nicht sichtbarer Kalender

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ZooCologne
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nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von ZooCologne »

Einer meiner Freunde kann aktuell den Kalender nicht öffnen, weil bei ihm auf der linken Seite mal wieder zu viele Icons sind, die sich nach unten hin überlappen und den Kalender unter dem Inventarbutton verschwinden lassen.

Er schreibt, er sieht nur die Buttons vom HotDeal, der Doppelbooster-Woche sowie einen Button wo ein Säckchen auf einer Kiste steht.
Den Button mit der Kiste habe ich bei mir nicht in der Leiste, aber wenn er da wäre, würde vermutlich auch bei mir der Kalender verschwinden.

Entweder ihr lasst einfach mal weniger Aktionen parallel laufen ODER ihr gebt uns die Möglichkeit, zumindest die Buttons auszublenden, die für uns irrelevant sind, damit wir an die rankommen, die wirklich wichtig sind.

Es wurde z.B. schon oft darum gebeten, dass man den HotDeal analog dem Tagesangebot ablehnen können sollte, damit Buttons von unten nachrücken könnten.
Wer die Tiere aus dem Deal schon hat oder nicht so viele Dias besitzt, kann den HotDeal doch sowieso nicht abwickeln, da wäre eine Ablehnungsmöglichkeit schon sinnvoll.

Dass die Doppelbooster-Woche läuft, sieht man bereits in den Ankündigungen (Fenster), das muss also links nicht nochmal extra stehen - dieser Button ist total überflüssig, zumal er am Ende auch nur wieder in das Fenster führt, in dem man es unmittelbar nach dem Login sowieso schon lesen konnte!

Da der HotDeal-Button, der eigentlich auch kleiner sein könnte als er ist, erst am Sonntag verschwinden wird, hat er nun schon mal keine Chance den Kalender heute oder morgen zu öffnen.
Und wenn dann der nächste HotDeal kommt, vielleicht sogar noch weitere Tage nicht.

Es kann doch nicht sein, dass die armen Spieler, die wegen der überzähligen Buttons nicht an den Kalender rankommen, dann später Dias für die Türchen zahlen müssen, die sie gerne taggleich geöffnet hätten, aber nicht konnten/durften!
Wenn der Kalender direkt unter dem Inventar liegt, wird ja nicht mal der Versuch den Kalender zu öffnen registriert, da die Schaltfläche nur das Inventar öffnet.
Wie soll der Spieler da beweisen können, dass er es versucht hat???
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EliGaber
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von EliGaber »

Hallo zusammen,

in meiner Erinnerung ist der

"Button wo ein Säckchen auf einer Kiste steht"

ein Angebot für kleine Level, bei dem man 12 Diamanten kaufen kann und dafür dann den NPC Fotohasen geschenkt bekommt. Womöglich hast Du das damals gemacht und deswegen ist der Button bei Dir jetzt weg.

Vielleicht könnte man ja den Kalender-Button auf die rechte Seite schieben, wo sonst der Button für Event auftaucht?

lg
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Nukester
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von Nukester »

Hi,

gerne würde ich mir den Account anschauen, aber ich kenne die ID von dem betroffenen Spieler nicht.
Generell sollte es natürlich jedem Spieler möglich sein, den Kalender zu öffnen.

Grüße,
Nukester
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ZooCologne
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von ZooCologne »

EliGaber hat geschrieben: So 20. Okt 2024, 10:13 Hallo zusammen,

in meiner Erinnerung ist der

"Button wo ein Säckchen auf einer Kiste steht"

ein Angebot für kleine Level, bei dem man 12 Diamanten kaufen kann und dafür dann den NPC Fotohasen geschenkt bekommt. Womöglich hast Du das damals gemacht und deswegen ist der Button bei Dir jetzt weg.

