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frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 07:11
von Gast
hi
bin im ruhmeslevel 66.
kann es sein das man jetzt kappe 50000 pkt braucht um aufzusteigen?
in den vorherigen level waren es so um die 15000 und da davor um die 14300.
die sprünge waren immer so um die 400-700. nagelt mich nicht fest die zahlen können schwanken.

aber dieser sprung jetzt mit ca. 35000 pkt wäre echt heftig.

bitte schaut mal nach ob das so stimmt oder nur noch nicht verändert wurde.

gruß
knuddel

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 09:19
von Gast
Moin,

das wurde mit Patch vom 09.09.14 so geändert. Damals war ich um 2 Ruhmeslevel gefallen und bekam vom Support die Antwort, dass es Absicht war und jetzt so richtig ist. Meine Bitte, eine solche gravierende rückwirkende Änderung in einer finalen Spielversion noch einmal zu überdenken, fand weder Gehör noch Antwort.

VG
Soraya

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 10:14
von Gast
Wäre mal interessant zu wissen, wie die Level jetzt liegen.
Bei den Arbeitsmonstern, die ja auf Level 10 beschränkt sind, kann sowas Sinn machen.
Aber bei den Ruhmensleveln??? Da braucht man doch sowieso Level 1337 (oder was man bei so ca. 1.7 Mio Ruhm halt hat), um alle Boni abgreifen zu können...
Irgendwas ist da mal wieder komisch.

Wobei: Es gab ja mal die Bug-Meldung, das ab Level 66 bei den Kampfmonstern was mit der notwendigen EP zum Leveln nicht stimmt - haben die jetzt die falsche Liste gefixt? :mrgreen:

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 10:56
von Gast
Achankhati hat geschrieben:...
Wobei: Es gab ja mal die Bug-Meldung, das ab Level 66 bei den Kampfmonstern was mit der notwendigen EP zum Leveln nicht stimmt - haben die jetzt die falsche Liste gefixt? :mrgreen:
Vielleicht wird dieselbe Liste ja für beides benutzt? Würde mich ehrlich gesagt nicht mehr wundern.

In den FAQ gehen die Ruhmeslevel ja leider nur bis lvl 50 :(

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 13:30
von Gast
ich hab da auch blöd geguckt, als der Sprung plötzlich so groß war
das durfte man natürlich auch erst wieder im Spiel selbst entdecken
in den Patchnotes hab ich zu dieser einschneidenden Veränderung jedenfalls nix gefunden .....

ich hab mal meinen Dungeon zurückgebaut
bis einschließlich Level39 (72275 Ruhm) bleibt alles beim alten!
danach wurden die Werte nach oben korrigiert vermutlich wie bei den Kampfmonstern aus Balancinggründen, damit man nicht so schnell vorwärts kommt und der Dungeon komplett zugebaut ist

Lvl38 68525
Lvl39 72275 (+3750)
Lvl40 76820 (+4545)
Lvl41 82882 (+6062)
Lvl42 89255 (+6373)
Lvl43 95947 (+6692)
Lvl44 102964 (+7017)
Lvl45 110316 (+7352)

für Lvl45 reichten vorher 96875 also werden da jetzt mal eben 13441 Ruhm mehr verlangt!
und je weiter man kommt umso heftiger wird es

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 13:56
von SaiZero
In den höheren Leveln ist der Sprung größer, das ist richtig. Das ist auch notwendig, damit die Dekorationen dann entsprechend mehr Ruhm geben können, sonst überspringt man die Ruhmeslevel im hohen Levelbereich zu schnell. Das muss also im Gesamtbild gesehen werden.

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 14:08
von Gast
Das sollteste mal etwas näher erläutern.
Soll das jetzt heissen, dass es nun Dekos gibt, die mehr Ruhm geben - was aber gleich wieder garnichts nützt, da der Level-Abstand ebenfalls größer geworden ist?

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 14:52
von Gast
SaiZero hat geschrieben:In den höheren Leveln ist der Sprung größer, das ist richtig. Das ist auch notwendig, damit die Dekorationen dann entsprechend mehr Ruhm geben können, sonst überspringt man die Ruhmeslevel im hohen Levelbereich zu schnell. Das muss also im Gesamtbild gesehen werden.
OKay, wie im Eröffnungspost geschrieben, benötigt man in den hohen Leveln dann 50.000 Ruhm von einem level zum nächsten... tendenz steigend.

das derzeit stärkste Ruhmitem, das man beliebig oft aufstellen kann, ist meines Wissens nach die Succubus-Statue mit 1336 Ruhm für eine Viertel-Platte. Also 5344 Ruhm auf einer Bodenplatte. Also muss man dann in den hohen Ruhmleveln zwangsweise einen riesigen Thronraum (oder halt mehrere) haben, damit man diese ganzen Ruhmitems überhaupt aufstellen kann?

Ja, ich weiss, es gibt ja auch noch Ruhm durch Kampf und durch andere Gegenstände, die nicht auf den Thronsaal müssen... diese brauchen aber auch Platz und zwar teilweise bedeutend mehr (z.B. Hausdrache: 500 Ruhm auf 4 vollen Bodenplatten).

Hat das wirklich mal jemand bei Upjers durchgerechnet, das es überhaupt wenigstens theoretisch möglich ist, die notwendigen Ruhmlevel für die notwendige Anzahl Bodenplatten für die Monster-Erfolge in einem Dungeon zu platzieren, selbst wenn man dafür ausschliesslich die besten Ruhmitems verwendet?
(In meinem Beispiel mit der Succu-Statue oben benötigt man für die 50k Ruhm schon 9 Bodenplatten Thronsaal um dann 5 Bodenplatten Schlafraum/Werkstatt/Schmiede/usw. mehr verlegen zu dürfen.)

Und das derzeit "höchste" Ruhmitem vom Level her, ist eine verzauberte Rose im Succubus-Bereich... erhältlich ab lvl 116... und sie bringt *trommelwirbel* 75 Ruhm (nein, da fehlen keine nullen).
Im "freien" Beriech ist das höchste Item ein Kristall... erhältlich ab Level 112 für kleine 125 Kristalle und wert 938 Ruhm. Man müsste also von dem TOP-item schon knapp 50 Stück aufstellen, um einen Ruhmeslevel zu schaffen (läppische 6250 Kristalle).

Oder bin ich zu voreilig und diese Dekorationen aus dem zitierten Beitrag sind noch gar nicht im Spiel?

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 15:34
von Gast
ich denke es sind bei knuddel nur 50000 Punkte, weil erstmal eine Anpassung ans neue Niveau erfolgen muss
wenn dieses Niveau erreicht ist sollte es beim nächsten Level wieder weniger sein

die Veränderung war vermutlich so deutlich, um für neue Ruhmitems die mit den nächsten Patches kommen genug Puffer zu haben und somit nicht alle paar Wochen die Werte anpassen müssen
für die levelhohen Spieler wäre es dann total frustrierend dauernd im Level zurückgeworfen zu werden

Re: frage zum ruhmeslevel

Verfasst: Mi 15. Okt 2014, 15:43
von Gast
Wenn ich mir die Zahlen, die du oben gepostet hast, so anschaue, dann verdoppelt sich der Wert alle 6 Level (siehe Kosten für Level 39 bzw. 45).
Hochgerechnet wären das 15k bei Level 51, 30k bei 57, 60k bei 63... Könnte also passen.
Das müssen ja sagenhafte Items sein, die da kommen werden. Da kann man dann alles bisherige glatt vergessen. :mrgreen: