Erinnert mich sher an das alte PC Spiel Dungeon Keeper
Arbeitsverhalten der Minions:
Eine verbesserung des Arbeitsverhalten wäre wirklich mal angebracht. Wenn man sich ausloggt und schlafen geht und nach 8 Stunden teilweis nichts passiert ist in den werkstätten finde ich das doch schon echt merkwödig.
Ich habe mitlerweile 8 Kpbolde die in der Werkstat arbeiten und 10 Tische für exportwahren.
Diese 10 tische befülle ich immer vor längeren offzeiten mit den Laverlampen (Bauzeit: 1st 45min) und lasse die Kobolde arbeiten.
Wenn ich dann wieder on komme, nach 8 oder 9 stunden, dann sehe das gerade mal 6 von den 10 Werkbänken vertig gearbeitet sind und das bei 8 Kobolden kann das ja nicht sein. Zudem gehen die Kobolde immer erst an den nächsten tisch wenn man sich mal einloggt.
Das gleiche Gild auch für die Goblins. Diese sollte meiner meinung nach wenn sie einen felsen vertig abgebaut haben zum nächsten weiter gehen ohne das man diesen erst bestätigen muss.
Die bestätigung kann ruig aufrecht erhalten werden aber im echten leben macht man ja auch alle anfallenden arbeiten ohne das nach jeder kleinigkeit einem der Chef sagen muss was als nächstes zu machen ist.
Arbeitsfindung:
Es stört mich massiv das ich die Arbeiterklassen in diesem Spiel immer förmich auf ihre arbeit mit der Nase stoßen muss. :evil:
ich habe z.b. schon die 2 Ebene freigeschaltet und dort schon 2 Erweiterung abgebaut, und bin an erweitung 3 dran. dort habe ich keine Bodenplatten außer schlafraumplatten mit Betten kleinderschränken ect.
wenn ein goblin müde wird und von seinem behauten felden weg geht um zu schlafen und dann wieder aufsteht rennt er wie nen Blindes hun das ein korn sucht in der ganzen höle rum ohne seine arbeit zu finden.
Das ist ja als würde man in nem Baumarkt arbeiten und jedes mal wenn man auf die Toilette geht nachher seine abteilung nicht mehr finden.
Soweit erstmal von mir.
Wenn mir noch gravierende änderungsvorschläge einfallen lasse ich wieder von mir hören
MFG Psyko