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Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 10:54
von Gast
Hallo Allseits.

Als kleines Level 17 hatte ich meine Frage an völlig unpassender Stelle gestellt, aber eine so nette ausführliche Antwort bekommen, dass ich die eigentlich nicht untergehen lassen will.

Grundlage war eigentlich die allfällig Klage um mangelnde Ressourcen. Aber auch der Mangel an Talern wird immer wieder beklagt ...
Anscheinend hat da jeder so sein Strategie, dem zu begegnen und zufrieden oder/und erfolgreich zu spielen.

Vielleicht könnte man diese Ideen hier mal sammeln, statt sie in zig Threads immer wieder dazwischen zu werfen. :)

Die liebe ausführliche Antwort war diese:
mysterious hat geschrieben:@ a.z.

Also ich bin Level 43 und habe noch 4 Gebiete unter meinem Level nicht freigeschaltet und trotz 43 Stück dauerhaft stehen gelassener Rohstoffe (Bäume) und dauerhaft 15 Stück stehengelassener Rohstoffe als Deko (Steine), noch nie Rohstoffprobleme gehabt. Vor der Änderung mit den Rohstoffen (weniger Stückzahl aber höhere Menge pro Stück) hatte ich sogar 110 Bäume als Deko stehen.

Auch die immer länger werdenden Produktionszeiten führen nicht zu einem Mangel. Ich habe nur sehr wenige Fabriken doppelt. Nur in einer einzigen 5 Slots. Bis vor 2 Wochen noch in vielen 3 Slots, jetzt nur noch in 5 Fabriken 3 Slots, sonst 4 Slots. Ich nehme jeden Tag 3 Kutschen an und habe 16 Kunden. Meine Fabriken laufen konstant auf 100%. Im Zimmermann habe ich erst Stufe 1 (spiele den nicht bewusst), die Katzenpost mache ich auch kaum.

Es gibt verschiedene Spielweisen hier. Mit meiner Taktik kommt man ohne viele Rohstoffe zu verbrauchen aus. Dazu muss man von Anfang an folgendes beachten. Ich erkläre das nicht total ausführlich, würde zu lange dauern, nur grob. Keiner muss so wie ich spielen, das ist nur ein Vorschlag aber man erspart sich einen Haufen Probleme.

- in niedrigen Leveln Deko anschaffen aber nur so viel, dass mit upgrade der Villa (durch wimmeln) und Deko maximal (!) 16 Kunden entstehen. Mehr Kunden sind eher negativ. Sehr lange, falls möglich, bis zum Schluss bei 16 Kunden bleiben. Ich schaffe das, indem ich die Eisdiele einfach auf 3 Slots lasse.Keine Sorge das Münzgeld reicht für neue Fabriken aus und kleinere Deko. Aber ANFANGS sollte man einige ES einsetzen, z.B. für Deko, da das Münzgeld wertvoller ist, man braucht es für andere Dinge.

- nicht sofort alles auf 5 Slots bringen. Wenn man 3-4x zu verschiedenen Zeiten in 24 Stunden KURZ ins Game gehen kann, ist das komplett unnötig. Man kann die Fabriken so sehr lange mit nur wenigen Slots nutzen und spart so jede Menge Rohstoffe aber auch Münzen, denn jede Produktion kostet ja. Ich habe noch in Level 40 die meisten Fabriken auf 3 Slots gehabt. Nichts doppelt bauen, erst den Blumenladen doppelt bauen, wenn die Rosen kommen. Immer gut überlegen, was man doppelt baut. Ich hab nur die doppelt, wo es von Anfang an mehrere Waren mit langen Produktionszeiten gibt

- von Anfang an das Känguru kaufen (Warenlagerkapazität) und immer wenn ein paar Münzen übrig sind, sofort das Warenlager erweitern. Ich habe keine großen Rohstofflagerkapazitäten, die sind unwichtig, da ich wenig brauche. Aber das Warenlager ist extrem wichtig. Grund: Es werden von Kunden immer die Waren verlangt, die WENIG oder gar nicht auf Lager sind. Wie viel Ware man pro Stück benötigt, ist abhängig von der Kundenzahl. Je weniger Kunden, umso weniger braucht man logischerweise. Das kann man entweder so lösen, indem man nur Kunden einer oder zwei Kutschen bedient und die 3.Kutsche komplett kickt oder man hat so viel pro Ware auf Lager, dass alle bequem bedient werden können. Die Stückzahlen auf Lager müssen so hoch sein, dass man bequem nach Verkauf sofort wieder auffüllen kann. Auf Level 43 reichen bei mir 55 Stück so gut aus, dass ich nie Probleme mit sofortigem auffüllen habe. Erst recht, wenn man 3-4x versetzt online gehen kann. Es empfiehlt sich Kurzwaren, die unter einer Stunde Produktionsdauer haben, nicht zu bevorraten, denn dann wollen Kunden hauptsächlich den Kleinmist.
WICHTIG: Damit das so mit den Kunden funktioniert, NIE Kunden, die nicht bedient werden können (am selben Tag) herumlaufen lassen. Das zu erläutern warum, dauert zu lange. Es ist sehr wichtig, das einzuhalten, wie übrigens ALLES, was ich hier schreibe, da nur in Kombination das so funktioniert und eine Balance entsteht.

