Monster heilen und trainng
Verfasst: Di 23. Dez 2014, 21:22
Mir ist grad was durch den Kopf gegangen.. Betrachtet es als Brainstorming.
Ich bin kein offensiver Spieler. Dieses Spiel verlangt, dass man kämpft, auch um Ruhmespunkte zu ergattern. Das ist okay.
Ich investier auch gern EG... da mir Spiel gefällt. Irgendwie ist das Voodoo-Labor, also da wo Behandlungskreis geparkt wird, nen bissl Kontraproduktiv.
Ich übertreib es mal, um es anschaulich zu machen.
Man kämpft und alles wird geschrottet... ist, wie ich sagte, übertrieben dargestellt...mir noch nie passiert. Aber, dass mir was zwischen den Abenteuern geschrottet wurde, schon. Schickt man das Monster in Abenteuer, heilt es in der Zeit. Das tut es nicht, schickt man es in Behandlungskreis. Und nun frag ich euch.... Warum sollte ich Monsterchen da rein schicken wenn ich einfach nur Lebenspunkte wieder bekomme... und der Rest geht komplett verloren. Die Lebenspunkte bekomme ich auch durch Training wieder. Der Behandlungskreis ist irgendwie bissl hohl.... Der macht ja nur für phlegmatische Hektiker Sinn. Der Behandlungskreis ist an sich. M.E. völlig überflüssig. außer, wenn monsterhen gecrasht hat.
Niemand wird im 0 Minuten - Takt Kämpfe veranstalten wollen.
Ich hab in den Kämpfen bis zum Level 57 nur 2 Kämpfe verloren.. Einen, weil ich nicht geschaut hab, welches Level es beim Gegner sein könnte, den anderen, weil ich testen wollte, was geht.
Ich kann wählen..schicke ich Monstrerchen in Behandlungskreis.... oder an das Trainingsgerät. Ein Monster in Behaldungskreis zu shicken, und dann fast die gleiche schlacht nochmal mitzumachen, wenn ich nicht gut strategisch bewandert bin... das bringt doch dem user wohl rein gar nichts. Solltet ihr paar Gedanken dran verschwenden..
Ich wünsch euch ein gesundes neues Jahr und schöne Feiertage.
Ich bin kein offensiver Spieler. Dieses Spiel verlangt, dass man kämpft, auch um Ruhmespunkte zu ergattern. Das ist okay.
Ich investier auch gern EG... da mir Spiel gefällt. Irgendwie ist das Voodoo-Labor, also da wo Behandlungskreis geparkt wird, nen bissl Kontraproduktiv.
Ich übertreib es mal, um es anschaulich zu machen.
Man kämpft und alles wird geschrottet... ist, wie ich sagte, übertrieben dargestellt...mir noch nie passiert. Aber, dass mir was zwischen den Abenteuern geschrottet wurde, schon. Schickt man das Monster in Abenteuer, heilt es in der Zeit. Das tut es nicht, schickt man es in Behandlungskreis. Und nun frag ich euch.... Warum sollte ich Monsterchen da rein schicken wenn ich einfach nur Lebenspunkte wieder bekomme... und der Rest geht komplett verloren. Die Lebenspunkte bekomme ich auch durch Training wieder. Der Behandlungskreis ist irgendwie bissl hohl.... Der macht ja nur für phlegmatische Hektiker Sinn. Der Behandlungskreis ist an sich. M.E. völlig überflüssig. außer, wenn monsterhen gecrasht hat.
Niemand wird im 0 Minuten - Takt Kämpfe veranstalten wollen.
Ich hab in den Kämpfen bis zum Level 57 nur 2 Kämpfe verloren.. Einen, weil ich nicht geschaut hab, welches Level es beim Gegner sein könnte, den anderen, weil ich testen wollte, was geht.
Ich kann wählen..schicke ich Monstrerchen in Behandlungskreis.... oder an das Trainingsgerät. Ein Monster in Behaldungskreis zu shicken, und dann fast die gleiche schlacht nochmal mitzumachen, wenn ich nicht gut strategisch bewandert bin... das bringt doch dem user wohl rein gar nichts. Solltet ihr paar Gedanken dran verschwenden..
Ich wünsch euch ein gesundes neues Jahr und schöne Feiertage.