Neuen Meilenstein - Levelanreiz
Verfasst: Mi 10. Dez 2014, 10:38
Hallo,
Ich persönlich finde, daß sogenannte Meilensteine, also Punkte im Spiel auf die man hinarbeitet, da es mit diesem Level/dieser Erungenschaft ein neues Element im Spiel gibt das einen massiv weiterbringt oder einfach spielerisch interessant ist, SEHR WICHTIG.
Bei Undermaster sind diese Meilensteine (meiner Ansicht nach)
Level 12 - Aufträge aus der Oberwelt
Level 15 - Kämpfe
Level 34 - Grill
Level 40 - Voodoolabor
Level 50 - Bibliothek
Level 63 - Ofen
Level 80 - Gruft
Das große Problem sehe ich hier eindeutig in der großen Kluft zwischen Level 63 und Level 80, was sich zu einer extremen Durststrecke entwickelt und so sicher viele Spieler auch die Motivation verlieren können.
Daher mein Vorschlag und damit gleich zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen:
Level 74 - Werkzeug Stufe 8
Mit Stufe 8 Spitzhacke sollen ab jetzt die Erdwichtel in der Lage sein Massive Felsen abzubaun!
Abbauzeit dabei ausgelegt auf:
1 Erdwichtel Stufe 10 mit Spitzhacke Stufe 8 benötigt 7 Tage für den Abbau eines massiven Felsen.
-Dadurch gibt es einen großen Levelanreiz von Level 63 auf Level 74.
-Der Spieler muß trotzdem 51 Edelsteine für Forschung kleiner Amboss Stufe 3 und 120 Edelsteine für Forschung Werkzeug Stufe 8 ausgeben + 34 Kristalle für jeden Amboss den man aufwertet, also ein Mittelweg zwischen dem momentanem Stand und dem was die Spieler sich wünschen.
-Es gibt wieder sehr viel für die Wichtel zu tun.
-Die Spieler können endlich ihre Dungeons auf allen Ebenen so gestalten wie sie es möchten, ohne die massiven baulichen Einschränkungen.
Ich persönlich finde, daß sogenannte Meilensteine, also Punkte im Spiel auf die man hinarbeitet, da es mit diesem Level/dieser Erungenschaft ein neues Element im Spiel gibt das einen massiv weiterbringt oder einfach spielerisch interessant ist, SEHR WICHTIG.
Bei Undermaster sind diese Meilensteine (meiner Ansicht nach)
Level 12 - Aufträge aus der Oberwelt
Level 15 - Kämpfe
Level 34 - Grill
Level 40 - Voodoolabor
Level 50 - Bibliothek
Level 63 - Ofen
Level 80 - Gruft
Das große Problem sehe ich hier eindeutig in der großen Kluft zwischen Level 63 und Level 80, was sich zu einer extremen Durststrecke entwickelt und so sicher viele Spieler auch die Motivation verlieren können.
Daher mein Vorschlag und damit gleich zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen:
Level 74 - Werkzeug Stufe 8
Mit Stufe 8 Spitzhacke sollen ab jetzt die Erdwichtel in der Lage sein Massive Felsen abzubaun!
Abbauzeit dabei ausgelegt auf:
1 Erdwichtel Stufe 10 mit Spitzhacke Stufe 8 benötigt 7 Tage für den Abbau eines massiven Felsen.
-Dadurch gibt es einen großen Levelanreiz von Level 63 auf Level 74.
-Der Spieler muß trotzdem 51 Edelsteine für Forschung kleiner Amboss Stufe 3 und 120 Edelsteine für Forschung Werkzeug Stufe 8 ausgeben + 34 Kristalle für jeden Amboss den man aufwertet, also ein Mittelweg zwischen dem momentanem Stand und dem was die Spieler sich wünschen.
-Es gibt wieder sehr viel für die Wichtel zu tun.
-Die Spieler können endlich ihre Dungeons auf allen Ebenen so gestalten wie sie es möchten, ohne die massiven baulichen Einschränkungen.