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Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Fr 5. Dez 2014, 21:18
von Gast
a) Spieler-ID:ID: 5141949
b) Chrome Version 39.0.2171.71 m
c) ca.19 Uhr
d) Kochtopf kocht nicht(zählt nicht runter)
e)
f) DSL
g) Flashplayer Version:15
Folgendes unternommen: Komplett raus aus Spiel, Browserverlauf gelöscht, Kochtopf ins Lager verschoben und an gleicher bzw. auch an anderer Stelle aufgestellt.Mehrmals aus-und eingeloggt.Die F 5-Funktionstaste funktioniert nicht.
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Sa 6. Dez 2014, 00:13
von Gast
wenn beim ersten Produktionsplatz keine Zeit mehr dabei steht, dann hilft nur mehr die ganze Warteschleife zu löschen.
den Bug gibt es schon seit Monaten.
Produktion Lavalampe
Verfasst: Sa 6. Dez 2014, 14:30
von Gast
a) Spieler-ID:ID: 5141949
b) Chrome Version 39.0.2171.71 m
c) ca.14 Uhr
d)Produktion Lavalampe funktioniert nicht( zählt nicht runter)
e)
f) DSL
g) Flashplayer Version:15
Nachdem es gestern Probleme mit dem Kochtopf (runterzählten) gab, funktioniert er wieder, aber jetzt gibt es das selbe Problem mit Herstellung der Lavalampen.
Folgendes unternommen: Komplett raus aus Spiel, Browserverlauf gelöscht sowie die eingestellten Lavalampen gelöscht(Warteschlange) und nochmals ausgewählt.Die Funktionstaste F5 funktioniert immer noch nicht.
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Sa 6. Dez 2014, 14:33
von SaiZero
Ich hab den Topf jetzt noch mal neu bestückt, kann aber kein Problem feststellen.
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Di 9. Dez 2014, 19:00
von Gast
Dieses Phänomen tritt bei mir reproduzierbar nach Besuchen zur Nachbarschaftshilfe auf. Bei mir betrifft es allerdings ausschließlich die Grills und nach einem Re-Login gehen die Wichtel auch an den betroffenen Produktionsstätten wieder an die Arbeit.
- es betrifft nicht alle Grills und nicht immer dieselben
- es tritt nicht nach JEDER Nachbarschaftshilfe auf und ich habe auch noch nicht rausgefunden, ob es spezielle Nachbarn sind
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Mi 10. Dez 2014, 13:59
von SaiZero
Achte mal bitte darauf, ob der Nachbar auch einen Grill hat, ob es mehr oder weniger sind und ob die Ausbaustufe gleich ist.
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Mi 10. Dez 2014, 15:26
von Gast
Bei mir tritt dieses Phänomen nicht nur bei den Öfen auf, sondern auch bei anderen Prod.stätten. und immer nach den Besuchen.
Vermute mal, dass die Monster die während dieser Besuche Bedürfnisse entwickeln dieses auslösen. Es sind ja immer andere Produktionen betroffen.
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Sa 13. Dez 2014, 11:29
von Gast
Ich habe versucht, rauszufinden, ob es ein spezieller Nachbarschaftsbesuch ist, der diesen Fehler auslöst und habe zu diesem Zweck nach jedem einzelnen Besuch in der Großküche nach dem Rechten geschaut. Doch siehe da, alles war okay und die Wichtel haben lediglich ihr gewerkschaftlich verbrieftes Recht auf Pause in Anspruch genommen, aber die Grills nie unbrauchbar gemacht.
Das spricht in meinen Augen für die Annahme von anni55. Doch ganz nach dem Prinzip "bewachter Brei kocht nicht gern", ließ sich der Fehler vorerst nicht gezielt provozieren, indem ich kurz vor dem roten Kopf eines Wichtels in einen benachbarten Dungeon gegangen bin...
Vielleicht noch ein weiterführender Hinweis: meine Kochwichtel befinden sich nicht auf der Hauptebene. Abgesehen von den Kochwichteln befinden sich auf dieser Ebene nur meine Hexenmeister, bei denen ich dieses Phänomen zumindest in der letzten Zeit nicht mehr beobachtet habe.
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Sa 13. Dez 2014, 12:50
von Slashfex
Ich werde versuchen das Problem nachzustellen. Für weitere Infos sind wir jederzeit dankbar!
Re: Kochtopf kocht nicht
Verfasst: Sa 13. Dez 2014, 15:01
von Gast
das Problem tritt nicht nur bei Freundesbesuchen auf.
verstärkt auch wenn man wirklich lange online ist oder wenn mal der Server nicht antwortet und man wieder neu einsteigt...und und und.
einfachste Lösung, bevor wir uns noch Monate mit dem Bug ärgern müssen, denn einige Monate hat er ja schon auf dem Buckel, wäre einfach den Zustand "keine Zeitanzeige im ersten Produktionsslot" nicht mehr zuzulassen, sondern dann einen Auswurf - sprich das Produkt fertig stellen und gut is, zu erzwingen.
alles Andere kostet nur vorallem uns Spieler Zeit und Nerven und hält auch den Support und die Progger von weiteren wichtigen Baustellen ab.