Abenteuer und Dungeoncrawling für Söldner
Verfasst: Fr 29. Aug 2014, 15:12
Ahoi Ihr Lieben.
Irgendwo im Forum habe ich in einem Nebensatz gelesen, dass "Abenteuer" oder "Dungeons" für Söldnermonster das Leveln und Gold-Leistungs-Verhältnis verbessern könnten.
Ich habe mir das mal durch den Kopf gehen lassen und habe folgenden Vorschlag:
Soloabenteuer für Söldnermonster!
Wer kennt das nicht, dass die 5 teuer bezahlten Söldnermonster kurz nach der Schlacht mit mehreren Stunden Heilungszeit beschäftigt sind?!
Doch das ein oder andere Monster ist tatsächlich unbeschadet raus gekommen und muss sich so lange langweilen, bis die anderen wieder mit ihm spielen wollen.
In der Zeit könnte dieses Monster doch ein "Abenteuer" bestreiten.
Ähnlich wie das Erobern von Städten, nur halt eben alleine - und nicht gegen 5 Gegner, sondern eben nur gegen eines nach dem anderen.
Fänd ich eine super Idee.
Bzw. Dungeons erobern!
Und damit meine ich NICHT die Dungeons anderer Spieler, sondern auch NPC Dungeons.
Hierbei ist die Karte größer - vielleicht sogar im "Nebel des Krieges" verborgen - und hat mehrere Gegner an unterschiedlichen Stellen.
Die eingesetzten Monster werden nicht als Pulk losgelassen, sondern können an unterschiedlichen Stellen - Eingängen - pltziert werden und laufen dann in die Mitte des Dungeons, um den Endboss zu besiegen.
Unterwegs bekommen sie Besuch von gegnerischen Einheiten, gegen die sie sich behaupten müssen.
Wenn man jedes Monster individuell steuern könnte - Bewegung, Angriff, Heilung, etc. - wäre das eine gelungene Abwechsung zum Städte erobern.
Vielleicht könnte man solche Dungeons dann auch für mehr als 5 Monster einrichten, damit Erfolge wie "Habe 15 Söldnermonster in deinem Gewölbe" auch langfristig Sinn machen. (Bis dato brauche ich 5 [!!!] Söldnermonster und kein einziges mehr, um Städte zu erobern!)
Auch das wäre eine spitzen Idee für ein Update!
(Bevor jetzt jemand meckert: Ich weiß, dass es noch Bugs gibt, der Release erst vor Kurzem stattgefunden hat, das Balancing zu wünschen übrig läßt und alle Monster einen IQ von einem Milchbrötchen haben. Es soll eine Anregung für die Zukunft sein und supportet und NICHT gehatet werden
Danke an alle, die diesen Thread positiv und konstruktiv beeinflussen.)
Irgendwo im Forum habe ich in einem Nebensatz gelesen, dass "Abenteuer" oder "Dungeons" für Söldnermonster das Leveln und Gold-Leistungs-Verhältnis verbessern könnten.
Ich habe mir das mal durch den Kopf gehen lassen und habe folgenden Vorschlag:
Soloabenteuer für Söldnermonster!
Wer kennt das nicht, dass die 5 teuer bezahlten Söldnermonster kurz nach der Schlacht mit mehreren Stunden Heilungszeit beschäftigt sind?!
Doch das ein oder andere Monster ist tatsächlich unbeschadet raus gekommen und muss sich so lange langweilen, bis die anderen wieder mit ihm spielen wollen.
In der Zeit könnte dieses Monster doch ein "Abenteuer" bestreiten.
Ähnlich wie das Erobern von Städten, nur halt eben alleine - und nicht gegen 5 Gegner, sondern eben nur gegen eines nach dem anderen.
Fänd ich eine super Idee.
Bzw. Dungeons erobern!
Und damit meine ich NICHT die Dungeons anderer Spieler, sondern auch NPC Dungeons.
Hierbei ist die Karte größer - vielleicht sogar im "Nebel des Krieges" verborgen - und hat mehrere Gegner an unterschiedlichen Stellen.
Die eingesetzten Monster werden nicht als Pulk losgelassen, sondern können an unterschiedlichen Stellen - Eingängen - pltziert werden und laufen dann in die Mitte des Dungeons, um den Endboss zu besiegen.
Unterwegs bekommen sie Besuch von gegnerischen Einheiten, gegen die sie sich behaupten müssen.
Wenn man jedes Monster individuell steuern könnte - Bewegung, Angriff, Heilung, etc. - wäre das eine gelungene Abwechsung zum Städte erobern.
Vielleicht könnte man solche Dungeons dann auch für mehr als 5 Monster einrichten, damit Erfolge wie "Habe 15 Söldnermonster in deinem Gewölbe" auch langfristig Sinn machen. (Bis dato brauche ich 5 [!!!] Söldnermonster und kein einziges mehr, um Städte zu erobern!)
Auch das wäre eine spitzen Idee für ein Update!
(Bevor jetzt jemand meckert: Ich weiß, dass es noch Bugs gibt, der Release erst vor Kurzem stattgefunden hat, das Balancing zu wünschen übrig läßt und alle Monster einen IQ von einem Milchbrötchen haben. Es soll eine Anregung für die Zukunft sein und supportet und NICHT gehatet werden