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abenteuermodus

Verfasst: Di 14. Okt 2014, 17:00
von Gast
habe 3 fragen zum abenteuermodus
kann man auch söldnermonster auf stufe 1 in das abenteuer schicken
bekommt man mehr gold ep usw wenn die söldner ein höheres level haben
und kann man immer nur 1 söldner in dass abenteuer schicken oder gibt es da eine grenze wenn ja wie viele söldner können gleichzeitig geschickt werden

Re: abenteuermodus

Verfasst: Di 14. Okt 2014, 17:03
von Gast
ja, man kann auch lvl 1 Monster losschicken.

Ja, höhere Monster bringen deutlich höhere Belohnungen mit, sind aber auch länger unterwegs.
Vergleich:
Kampfgoblin Stufe 3: Überfall: 18min, 15gold, 2exp, 18 AP
Kampftroll Stufe 47: Überfall: 4h34min, 411g, 55xp, 282 AP
Kampfskelett Stufe 47: Überfall 9h23min, 821g, 110xp, 846 AP

Nein, jedes Monster kann losgeschickt werden, solange es bezahlt ist. Es steht dann nur nicht für Kämpfe und/oder Training zur Verfügung.

Re: abenteuermodus

Verfasst: Di 14. Okt 2014, 17:06
von Gast
danke für deine antwort

Re: abenteuermodus

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 16:22
von Gast
Ich hab dazu auch noch 2 Fragen

1. Kann man Insignien sammeln, für das nächste Event? Oder sind die nicht übertragbar?

2. Ist es hier auch so wie bei den anderen Ruhmobjekten? Bei 10 gleichen Objekten ist Schluss mit Ruhm?

Re: abenteuermodus

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 17:14
von Gast
summer_brise hat geschrieben:Ich hab dazu auch noch 2 Fragen

1. Kann man Insignien sammeln, für das nächste Event? Oder sind die nicht übertragbar?
Für das nächste Event zählen deine gesammelten Insignien nicht.
Sie sind jedoch eine Währung und du kannst sie sparen so lange zu möchtest.
Du kannst also auch so lange sparen, dass du, obwohl du immer im Bronzebereich warst, dir auch eine Gold-Insignie leisten kannst.

2. Ist es hier auch so wie bei den anderen Ruhmobjekten? Bei 10 gleichen Objekten ist Schluss mit Ruhm?
Wir gehen zumindest davon aus, dass das genauso ist wie bei anderer Deko auch, also 10 Objekte der gleichen Art geben
dir auch hier nur Ruhm.
Sollten wir dazu eine andere Aussage erhalten, geben wir das natürlich gerne weiter.

Re: abenteuermodus

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 18:34
von Gast
Danke für diesen thread und auch für die Antwort von Fischline :mrgreen: es ist also wie immer, nix Genaues weiß man nicht, gut, dass ich nur seltener welche ins Abenteuerland schicke :lol:

Re: abenteuermodus

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 19:04
von Gast
Fischline hat geschrieben:Wir gehen zumindest davon aus, dass das genauso ist wie bei anderer Deko auch, also 10 Objekte der gleichen Art geben
dir auch hier nur Ruhm.
Sollten wir dazu eine andere Aussage erhalten, geben wir das natürlich gerne weiter.
Sorry, aber da muss ich schon ein bischen lachen. Ich war auch davon ausgegangen, aber ich bin ja auch kein Teammitglied.

Bei einer Aussage von einem Teammitglied sollte es eigentlich kein "wir gehen davon aus" mehr geben, sondern nur noch ein "so ist es". Das sich später immer was ändern kann, ist davon ja unberührt.

Das es da keine Aussage gibt und nichtmal die Hauptamtliche Moderatorin des Forums eine definitive Aussage der Spielleitung erhalten hat, ist wieder einmal ein perfektes Beispiel für die Informationspolitik bei diesem Spiel.

Re: abenteuermodus

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 19:24
von Gast
Sorry, aber wenn ich sage "Es ist auf jeden Fall so" und dann ändert sich doch etwas, dann schimpft ihr.
Wenn ich dann sage "Wir gehen davon aus dass es so ist" dann lacht ihr.

Egal wie man es auch formuliert, ihr findet immer einen Grund mich und unser Team zu kritisieren.

Wir wissen es einfach nicht ganz genau, da der ganze Abenteuermodus ja noch eine Beta-Version ist und noch nicht alles zu
100% feststeht. Deko ist Deko und da dies keine Kristall-Deko darstellt, wird es sicher auch so sein, wie bei "normaler" Deko
auch. Es kann allerdings jederzeit eine andere Einstufung geben und genau das ist eben noch nicht sicher.

@Gmork
Hauptamtliche Moderatorin des Forums
immer noch rein ehrenamtlich, freiwillig und in meiner Freizeit ;)

Re: abenteuermodus

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 19:39
von Gast
Ich kritisiere gar nicht dich, was kannst du denn dafür, wenn dir keiner sagt, wie es ist?

Ich kritisiere die Leute, die Geld mit Undermaster verdienen und nichtmal den Teammitgliedern eine einfach Aussage zu einem neuen Feature geben, obwohl doch absolut klar war, das diese Fragen aufkommen würden.

Und das du ehrenamtlich bist, weiss ich, allerdings gibt es nur dich als Moderatorin in diesem Forum (ausser Kuschelmaus, die wohl eine art Urlaubsvertretung gemacht hat). Das macht dich in meinen Augen für die hauptamtliche unbezahlte Moderatorin. Und auch dafür kannst du ja nichts, ich schätze mal einfach, das Upjers nicht gesagt hast "komm, wir geben dir noch nen bezahlten Moderator mit ins Team, damit die ganze Arbeit nicht bei dir hängen bleibt" und du darauf geantwortet hast: "Ne, das will ich lieber alleine machen"... kann ich mir nicht vorstellen :)

Auch wenn du anscheinend jedes meiner Worte als persönlichen Angriff ansiehst, richtet sich meine Kritik zu 99,9% an die Stellen, die auch Geld mit diesem Festival der Fehler verdienen.

Und übrigens.. das der Abenteuermodus eine BETA-Phase hat, lese ich hier grade zum ersten Mal. Ich dachte, das Spiel ist in der Final. In der Ankündigung des Features steht auch nichts von Beta.

Re: abenteuermodus

Verfasst: Do 16. Okt 2014, 11:14
von Gast
doch doch steht da, hab es es auch durch Zufall gelesen.....
es müßte aber etwas genauer "angekündigt" werden, ist nicht leicht sich hier zurechtzufinden... leider, ist nur etwas für "Profis" ;)
in manchen Angelegenheiten, oder wie es ist oder soll oder wie auch immer, alles ein wenig verwirrend, klare Ansagen würden so manche Probleme im Ansatz lösen und "dumme", oder auch angebrachte Fragen , würden erst einmal gar nicht gestellt.... :mrgreen:
bis auf kleine Fehler die nerven läuft es doch besser als in den Anfängen!
biba ;)