Ideensammlung
Verfasst: So 3. Aug 2014, 08:35
Ich habe mir mal Gedanken gemacht was man alles verbessern könnte:
Heiltrank:
egal wie viel LP das Monster hat der erste Trank sollte einmal pro Tag kostenlos gegeben werden können jeder weiter kostet dann X Kristalle oder gleich für Kristalle ganz heilen.
Premiumstufe:
Wie bei anderen upjers - Spielen eine Premiumstufe einbauen in dem z.B. die Monster doppelt so schnell lvln, das Aufladen der Gegenstände wie z.B. Trainingsgerät, Geräteschrank usw. kostet nur die Hälfte, die Heilung der Monster ist doppelt so schnell etc.
Ich könnte mir auch durchaus vorstellen dass es eine neue Art mit Auswahl von unterschiedlichen Vorteilen gibt.
1. Variante
Also ich klicke an will Premiumstufe erhalten dann habe ich die Möglichkeit aus z.B. 7 Verbesserung für mein Reich 4 auszuwählen die dann aktiv werden.
2. Variante
Ich Klick auf Premiumstufe und dann kommt eine Auswahl von z.b 7 Verbesserungen und jede kostet dann X Kristalle im Monat, wenn einer nur besser kämpfen will dann nimmt er nur die Punkte dafür etc.
Premiumitems:
Also z.B. eine Trainingspuppe die mit Kristallen gekauft und aufgeladen werden muss dafür z.B. 7 Tage lang aufgeladen ist und das X fach an EP gibt. Oder die bestehende Trainingspuppe kann mit Gold oder Kristallen aufgeladen werden.
Bonusmonster:
Verbesserung beim lvln.
1. Variante
sie müssen nie trainiert werden sobald ein Monster ein lvl nach oben springt macht das Bonusmonster das auch (Sold ist eh schon viel höher als bei anderen)
2. Variante
erhält beim trainieren doppelt so viele EP
Kampf:
Hier zu erst eine Frage ist es nicht gewollt dass man schnell durch die Weltkarte sich durchkämpft oder...?
Weil ich befinde mich in Region 6 und da sind pro Stadt immer 4 Monster ein lvl höher.
Kurze Rechnung:
Ein lvl 30 Monster braucht für das nächste lvl 5900 EP's abzüglich 3 mal die vorherige Stadt erobert mit je 200 EP macht dann nur noch 5300 wenn ich nun eine lvl 2 Trainingsgerät habe macht glaube 80 EP/h = 66h trainieren für ein lvl up sind ca. 2,76 Tage. D.h. Ich brauche für eine Stadt zum erobern wenn 3 erfolgreiche Kämpfe hintereinander sind 3 Tage (inkl. Heilung) dann brauche ich nochmals ca. 3 Tage bis meine Monster ein lvl up haben macht also im Schnitt pro Woche 1 Stadt.
Falls Kämpfer erwünscht sind bitte etwas ändern.
Mein Vorschläge:
1. Variante
Trainingsgeräte bekommen nicht feste EP/h die sie aufbauen sondern ein prozentueller Wert.
2. Variante
Mit den Monstern kann man nicht nur Regionen erobern sondern auch "Abenteuer" machen. Um in ein Abenteuer zu kommen müssen sie bestimmte Sachen, die in der Werkstatt produziert werden, haben (die nehmen sie dann mit sind dann also weg). Dann sind die Monster für X Stunden nicht verfügbar, weil sie ja auf einem Abenteuertripp sind. Wenn sie wieder zurück kommen bekommen sie dafür EP. Beispiel: Abenteuer Golftunier dafür benötigen sie pro Monster 2 Golftaschen, 3 Plastikblumen, 1 Fan-Shirt; Monster sind dafür 3h nicht verfügbar und bekommen 500 EP, die Zeit kann durch X Kristallen halbiert werden oder EP verdoppelt.
Heiltrank:
egal wie viel LP das Monster hat der erste Trank sollte einmal pro Tag kostenlos gegeben werden können jeder weiter kostet dann X Kristalle oder gleich für Kristalle ganz heilen.
Premiumstufe:
Wie bei anderen upjers - Spielen eine Premiumstufe einbauen in dem z.B. die Monster doppelt so schnell lvln, das Aufladen der Gegenstände wie z.B. Trainingsgerät, Geräteschrank usw. kostet nur die Hälfte, die Heilung der Monster ist doppelt so schnell etc.
Ich könnte mir auch durchaus vorstellen dass es eine neue Art mit Auswahl von unterschiedlichen Vorteilen gibt.
1. Variante
Also ich klicke an will Premiumstufe erhalten dann habe ich die Möglichkeit aus z.B. 7 Verbesserung für mein Reich 4 auszuwählen die dann aktiv werden.
2. Variante
Ich Klick auf Premiumstufe und dann kommt eine Auswahl von z.b 7 Verbesserungen und jede kostet dann X Kristalle im Monat, wenn einer nur besser kämpfen will dann nimmt er nur die Punkte dafür etc.
Premiumitems:
Also z.B. eine Trainingspuppe die mit Kristallen gekauft und aufgeladen werden muss dafür z.B. 7 Tage lang aufgeladen ist und das X fach an EP gibt. Oder die bestehende Trainingspuppe kann mit Gold oder Kristallen aufgeladen werden.
Bonusmonster:
Verbesserung beim lvln.
1. Variante
sie müssen nie trainiert werden sobald ein Monster ein lvl nach oben springt macht das Bonusmonster das auch (Sold ist eh schon viel höher als bei anderen)
2. Variante
erhält beim trainieren doppelt so viele EP
Kampf:
Hier zu erst eine Frage ist es nicht gewollt dass man schnell durch die Weltkarte sich durchkämpft oder...?
Weil ich befinde mich in Region 6 und da sind pro Stadt immer 4 Monster ein lvl höher.
Kurze Rechnung:
Ein lvl 30 Monster braucht für das nächste lvl 5900 EP's abzüglich 3 mal die vorherige Stadt erobert mit je 200 EP macht dann nur noch 5300 wenn ich nun eine lvl 2 Trainingsgerät habe macht glaube 80 EP/h = 66h trainieren für ein lvl up sind ca. 2,76 Tage. D.h. Ich brauche für eine Stadt zum erobern wenn 3 erfolgreiche Kämpfe hintereinander sind 3 Tage (inkl. Heilung) dann brauche ich nochmals ca. 3 Tage bis meine Monster ein lvl up haben macht also im Schnitt pro Woche 1 Stadt.
Falls Kämpfer erwünscht sind bitte etwas ändern.
Mein Vorschläge:
1. Variante
Trainingsgeräte bekommen nicht feste EP/h die sie aufbauen sondern ein prozentueller Wert.
2. Variante
Mit den Monstern kann man nicht nur Regionen erobern sondern auch "Abenteuer" machen. Um in ein Abenteuer zu kommen müssen sie bestimmte Sachen, die in der Werkstatt produziert werden, haben (die nehmen sie dann mit sind dann also weg). Dann sind die Monster für X Stunden nicht verfügbar, weil sie ja auf einem Abenteuertripp sind. Wenn sie wieder zurück kommen bekommen sie dafür EP. Beispiel: Abenteuer Golftunier dafür benötigen sie pro Monster 2 Golftaschen, 3 Plastikblumen, 1 Fan-Shirt; Monster sind dafür 3h nicht verfügbar und bekommen 500 EP, die Zeit kann durch X Kristallen halbiert werden oder EP verdoppelt.