- grundsätzlich müssen alle Fabriken konstant auf 100% laufen, nie anschmeißen, wenn sie darunter sind. Nur so ist eine Balance in meiner Taktik mit den Kunden und auffüllen des Warenlagers gegeben. War auch noch nie ein Problem für mich, da immer Rohstoffe satt.

- weiß nicht mehr genau wann, irgendwann so ab 2200 Warenkapazität glaube ich, kann man das Warenlager nicht mehr mit Münzen upgraden, nur noch mit ES. Ist zu empfehlen. Ich habe wie gesagt null Problem, spiele entspannt und habe, da wenig Gebiete, auch keinen Hackstress.

- anfangs unbedingt viele Quests machen, was geht, da man jede Münze braucht. Ab Level 30 lohnen sich Quests nicht mehr, da man dazu viel zu viel Rohstoffe, lange Produktionszeiten und hohe Stückzahlen benötigt und die Produktion, Punkte/Münzgewinn stehen dann in keinem Verhältnis mehr. Man haut sich nur seine schöne Balance kaputt.

- es ist nicht zu empfehlen langsam zu leveln sondern "normal". Zu langsam ist kontraproduktiv. Gerade bis Level 30 habe ich jede Woche gelevelt, ganz natürlich, nur durch diese Spielweise, jetzt alle 14 Tage, also nicht "gepusht". Je höher man kommt, umso mehr verdient man nämlich. Das wimmeln habe ich nie übermäßig getan, logo, hab ja auch wenige Slots. Das meiste Geld habe ich immer mit den Kunden gemacht, bis heute.

- verkürzen kostet auch Waren, habe ich sehr selten gemacht, nur ab und zu in Events. Wie gesagt, alles was viel Rohstoffe/Waren/Reparaturen kostet, damit muss man aufpassen. Immer gut überlegen.

- um Punkte zu machen besser mehrere ES Fabriken nutzen. Die kosten keine Reparaturen und man kann sich da mit wimmeln austoben. So levelt man auch zügig. Zügiges leveln ist besonders deswegen gut, da ab der 30.Fabrik diese hohe Kundenmax wegfällt. Für jede weitere Fabrik benötigt man dann nur noch 30 Kundenmax. Das ist dann sehr gut mit Eventhäusern möglich, zumal die Levelabstände bis zur nächsten Fabrik immer länger werden. Daher empfiehlt es sich, da man so auch tierisch Münzen oder ES für viele Häuser spart, rasch zur 30.Fabrik zu kommen.

So, das war jetzt mal "grob" so eine Linie. Es funktioniert, viele spielen mittlerweile so und haben auch nie Rohstoffprobleme, Kundenprobleme, Produktions-oder Reparaturprobleme. Zum Schluss zähle ich nochmal kurz auf, was "Probleme" macht und was vermieden werden sollte:

- zu viel wimmeln
- zu früh überall 5 Slots rein und die permanent laufen lassen
- zu früh unnötige Gebiete freischalten
- zu viele Kunden durch zu schnelles upgraden der Villa und zu hohe Dekopunkte (mit 16 Stück kommt man theoretisch bis Level 99 prima hin)
- alles doppelt und dreifach bauen
- dauernd verkürzen
- Quests ab Level 30 alle machen

Mit meiner Taktik ist der Zimmermann seeehr lange gar nicht notwendig.

Grundsätzlich ist die Münzeinnahme im Game immer zu niedrig. Das ist gewollt :D . Man kann also nicht vom Verdienst,und da könnte man 50 Kunden haben, ALLES kaufen. Also Häuser, Upgrades, Deko, Gebiete usw. Ich habe aber immer so viel verdient, dass ich mühelos Fabriken, ja sogar auch einige doppelt kaufen konnte und ab und zu ein Gebiet oder alternativ eben Ausbau Warenlager, Rohstofflager etc.
Es empfiehlt sich so viel es geht anfangs mit ES zu machen (Videos oder Kauf), das spart die am Anfang knappen Münzen. Ist dann der "Grundstock" erspielt, also Gebiete (Weniger als Level notwendig), Deko erreicht, sodass 16 Kunden da sind und die Lager sind gut ausgebaut, dann wird es mit dem Geld einfacher. Allerdings ist es dann leider oft so, dass man dann gar nicht mehr mit Münzen was erweitern kann. Da ES Deko auch mehr Dekopunkte gibt, rate ich dazu, dafür Münzen wegzuballern ist nicht so gut.

