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Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mo 11. Aug 2014, 18:09
von Gast
Denkemal das ist ein Bug, das wenn man einen Söldner nach dem Kampf heilen will, die Heilung gegen Kristalle schon voreingestellt ist. Dadurch kann es passieren das man unfreiwillig den Söldner mit Kristallen komplett heilt statt mit einem Heiltrank. Vor allem wenn man schon länger im Game ist und dann auf Trank und OK klickt und dann merkt das das Spiel noch hängt/lädt, Uhr wird zum Teil ja auch nicht immer angezeigt..., dann sind schon die Kristalle weg. Das geht zumindest immer^^
Wenn es kein Bug sein sollte, dann muss man hier dem Betreiber * unterstellen, da ja da auch kein Extra Hinweis (wie an vielen anderen Stellen auch) kommt das man jetzt Echgeld/Kristalle ausgibt.
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mo 11. Aug 2014, 18:32
von Gast
Normal müßte da ne Abfrage hin!
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 12:12
von SaiZero
Es ist eben die oberste Möglichkeit, diese ist als erstes angewählt. Das hat bisher auch niemanden gestört (das ist ja nun seit mehreren Monaten so). Ich werde den Vorschlag aber einmal an das Team weiter geben.
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 12:37
von Gast
Dies ist nicht seit mehreren Monaten so... kennt ihr nicht euer Spiel?
Das ganze ist erst seit Einführung mit dem Voodoo-Labor im Spiel. Vorher konnte man ja nur Heilen gegen Kristalle und neuerdings geht auch noch die Auswahl an Tränken wo aber Heilung gegen Kristalle voreingestellt ist und nicht extra ausgewählt werden muss. An andere Stelle wurde dieses Thema schon paarmal angesprochen, unter Allgemeines und Fragen im Spiel glaub wegen dieser komischen Voreinstellung. Da es jetzt aber neuerdings so ist, das wenn man verliert alle Söldner mit einem Trank erstmal heilen muss und wahrscheinlich wegen der Grösse meines Dungeons das es nach längerer Onlinezeit zu kleinen Verbindungsproblemen gibt, eure Uhr wird da teilweise nicht mehr angezeigt, kommt es vor das wenn man zu schnell auf Trank klickt und dann OK die Auswahl des Trankes nicht übernommen wird und Schwups 10 Kristalle weg. Ich kann nicht jedesmal bei Nutzung eines Trankes vorher F5 drücken um Serverlag auszuschliessen oder 1 Minute warten ob meine Auswahl auch tatsächlich übernommen wurde bevor ich auf bestätigen klicke. Die Kristalle die mir dadurch abgezogen wurden seh ich ja eh nicht wieder. Für Kulanz bin ich ja beim falschen Spiel.
Bei Teile zusammenfügen habt ihr ja auch die Knöpfe für Zusammfügen und Kristallkosten übereinander liegen, so das wenn man ausversehen einen Doppelklick macht im ungünstigsten Fall Kristalle weg sind. Da wird auch nicht noch eine Sicherheitsabfrage gemacht, wurde auch schonmal im Forum angesprochen. Deshalb macht man auch Teile zusammen fügen normal nur über das Tauschfenster.
... Na Toll, jetzt steht es unter Anregungen und Vorschläge statt im Bugbereich wo es für mich hingehört und somit ist der Fall wohl erledigt...
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 13:05
von Gast
Das hat bisher auch niemanden gestört (das ist ja nun seit mehreren Monaten so).
Sorry SaiZero, aber wenn ich so nen Quatsch lese, dann macht mich sowas echt wuetend.
Da moechte ich echt nur ne Bombe sein und einfach explodieren, wie die Prinzen es in einem ihrer Lieder singen.
Ich bin nur froh, dass wir hier nur virtuell miteinander verkehren.
So laufe ich nicht Gefahr, dass ich die Gewaltphantasien, die ich gerade habe, auch in die Realitaet umsetzen koennte...
Nur um das mal klar zu stellen:
Doch, mich hat es gestoert, und zwar massiv, als ich auf diese Weise mal Kristalle verschwendet hab!!!
