neue Anreize für Spieler in höheren Leveln
Verfasst: So 3. Mai 2015, 16:37
Im "Allgemeinen" gibt es ja schon einen Thread dazu ( http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=56&t=62777 ), aber ich möchte es auch hier in die Anregungen setzen, da ich denke, dass die für neue Spielinhalte Verantwortlichen doch eher hier hinein schauen
Es wäre es super,wenn es etwas gäbe, dass
. erst ab Stufe 70 oder 80 frei geschaltet werden kann, so dass auch leveln wieder einen Sinn macht
. nicht den Platzbedarf erhöht
.nicht mit ZD oder Dias in kürzester Zeit durchgespielt werden kann
.etwas "Einsatz" des Spielers erfordert
Ich könnte mir dafür gut ein Feature außerhalb des Zoos vorstellen, neben Museum und Orgagebäuden ist dort ja noch viel Platz vorhanden
Beispielsweise einen Streichelzoo, ein Schmetterlingshaus, ein Tropenhaus oder so etwas in der Richtung.
Das "Grundgebäude" könnte man ab einer bestimmten Stufe für ZD kaufen, so dass es für alle verfügbar ist.
Nach und nach kommen dann Ausbauten dazu, zunächst zB eine Schmetterlingsart, dann Pflanzen und Einrichtungen, weitere Arten, Zuchtgehege usw.
Die Ausbauten sind jedoch nicht einfach zu kaufen, sondern müssen erst frei gespielt werden.
Hat man die ersten Schmetterlinge eingesetzt, so müssen beispielsweise 50 Besucher das Haus besuchen. Als Erfolg darf man dann die nächste Pflanzenart kaufen. Hat man diese oft genug gegossen, ist die Pflanze bereit, einer neuen Schmetterlingsart als Futter zu dienen, diese darf ich dann auch kaufen.
Und auf diese Art und Weise ließe sich das bestimmt eine Weile gut fortsetzen.
Und da dieses Haus außerhalb des Zoos steht, hat es natürlich auch seine eigene Kasse
Je mehr Besucher es anzieht, desto besser füllt sich diese.
Es wäre es super,wenn es etwas gäbe, dass
. erst ab Stufe 70 oder 80 frei geschaltet werden kann, so dass auch leveln wieder einen Sinn macht
. nicht den Platzbedarf erhöht
.nicht mit ZD oder Dias in kürzester Zeit durchgespielt werden kann
.etwas "Einsatz" des Spielers erfordert
Ich könnte mir dafür gut ein Feature außerhalb des Zoos vorstellen, neben Museum und Orgagebäuden ist dort ja noch viel Platz vorhanden
Beispielsweise einen Streichelzoo, ein Schmetterlingshaus, ein Tropenhaus oder so etwas in der Richtung.
Das "Grundgebäude" könnte man ab einer bestimmten Stufe für ZD kaufen, so dass es für alle verfügbar ist.
Nach und nach kommen dann Ausbauten dazu, zunächst zB eine Schmetterlingsart, dann Pflanzen und Einrichtungen, weitere Arten, Zuchtgehege usw.
Die Ausbauten sind jedoch nicht einfach zu kaufen, sondern müssen erst frei gespielt werden.
Hat man die ersten Schmetterlinge eingesetzt, so müssen beispielsweise 50 Besucher das Haus besuchen. Als Erfolg darf man dann die nächste Pflanzenart kaufen. Hat man diese oft genug gegossen, ist die Pflanze bereit, einer neuen Schmetterlingsart als Futter zu dienen, diese darf ich dann auch kaufen.
Und auf diese Art und Weise ließe sich das bestimmt eine Weile gut fortsetzen.
Und da dieses Haus außerhalb des Zoos steht, hat es natürlich auch seine eigene Kasse
Je mehr Besucher es anzieht, desto besser füllt sich diese.