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Massive Felsen
Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 00:16
von Gast
Bin dafür das man Massive Felsen auch ohne Kristalle zerstören kann oder zumindest die Kosten reduzieren sollte. Für 5 Felsen a 19 Kristalle wärens schonmal 10 € allein. Bei min 80 Massiven Felsen pro Ebene kommt schon dafür allein nen Tausender in Frage für den Dungeon.
Re: Massive Felsen
Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 08:18
von Gast
Massive Felsen müssen ja nicht weg - sie können auch stehen bleiben.
Es ist rein optisch, ob die nun wegkommen oder nicht.
Und da bereits sehr viele Leute viele Kristalle (=EUR) auch für's Wegsprengen ausgegeben haben, wird das sicher nicht geändert werden.

Re: Massive Felsen
Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 10:01
von Gast
Bin mir nicht sicher, obs den Vorschlag schon mal gegeben hat, da das Forum verkleinert wurde, und nicht mehr zum nachlesen ist.
Bombe als Kartenteile anbieten.
Die an in den Schatztruhen zu finden wären. z.B. 20 Kartenteile sind dann halt 1 Bombe.
Könnte auch der Mino als Kartenteil ab und an mal mitbringen. Oder der Vampir - dann halt mit einer geringeren Wahrscheinlichkeit, da er ja bislang ganze Stücke bringt.
Oder als Einloggbonus - 10 Tage hintereinander - 1 Bomben-Kartenteil....
Für die Freundschaftbesuche - 1 Bombenkartenteil ermöglichen
So in die Richtung...
Wär mal ein Anreiz.
Ups... sorry.. bitte zu dem Beitrag Massive Felsen verschieben... sorry... Dankeschön...
Re: Massive Felsen
Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 10:25
von Gast
Da gabs aber noch den 50% Bonus auf Kristalle und nun nicht mehr. Keine Ahnung wieviele Ebenen du schon freigelegt hast und klar kann man um sie herum baun, aber stellenweise zentrieren sie sich in einem Bereich wo sie dann auch noch abbaubare Felsen oder Adern umschliessen. Achja wird nicht für Undermaster auch damit geworben - Gestalte deine Dungeon wie du willst -. Mit der Anzahl der massiven Felsen, grade ab Ebene 2 kann man das sicherlich nicht mehr ansatzweise.
Re: Massive Felsen
Verfasst: Mi 30. Jul 2014, 10:39
von Gast
Naja, wie man's nimmt

Sie sagen nicht "Gestalte Deinen Dungeon
gratis wie Du willst"
Ich habe 2 Ebenen freigelegt und keinen einzigen Felsen gesprengt.
Daß Adern komplett von massiven Felsen umschlossen werden sollte, glaube ich, nicht mehr vorkommen? Aber da meldest Du Dich lieber im Bugbereich, falss das bei DIr so sein sollte.
Das wurde nämlich schon in der CB bemängelt und da kam die Antwort, daß man das korrigieren würde. Ich meine zumindest, das es so war.
Re: Massive Felsen
Verfasst: Di 5. Aug 2014, 01:51
von Gast
Eigene Bombe basteln:
Lasst doch die Wichteln auch mal eine Bombe bauen

Stelle mir vor dass diese ab einen gewissen Erfahrungswert beim zuschauen draufgekommen sind wie dies zu Bewerkstelligen ist

Zutaten dazu könnten auch gesammelt werden...
Leicht sollte es nicht sein, vielleicht heimlich im Schlafsaal gebastelt
Eventuell auch ein Limit pro Woche/Monat setzen...
Nur mal so eine lockere Idee zu diesen Thema
viel Spaß
Euer Drunkboy
Re: Massive Felsen
Verfasst: Di 5. Aug 2014, 13:17
von Gast
lass sie doch von der Taliban bauen "lach", die haben genug, die binden die Bomben sogar um den Bauch, musst sie nur vor dem Felsen abstellen und schnell abhauen

Re: Massive Felsen
Verfasst: Fr 15. Aug 2014, 13:00
von Gast
Ich bin auch dafür, dass man "Massive Felsen" auch ohne Kristalleinsatz (Euroeinsatz) sprengen können sollte.
Sei es nun durch Bombenforschung ... und Bombenherstellung (wo eine Bombe von mir aus auch Tage braucht .... ist ja ein Langzeitspiel) .. oder dass einfach die Monsterchens Tage lang darauf herumklopfen (evtl massive Felsen nur von Stufe 10 Monsterchens bearbeitet werden können ..)
Immer nur ein massiver Fels bearbeitet werden kann ... (wer es eilig hat kann evtl dann einen 2. 3. ... Fels für Kristalle bearbeiten ... damit upjers dennoch ein wenig daran verdient)
Möglichkeiten gäbe es ja genug ...
So wie es nun ist: über 100 Euro für die massiven Felsen in der 2. Ebene ausgeben ... das ist für mich ein "no go" ... das Wort, welches sich mir hier eigentlich aufdrängt fällt unter "(selbst)zensur" ... so lange sich da nichts ändert - und weiter die "Zwangs-zahlungs-schiene" gefahren wird - erreicht upjers genau das Gegenteil: die Felsen bleiben stehen und meine Euronen wandern zur Konkurrenz (wo ich mir Zeitverkürzungen für Spielinhalte "leiste", die ich aber auch gratis haben könnte ... welche mir aber zu lange dauern).
ich möchte eben das "Gefühl" haben, gratis spielen zu können - und für Zeitersparnis / u.a. Annehmlichkeiten freiwillig zahlen zu dürfen wenn ich es will ... aber nicht das derzeitige Gefühl von "übertrieben viel zahlen müssen oder gewisse Spielinhalte gar nicht haben zu können" ...
lg.