So, damit der Roman nicht noch länger wird, höre ich jetzt auf, grins.....gibt noch viele "Tipps" aber das sollte erstmal genügen.

Ob du es so machen willst, musst du selbst entscheiden.

Netter Gruß von searcher :)

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 11:08
von Gast
:D huhu
lass das lesen!!!
hack lieber :!:
Jeder spielt anders...mach weiter und finde deinen Weg. Du wirst sehn, das es sich mit der Zeit zu deinem Vorteil entwickelt. Klicke Payment und verdiene dir einiges.
Mach dir keinen Stress und glaub nicht alles was du hier liest
einen LG Bella

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 11:50
von Gast
Ich muss hier mal searcher vehement widersprechen: Hauptstrategie des Spiels sollte immer Lust und Spaß sein!

Wenn du Lust am Wimmeln hast, dann solltest du wimmeln!
Wenn du Spaß daran hast, dein Dorf zu verschönern, dann solltest du Deko aufstellen!
Wenn du Freude hast, Quests zu erledigen, dann solltest du questen!

Wenn du zu lange wartest mit dem Einbau von Slots, dann hast du früher oder später ebenfalls ein Problem. Der Rohstoffmangel macht sich doch erst in höheren Leveln bemerkbar. Somit ist es doch unsinnig, den Fabrikausbau so lang wie möglich vor sich herzuschieben. Es ist sowieso nur eine einmalige Ausgabe und die Resourcen muss eh dafür hacken.
Was das reparieren angeht: ich repariere meist erst bei 80% und das reicht mir völlig.

Also macht euch keinen Stress, sondern spielt so, wie ihr Freude dran habt

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 13:12
von Gast
@Bella... so sehe ich das auch ;)

Und ja Laurea, genau so ist das. Hatte ich selbst vor einiger Zeit mal erwähnt hier.

Es gibt keine absolute Strategie, die auf jeden Spieler passt. Zumal mir damals schon Punkte in dem Roman von searcher
auffielen, die ich nicht nachvollziehen konnte, weil die genau bei mir nicht zutreffen und wir sind, wenn ich richtig gelesen
habe, derselbe Level.

Für mich ist z.B. ein sehr entscheidender Punkt nach 1,5 Jahren Spielzeit mittlerweile, wie viel Zeit man in das Spiel investieren kann.

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 13:20
von Gast
Mir geht's ja auch gar nicht um EINE Strategie, die auf jeden passt. :lol:

Ich bin einfach - öhm - sozial interessiert (neugierig klingt so hässlich ;) ).

Der ein oder andere scheint sich ja doch recht umfangreich Gedanken zu machen, damit es am Ende "passt".

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 13:30
von Gast
Wart, ich hol' mal popcorn :D

Wie meinste das denn jetzt? :)

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 13:39
von Gast
So wie es da steht.

Ich lese hier immer mal wieder von dem ein oder anderen "Ich mach das so, damit ich mit dem Holz hin komme." oder "Ich mache das, damit ich rechtzeitig genug Taler hab." oder "Ist mir alles egal, Hauptsache es sieht hübsch aus." ...

Ich finds einfach interessant und finde, die Ideen könnte man mal sammeln, statt sie sich in zig Diskussionsthreads zu ganz andern Themen verkrümeln. Mal davon ab, das manche Idee ja vielleicht durchaus einen Versuch wert ist, wenn man selber grade mit irgendwas an der Frustgrenze ist.

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 14:38
von Meilenstein
Also ich hab mir von searcher(übrigens dafür ein danke an dich) so einige Tipps raus gepiekst und für mich persönlich passig gemacht und seine Tipps sind wirklich gut.
Mittlerweile bin ich so weit dass ich Kunden kicke, möchte betonen kicken kann, die nur einzelne Waren haben wollen auch wenn die mir recht viel Münzen einbringen würden. So spare ich mir die Dauerhackerei.
Such dir das beste was zu dir passt einfach raus @ a.z. denn wie einige "Kollegen" hier schreiben jeder spielt anders, ist ja wohl logisch.
Ich kommentiere selten mal Beiträge aber searcher hat da gute Ratschläge die so verkehrt nicht sind. Also es lohnt sich durchaus seine Beiträge zu lesen auch wenn es manchmal "Romane" sind.

