Tropische Insel + Meeresgrund
Tropische Insel + Meeresgrund
Ich muss jetzt auch mal was los werden in Richtung Kritik.
Die neuen Regionen sind ja auf den ersten Blick gelungen was Produkte und Abläufe bzw Aufgaben angeht.
Nur leider gibt es auf den zweiten Blick einiges zu bemängeln.
Punkt 1: Seitdem die neuen Regionen bei mir freigeschaltet sind muss ich mich stündlich neu einloggen. Da man die Animationen im Hintergrund nicht deaktivieren kann gibt es dadurch Probleme im Spielverlauf. Es ruckelt dann so extrem das man aufpassen muss was man anklickt.
Punkt 2: Erhalt von Fundstücken. Da sollte auch an den Ertrag was gemacht werden. Bei der Meereshöhle gibt es von 3 Fundstücken 2 Nautilusschalen. Beim Schffswrack habe ich bisher ausschließlich "Schiff in Flasche" bekommen
Punkt 3: Die Reparatur der Gebäude im Meeresgrund. Das die Gebäude kaputt gehen ist ja soweit okay. ABER es kann nicht sein das ich ein Gebäude repariere, also geforderte Waren abgebe, das Licht von Atlantis einsammle und nach 6 Stunden beim nächsten sammeln das Gebäude direkt wieder kaputt ist. Dies ist bei 2 Gebäuden jetzt jeweils mindestens 4mal hintereinander passiert.
So macht es auf Dauer absolut keinen Spaß mehr.
Bitte lasst euch da schnellstens was einfallen in Sachen Deaktivierung der Animationen im Hintergrund und passt die Defekte an den Gebäuden und die Fundstücke an.
Es kann ja nicht sein das man als großer Spieler durch große Höfe im Nachteil ist. Ich kann mir nicht wegen einem Browserspiel jedes Jahr einen neuen Rechner/Laptop kaufen da die Anforderungen in die Höhe gehen. Nicht das wir im kommenden Jahr bei einer weiteren Region mit solchen Problemen den Arbeitsspeicher auf 64 oder 128 GB erweitern müssen.
Ich kenne einige Spieler die es sich mit Sicherheit nicht leisten können größere bzw bessere Rechner/Laptops zu kaufen nur um das Spiel spielen zu können.
Trotz allem wünsche ich allen Spielern und Mitarbeitern ein frohes Fest und einen guten ruckelfreien Rutsch ins neue Jahr
Die neuen Regionen sind ja auf den ersten Blick gelungen was Produkte und Abläufe bzw Aufgaben angeht.
Nur leider gibt es auf den zweiten Blick einiges zu bemängeln.
Punkt 1: Seitdem die neuen Regionen bei mir freigeschaltet sind muss ich mich stündlich neu einloggen. Da man die Animationen im Hintergrund nicht deaktivieren kann gibt es dadurch Probleme im Spielverlauf. Es ruckelt dann so extrem das man aufpassen muss was man anklickt.
Punkt 2: Erhalt von Fundstücken. Da sollte auch an den Ertrag was gemacht werden. Bei der Meereshöhle gibt es von 3 Fundstücken 2 Nautilusschalen. Beim Schffswrack habe ich bisher ausschließlich "Schiff in Flasche" bekommen
Punkt 3: Die Reparatur der Gebäude im Meeresgrund. Das die Gebäude kaputt gehen ist ja soweit okay. ABER es kann nicht sein das ich ein Gebäude repariere, also geforderte Waren abgebe, das Licht von Atlantis einsammle und nach 6 Stunden beim nächsten sammeln das Gebäude direkt wieder kaputt ist. Dies ist bei 2 Gebäuden jetzt jeweils mindestens 4mal hintereinander passiert.
So macht es auf Dauer absolut keinen Spaß mehr.
Bitte lasst euch da schnellstens was einfallen in Sachen Deaktivierung der Animationen im Hintergrund und passt die Defekte an den Gebäuden und die Fundstücke an.
