Arenakampf und Stellungskampf
Verfasst: Di 3. Mär 2015, 21:08
Hallo
Ich hätte noch zwei Vorschläge wie die Kämpfe deutlich abwechslungsreicher und spannender gestaltet werden können, zusätzlich zu den vorhandenen Möglichkeiten.
Erstens eine Art Arenakampf, wo sich die Spieler selbst untereinander messen können. Man könnte das auch in Form einer Liga machen. Wo die ersten 3 Gewinner einer Saison, eine spezielle Belohnung erhalten, in Form eines Pokals oder Statue die in mehreren Etappen vervollständigt werden muss. Das heißt, dass ein Spieler schon mehrmals eine Saison gewinnen muss, um dieses Objekt zu vervollständigen und dieses Objekt gleich mehrere Boni bietet als nur Ruhmespunkte. Es könnten auch mehrere Ligen sein, je nach Level des Spielers, damit alle teilnehmen können. Von der Fachmann Liga bis zur Legenden Liga zum Beispiel wie die Staffelung der Erfolge.
Es gibt dann eben auch Aufstiegs- und Abstiegskampf, was eine Belohnung bei Aufstieg bzw. gar nichts bei Abstieg bringt.
Zweitens eine Art Stellungskampf, wo ein Spieler eine Stadt erobern kann und diese eroberte Stadt bietet spezielle Boni. Aber diese Boni sind nur solange verfügbar, wie der Spieler diese Stadt besitzt. Das Interessante ist, dass andere Spieler versuchen können, diese Stadt für sich selbst zu erobern. Der Spieler der die Stadt besitzt, muss aber immer 5 Monster zur Verteidigung abstellen und kann die Zusammenstellung auch immer verändern. Das kann auch Levelunabhängig gestaltet werden, dass alle Spieler egal welches Level sie haben, sich daran beteiligen können.
Man könnte es auch soweit treiben, dass sich sogar mehrere Spieler zusammen tun können um eine Stadt zu erobern und zu verteidigen.
Ich hätte noch zwei Vorschläge wie die Kämpfe deutlich abwechslungsreicher und spannender gestaltet werden können, zusätzlich zu den vorhandenen Möglichkeiten.
Erstens eine Art Arenakampf, wo sich die Spieler selbst untereinander messen können. Man könnte das auch in Form einer Liga machen. Wo die ersten 3 Gewinner einer Saison, eine spezielle Belohnung erhalten, in Form eines Pokals oder Statue die in mehreren Etappen vervollständigt werden muss. Das heißt, dass ein Spieler schon mehrmals eine Saison gewinnen muss, um dieses Objekt zu vervollständigen und dieses Objekt gleich mehrere Boni bietet als nur Ruhmespunkte. Es könnten auch mehrere Ligen sein, je nach Level des Spielers, damit alle teilnehmen können. Von der Fachmann Liga bis zur Legenden Liga zum Beispiel wie die Staffelung der Erfolge.
Es gibt dann eben auch Aufstiegs- und Abstiegskampf, was eine Belohnung bei Aufstieg bzw. gar nichts bei Abstieg bringt.
Zweitens eine Art Stellungskampf, wo ein Spieler eine Stadt erobern kann und diese eroberte Stadt bietet spezielle Boni. Aber diese Boni sind nur solange verfügbar, wie der Spieler diese Stadt besitzt. Das Interessante ist, dass andere Spieler versuchen können, diese Stadt für sich selbst zu erobern. Der Spieler der die Stadt besitzt, muss aber immer 5 Monster zur Verteidigung abstellen und kann die Zusammenstellung auch immer verändern. Das kann auch Levelunabhängig gestaltet werden, dass alle Spieler egal welches Level sie haben, sich daran beteiligen können.
Man könnte es auch soweit treiben, dass sich sogar mehrere Spieler zusammen tun können um eine Stadt zu erobern und zu verteidigen.