Vielleicht könnte man ja den Kalender-Button auf die rechte Seite schieben, wo sonst der Button für Event auftaucht?

lg
Stimmt, ich hab so einen Fotohasen.
Hatte ich ganz vergessen, den hab ich schon so lange da rumlaufen, dass mir die "Quelle" nicht mehr bewusst war.
Aber jetzt wo du's sagst, dämmert es ... ;)

Das mit dem Verschieben des Kalender-Buttons nach rechts wurde bereits von mehreren Spielern vorgeschlagen, aber bisher hat Upjers das nicht geändert. :(
Wäre aber wirklich mal eine Maßnahme.
Nichtsdestotrotz brauchen wir diese doppelten Infobuttons aber auch nicht am linken Rand, das müsste alles mal "verschlankt" werden.
Nukester hat geschrieben: So 20. Okt 2024, 13:47 Hi,

gerne würde ich mir den Account anschauen, aber ich kenne die ID von dem betroffenen Spieler nicht.
Generell sollte es natürlich jedem Spieler möglich sein, den Kalender zu öffnen.

Grüße,
Nukester
Sorry, die kenne ich auch nicht, nur seinen Spielernamen.
Er hat diese Mail aber vermutlich an alle seine Freunde verschickt, zumindest würde ich anhand der Formulierung davon ausgehen.

Die ID kenne ich von keinem meiner Freunde, die sieht man ja erst, wenn jemand seinen Account löscht, dann steht am letzten Tag nur noch die Zahl da, bis derjenige am Folgetag von der Liste verschwindet.


Letzten Endes liegt es ja nicht am Spieler, wenn IHR die ganzen Buttons da "hinpappt", da hat man doch keinen Einfluss drauf.
Das mit dem versteckten Button war bereits bei einem anderen Kalender der Fall, das war schon mal Thema hier im Forum.
Die Spieler hatten damals nichts vom Fotohasenbutton erwähnt, aber auch da waren es generell schon mehr Buttons als nötig auf der linken Seite.
Ich musste z.B. warten, bis das Tagesangebot weg war, dann erschien durch Nachrücken oberhalb des Inventars immerhin ein kleiner Zipfel des Kalenders, der ausreichte, um ihn gerade so anzuklicken, auch wenn das eigentliche Symbol des Kalenders nicht sichbar war.
Bei anderen Spielern rückte er aber nicht nach, hatte ich gelesen.

Das einfachste wäre es, einfach die doppelten Buttons wegzulassen, deren Inhalte durch das Infofenster sowieso schon abgedeckt sind.
Bei der Zwillingswoche steht es auch immer schon im Fenster, da stört der Button links auch einfach nur - er bringt ja vor allem auch nichts extra!
Wer in der Zeit züchtet und einen erfolgreichen Versuch abschließt, bekommt Zwillinge (wie es im Fenster steht), durch die unnötige doppelte Info bekommt man ja nicht Vierlinge oder so ... also weg damit und schon ist Platz für den Kalender, Problem gelöst.

Im Sinne der Kundenfreundlichkeit könntet ihr generell die reinen Infobuttons weglassen und nur die hinsetzen, die eine direkte Funktion (Kalender, Event, HotDeal) haben und nicht am Ende eh wieder im Fenster landen, wenn man sie anklickt.
Die machten damals beim Flash noch Sinn, weil es das Infofenster (das mit Unity eingeführt wurde) noch nicht gab, aber jetzt sind sie überflüssig.

Du stellst doch zum Frühstück auch nicht eine zweite Butter auf den Tisch, obwohl da bereits eine nagelneue steht. ;)
Zuletzt geändert von Lolaмontez am Do 24. Okt 2024, 11:54, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: MFZ-14152
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ZooCologne
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von ZooCologne »

Nachtrag aus aktuellem Anlass:

Der HotDeal ist nun wieder aktiv und der Button mit dem Kalender liegt gerade bei mir direkt über dem Inventar.
Hätte ich - wie einige neuere Spieler - den Button mit dem Fotohasen noch, käme ich jetzt auch nicht ran, denn dann hätte dieser ihn auch bei mir nun darunter geschubst.

