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[NoBug/Bugfix]Offline Produktionszeiten nicht korrekt

Verfasst: Mi 5. Nov 2014, 19:34
von Gast
Seit dem Update hauen Offline Produktionszeiten nicht mehr hin.

Z.B. Ich hab großteils nur lvl.10 Goblins mit Werkzeug Stufe 6 und seit heute früh, hab ich nicht mal 100.00 Gold produziert, was sonst immer ein leichtes war auch wenn ich mal nicht so oft reinschaue.
Und ja, jeder Goblin hatte Werkzeug angelegt. Ebenfalls hab ich heute Mittag den Goblins wieder Werkzeug angelegt. Gleicher Effekt
Es scheint so als wenn die 60 % vom Werkzeug nicht mit bei der Berechnung einbezogen werden. Und das betrifft jeden Wurm in meinem Dungeon, welche Irgendwelche Waren Produzieren

Zudem besteht das Problem, dass wenn ich Online bin, die Goblins Hunger und ein Roten Kopf bekommen, dass Sie danach nicht immer wieder an den Tisch zurück kehren wollen. Erst wenn ich den Tisch umstelle, dann funktioniert es...Wenn ich die Goblins selber vom Tisch nehme, gehen sie Anstandslos wieder an Ihren Tisch
Der Bug besteht bei mir schon seit Ewigkeiten


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Re: Offline Produktionszeiten nicht korrekt

Verfasst: Do 6. Nov 2014, 12:00
von Slashfex
Hast du dir schon einmal die Tipps angesehen?

http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=488&t=58617

Re: Offline Produktionszeiten nicht korrekt

Verfasst: Do 6. Nov 2014, 12:54
von Gast
Ja Natürlich...
ich bin mittlerwiele über lvl 60 und kenn die eigenheiten von undermaster.

Es geht lediglich um die Zeiten, die nicht mehr stimmen!
Und der Beitrag von dir, hat nichts mit mein Problem zu tun ;)

Re: Offline Produktionszeiten nicht korrekt

Verfasst: Do 6. Nov 2014, 16:21
von Gast
Hallo,

Du hast vollkommen Recht, die Zeiten simmen nicht mehr !!!

Beiträge dazu stehen auch unter :

Produktionzeit auf einmal extrem verlängert.

Du bist nicht der einzige Spieler, der das Problem hat.

Ihr schafft es wirklich immer wieder das Spiel noch doller kaputt zu patchen.
Dies Probleme gab es in der Beta nicht !!!!!