt), es befindet sich Deko an den Wänden und trotzdem haben sich dort die Trolle eingefunden...bis auf einen, der weitab von dieser Schmiede war :? Deshalb verstehe ich jetzt auch die Erklärung mit der Wanddeko nicht wirklich. Demnach hätte ja kein Troll dort sein dürfen :?