Bitte kümmert euch doch endlich mal darum, dass bei aktivem HotDeal nicht allzu viele weitere Buttons da prangen!
Und wie bereits erwähnt, diese Infobuttons, die nur das wiedergeben, was auch in den Ankündigungen steht und beim Anklicken letztlich nur wieder dorthin führen, könntet ihr endlich mal weglassen, die sind überflüssig und behindern die Spieler, wichtigere Buttons anklicken zu können.

Warum überhaupt muss der Kalender als UNTERSTES stehen?
Kann man den nicht oben hinsetzen und die "Nullnummern" nach unten setzen (wenn man schon nicht bereit ist, auf unnötige Doppelinfos zu verzichten)?
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Lolaмontez
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von Lolaмontez »

Hallo ZooCologne,

ich sehe, dass du im Browser spielst. Da ist es an der Seite tatsächlich etwas eng, wenn man keinen Vollbildmodus nutzt. In der Home Edition, zum Beispiel, kannst du die Größe des Interfaces anpassen und somit auch mehr Platz an der Seite schaffen.

Dein Feedback haben wir an das Team weitergegeben.

Viele Grüße,
lolamontez19✨
Viele Grüße,
Lolaмontez ✨
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ZooCologne
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von ZooCologne »

Ja, ich spiele über den Browser.
Es gibt genügend Leute, die nur über den Browser spielen können.
Ich für meinen Teil habe das schon mehrfach erläutert (Admin-Rechte) und möchte bitte nicht jedes Mal wieder eine Grundsatzdiskussion darüber führen.
Ihr bietet "Browsergames" an, dann sollten sie auch im Browser spielbar sein.
Und wenn ihr die Datenrate pro User erhöhen würdet, dann könnte sogar das Vollbild wieder funktionieren, denn vor den letzten beiden Erweiterungen ging das noch. ;)
An mir liegt's jedenfalls nicht, euer Spiel belegt meinen Arbeitsspeicher gerade mal mit 17-19%, wenn ich in HD streame, sind die Datenraten doppelt so hoch oder höher und es gibt weder Abstürze noch Buffering.

Es geht hier aber gerade nicht konkret um mich - wie ich sagte, der Button war bei mir gerade noch oberhalb des Inventars - aber ich finde es schade für alle, die mehr Buttons haben als ich und eben deswegen den Kalender gar nicht mehr sehen.
Es betrifft z.Zt. scheinbar alle, die diesen Fotohasenbutton haben, denn der ist in dem Falle genau einer zuviel.

So lange IHR das mit den Buttons insgesamt möglichst gering haltet, sollte es aber kein Problem sein.
Daher nochmals: Warum werden doppelte Buttons gesetzt, deren Infos ohnehin schon im Fenster stehen und deren Anklicken auch nur wieder im Fenster endet?
Das muss doch nicht sein!


Und der Kalender könnte ja auch oben stehen, denn nur er und der HotDeal sind funktionsrelevant.
Alle anderen Infos (nur Text) findet man ohnehin im Fenster.
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Mauza
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von Mauza »

ich muss jetzt mal ein wort FÜR die buttons sprechen.
ich finde sie durchaus nicht überflüssig. hätte ich die neuerungen immer nur in den ankündigungen, ich würde sie oft vergessen. so aber sind sie stets sichtbar und ich muss mich nicht durch die ankündigungen klicken, um zu schauen, was gerade wichtig ist. unter meinen freunden sind auch einige, die die fenster mit den ankündigungen nicht einmal finden. es ist nicht jeder so fit am rechner. deshalb, zoo cologne, auch wenn die buttons für dich überflüssig sind, so heißt das nicht, dass sie es für alle sind.
wobei ich allerdings nichts dagegen hätte, stünden sie an anderer stelle, sie sollten ja von jedem spieler anklickbar sein.
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KaWe
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von KaWe »