Dass ich mich dennoch nicht hier im Forum dazu ausgelassen hab, hatte nur zwei Gruende:
Erstens das Wissen um das Fehlen jeglicher Kulanz eurerseits.
Und zweitens das Wissen darum, dass sich sowieso nichts daran aendern laesst - egal wieviele sich hier darueber beschweren.
Mit anderen Worten: ich habe an eurem miesen Service resigniert.
Und das machst du mir jetzt zum Vorwurf.
Ernsthaft?!?
Nichtsdestotrotz hat es einige schon hier gegeben, die sich darueber ausgelassen haben.
Deine Behauptung ist also eine waschechte Luege.
Bitte tu mir den Gefallen und halt die Luft an, bevor du noch mehr so unqualifizierten Schwachsinn verbreitest.
PS: Mir ist sehr wohl bewusst, dass ich fuer diesen Post wohl eine Verwarnung kassieren werde.
Aber so dreiste und vollkommen bescheuerte Luegen machen mich echt nur noch sauer.
So sauer, dass mir die Verwarnung echt egal ist...
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 13:17
von Gast
SaiZero hat geschrieben:Es ist eben die oberste Möglichkeit, diese ist als erstes angewählt. Das hat bisher auch niemanden gestört (das ist ja nun seit mehreren Monaten so). Ich werde den Vorschlag aber einmal an das Team weiter geben.
Und ob mich das ebenfalls gestört hat - mir ist es nämlich direkt nach Einführung des Vodoo-Labors auch passiert, dass ich 3 Monster mit Kristallen geheilt habe, was ich gar nicht wollte. Das mit den voreingestellten Kristallen bei der Heilung ohne Sicherheitsabfrage - das ist eindeutig Geldschneiderei für mich, ganz einfach, genauso wie mit den Kristallkosten für die Thronsaalplatten, ist mir auch schon passiert, dass ich da welche abgerissen habe aus Versehen...
Abgesehen davon - also bei dem oben zitierten Kommentar geht mir wirklich die Hutschnur hoch - wenn ich hier alles posten würde, was mich hier stört, dann... naja, es ist wohl wirklich müßig, sich hier noch aufzuregen.
Ich spiele inzwischen sowieso nur noch auf Sparflamme hier, weil mich nur noch alles nervt; nichts ist besser geworden nach den letzten 2 Patches, nach wie vor ruckelt und zuckelt es, sobald man länger on ist, zu Beginn dauert das Laden so lange, dass es regelmäßig Time-Outs gibt und man sich x-mal neu einloggen muss.
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 14:04
von Gast
Ich kann da nur zustimmen.
Es wurde bereits mehrfach auf die "merkwürdig Gewinn-maximierenden Voreinstellungen" und insbesondere auf die fehlende Sicherheitsabfrage hingewiesen.
Vielleicht solltet Ihr die entsprechenden Topics mal erfolgreich bearbeiten, statt sie einfach zu löschen, pardon, an einen Ort zu verschieben, wo sie keiner mehr sehen kann, außer den Entwicklern natürlich. Und die schaun da ganz auch sicher regelmässig rein, jaaaa....
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Mi 13. Aug 2014, 15:36
von Gast
Ich kann mich defintiv an Threads erinnern in denen dieser Umstand bemängelt wurde!
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Do 14. Aug 2014, 14:10
von Gast
Würde mir da auch eine Sicherheitsabfrage wünschen. Hab mich auch heute früh dummerweise verdrückt, und 12 Kristalle waren futscht. Klar wars meine Schuld, aber durch eine Sicherheitsabfrage wäre ich dann doch noch aufmerksam geworden.
Re: Heilung gegen Kristalle
Verfasst: Do 14. Aug 2014, 15:57
von Gast
Wieso verdrückt? Das ist ganz eindeutig von upjers so gewollt das man dann Kristalle also Echtgeld einfach los ist. Eine Voreinstellung für Heilung gegen Kristalle wie hier in diesem Fall ist eindeutig ein Versuch die Spieler zu betrügen. Ich hatte es absichtlich mal in den Bugbereich gestellt weil das Thema in den anderen Bereichen nicht beachtet wurde in der Hoffnung das das ganze eventuell nen Fehler sein könnte aber dem wurde ja nun widersprochen das es so richtig ist.