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 15:42
von Gast
Meilenstein hat geschrieben:Also ich hab mir von searcher so einige Tipps raus gepiekst und für mich persönlich passig gemacht und seine Tipps sind wirklich gut.
Mittlerweile bin ich so weit dass ich Kunden kicke, kicken kann, die nur einzelne Waren haben wollen auch wenn die mir recht viel Münzen einbringen würden. So spare ich mir die Dauerhackerei.
Such dir das beste was zu dir passt einfach raus @ a.z. denn wie einige "Kollegen" hier schreiben jeder spielt anders, ist ja wohl logisch.
Ich kommentiere selten mal Beiträge aber searcher hat da gute Ratschläge die so verkehrt nicht sind. Also lohnt sich durchaus seine Beiträge zu lesen.
Danke Meilenstein für dein Vertrauen, supi, dass es bei dir so gut funzt.

Einige scheinen nicht richtig zu lesen, immer wieder lustig. Nirgendwo sage ich, man muss so spielen wie ich. Wie bereits vom Beitragersteller a.z. geschrieben, habe ich versucht zu helfen und Tipps gegeben, wie man Rohstoffe auf DAUER einspart, also NIE, egal welches Level, damit Probleme bekommt und da das hier kein reines Wimmelspiel ist, sondern eine Strategie-Aufbauspiel mit lediglich einem Spielelement von vielen, was mit Wimmelbildern zu tun hat, muss man alles auch im Zusammenhang sehen. Tut man das nicht und richtet seine Taktik nur einseitig aus, gibt es Probleme.

Seit Monaten wird immer wieder behauptet, die Rohstoffe reichen nicht je höher man im Level kommt, es ist fast nicht mehr möglich zu renovieren und man kann Kunden nicht bedienen, da angeblich die Warenproduktion zu lange dauert, je höher man kommt. Bis auf die 23 Stunden Ware habe ich alle LANGEN Produktionszeiten schon. Und sorry, aber ich kann nichts davon bestätigen.

Sicherlich kann jeder so spielen wie er will, das ist mir völlig latte. Aber ich kann nicht so tun als gäbe es einen Blalancingfehler bei den Rohstoffen oder Warenproduktionszeiten, wenn ich, je höher ich komme, merke das es nicht zutrifft. Bei mir funzt das alles wunderbar aufgrund meiner Taktik. Wenn es bei anderen nicht funzt, da die komplett anders spielen als ich, bedeutet das ja nicht, dass generell ein Balancingfehler im Spiel besteht. Somit gebe ich Tipps, wie man Rohstoffprobleme, Kundenprobleme, Reparaturprobleme NICHT hat und zwar egal welches Level.

Ob einer meine Tipps dann beherzigt, ist jedem seine Sache oder zwinge ich hier irgendeinen...lol...?

Nur wenn im Forum gesagt wird, das dieses oder jenes im Spiel nicht stimmt, dann kann ich das dann nicht bestätigen, wenn ich einen Weg gefunden habe diese Probleme zu umgehen. Es gibt jetzt den Zimmermann, die Katzen und die Stückzahl der Rohstoffe wurde geändert. Also wer jetzt noch Probleme mit Rohstoffen, Reparaturen hat... sorry aber das liegt garantiert nicht am Spiel.

Meiner Ansicht nach gibt es hier nur noch 2 Balancingfehler im Spiel:

- die Münzeinnahme ist viel zu gering, bzw. die Münzpreise sind viel zu hoch...egal wie herum
Das ist auch völlig unabhängig davon wie man spielt, da könnte man 50 Kunden haben, reicht nicht

- in sehr hohen Leveln, also so ab 50 kommt irgendwann mal aufgrund der vielen Gebiete (selbst wenn man noch mehrere Gebiete unter seinem Level erst freigeschaltet hat) der "Hackstress". Das bedeutet, die DAUER bis man alles abgehackt hat, ist dann im Verhältnis zu anderen Spielaktionen im Game, viel zu lang. Da hilft auch der Zimmermann nicht viel.


Hier noch ein Statement, wie es wüflon gehandhabt hat:

http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... 0#p1090686

Netter Gruß von searcher

Re: Spielstrategien

Verfasst: Mi 9. Dez 2015, 15:43
von Gast
Da spreche ich Dir ja nichts ab, aber manche Tips sind eben nicht so ratsam.

Ich für meine Begriffe kann es z.B. nicht verstehen, dass man das ausbauen des 5.Slots so massiv ablehnt.

Habe in unteren Leveln durch "Blödheit" 3 Blumenläden aufgestellt mit 5 Slots. Somit hatte ich später mit den Rosen absolut keine
Schwierigkeiten. Null. Genauso mit der Bäckerei. Da habe ich ebenfalls von Anfang an 3 Fabriken. Alle ausgebaut.

Und die haben mir gerade bei den "produzier soundsoviel" Quests oft geholfen beim leveln.

Nur mal als Beispiel. Habe seit dem ich spiele, Nachbarn, die in 1,5 Jahren 3 Level weiter sind. Na und? Jeder weiss doch für sich, wie
es für ihn am besten ist.