Mauza hat geschrieben: Fr 25. Okt 2024, 13:31 ich muss jetzt mal ein wort FÜR die buttons sprechen.
ich finde sie durchaus nicht überflüssig. hätte ich die neuerungen immer nur in den ankündigungen, ich würde sie oft vergessen. so aber sind sie stets sichtbar und ich muss mich nicht durch die ankündigungen klicken, um zu schauen, was gerade wichtig ist. unter meinen freunden sind auch einige, die die fenster mit den ankündigungen nicht einmal finden. es ist nicht jeder so fit am rechner. deshalb, zoo cologne, auch wenn die buttons für dich überflüssig sind, so heißt das nicht, dass sie es für alle sind.
wobei ich allerdings nichts dagegen hätte, stünden sie an anderer stelle, sie sollten ja von jedem spieler anklickbar sein.
Sehe ich genauso.
Ich hatte gerade den 200+ Einnahmen-Bonus und konnte immer bequem nach der Restlaufzeit schauen, fand ich praktisch. Auch die Einklappfunktion gefällt mir.

Bei den Farmies befinden sich die Buttons auf der rechten Seite.

Vielleicht wäre es ja möglich, beim Zoo die Event- und Kalenderbuttons auf der rechten Seite zu positionieren, alle anderen, Hotdeals, Rabatte etc. auf der linken Seite.
Das müsste doch schon reichen, damit auch beim Spiel im Systembrowser alle Buttons sichtbar sind; alternativ dazu vielleicht deaktivierbar machen wie die Wochenaufgaben, Miniquests.
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ZooCologne
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Re: nicht sichtbarer Kalender

Beitrag von ZooCologne »

Mauza hat geschrieben: Fr 25. Okt 2024, 13:31 unter meinen freunden sind auch einige, die die fenster mit den ankündigungen nicht einmal finden. es ist nicht jeder so fit am rechner.
Das Fenster mit den Ankündigungen geht nach jedem ersten Login am Tag ganz von alleine auf.
Du willst mir nicht allen Ernstes erklären, dass deine Freunde DAS nicht wahrnehmen.
Und jemand, der dann nicht in der Lage ist, per gut sichtbarem Pfeil nach rechts zu klicken, um alle einmal durchzugehen, müsste schon sehr unfähig sein (oder schauen die im Inventar auch immer nur die 1. Seite an, weil sie den Pfeil zum Weiterblättern nicht finden?).
Das kann ich so nicht glauben.
Ich glaube, du schätzt die Leute da schwächer ein als sie sind.

Wenn jemand nicht mal das Blättern beherrscht, wie startet derjenige dann einen Zuchtvorgang, was ja viel komplexer vom Klicken her ist?
KaWe hat geschrieben: Fr 25. Okt 2024, 14:36 Bei den Farmies befinden sich die Buttons auf der rechten Seite.

Vielleicht wäre es ja möglich, beim Zoo die Event- und Kalenderbuttons auf der rechten Seite zu positionieren, alle anderen, Hotdeals, Rabatte etc. auf der linken Seite.
Das müsste doch schon reichen, damit auch beim Spiel im Systembrowser alle Buttons sichtbar sind; alternativ dazu vielleicht deaktivierbar machen wie die Wochenaufgaben, Miniquests.
Ich spiele selbst nicht die Farmies, aber einer meiner Freunde hatte auch mal erwähnt, dass dort beide Buttons (Kalender und Event) schon immer auf der rechten Seite sind.
Wenn's bei den Farmies geht, warum dann nicht auch hier?

Die Möglichkeit, die Infobuttons zu deaktivieren - wie bei den Tagesaufgaben (sagtest du ja schon selbst) - wäre natürlich für alle die beste Lösung, denn dann müssten die, die sie unbedingt haben wollen, das Häkchen ja nicht setzen, aber andere hätten dafür die Möglichkeit, ihren Kalender wieder sichtbar zu machen, wenn man ihn schon nicht nach oben oder einfach direkt nach rechts setzt.
Jemand, der z.B. nicht täglich sieht, das noch Zwillingswoche ist, würde trotzdem Zwillinge erhalten, aber wer den Kalender nicht sieht, kann ihn eben leider nicht öffnen.
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