Es kann ja nicht sein das man als großer Spieler durch große Höfe im Nachteil ist. Ich kann mir nicht wegen einem Browserspiel jedes Jahr einen neuen Rechner/Laptop kaufen da die Anforderungen in die Höhe gehen. Nicht das wir im kommenden Jahr bei einer weiteren Region mit solchen Problemen den Arbeitsspeicher auf 64 oder 128 GB erweitern müssen.
Ich kenne einige Spieler die es sich mit Sicherheit nicht leisten können größere bzw bessere Rechner/Laptops zu kaufen nur um das Spiel spielen zu können.
Trotz allem wünsche ich allen Spielern und Mitarbeitern ein frohes Fest und einen guten ruckelfreien Rutsch ins neue Jahr
- HappyMuffin
- Community-Team
- Beiträge: 3070
- Registriert: Mo 3. Apr 2017, 12:46
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
Hi,
dein Feedback haben wir aufgenommen und entsprechend ans Team weitergeleitet.
Wusstest du, dass du den Verzerrungseffekt der Unterwasserregion in den Einstellungen durchaus deaktivieren kannst?
VG
HappyMuffin
dein Feedback haben wir aufgenommen und entsprechend ans Team weitergeleitet.
Wusstest du, dass du den Verzerrungseffekt der Unterwasserregion in den Einstellungen durchaus deaktivieren kannst?
VG
HappyMuffin
- Polstergeist
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- Registriert: Do 22. Aug 2013, 09:15
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
wusstest du, dass ich schon vor ner Woche nen Bug gemeldet hab, dass sich dieser Verzerrungseffekt NICHT deaktivieren lässtHappyMuffin hat geschrieben: Fr 13. Dez 2024, 13:52 Hi,
dein Feedback haben wir aufgenommen und entsprechend ans Team weitergeleitet.
Wusstest du, dass du den Verzerrungseffekt der Unterwasserregion in den Einstellungen durchaus deaktivieren kannst?
VG
HappyMuffin
viewtopic.php?f=792&t=91663
Ist es nicht schrecklich, dass der menschlichen Klugheit so enge Grenzen gesetzt sind und der menschlichen Dummheit überhaupt keine?
Konrad Adenauer (1876-1967)
Spiel: ..... nicht mehr aktiv! User ID: .. irrelevant
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AllesAA
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
mir fehlen noch die FAQs
muß ich zu jedem Tauchgang Gold zahlen?
Ich sammel noch die Waren zusammen und aktuell steht da: 60 Gold
muß ich zu jedem Tauchgang Gold zahlen?
Ich sammel noch die Waren zusammen und aktuell steht da: 60 Gold
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
Das ich diesen Effekt "ausgestellt" habe versteht sich von selbst. Denn meine Augen kann ich auch auf eine andere Art kaputt machen. Nur leider ist dieser Effekt nicht komplett verschwunden. Noch dazu schwimmen die Fische weiter munter durchs Wasser.HappyMuffin hat geschrieben: Fr 13. Dez 2024, 13:52 Hi,
dein Feedback haben wir aufgenommen und entsprechend ans Team weitergeleitet.
Wusstest du, dass du den Verzerrungseffekt der Unterwasserregion in den Einstellungen durchaus deaktivieren kannst?
VG
HappyMuffin
Wobei es eigentlich egal ist was für Animationen im Hintergrund laufen, irgendwo ist in der ganzen Sache ein Fehler.
Nach Einschätzung eines Experten, der sich meinen Rechner und meine Inet-Verbindung angeschaut hat. liegt es nicht an meinem Rechner oder sonstigen. Sonst würde es ja direkt mit dem Start des Spiels schon Probleme geben. Alle relevanten Parameter sind im unteren Bereich wenn das Spiel läuft. Egal ob CPU, GPU oder Arbeitsspeicher.
Jetzt liegt es an euch einen möglchen Fehler zu finden
- Polstergeist
- Beiträge: 1236
- Registriert: Do 22. Aug 2013, 09:15
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
Denk bitte dran, dass die Moderatoren quasi die FAQ im Alleingang wuppen müssen. Dass die beiden auf Grund von "Patchnotes", die in etwa so zuverlässig sind wie der Wetterbericht für kommende Ostern, keine FAQ basteln mögen, ist nachvollziehbar. Da müssen wir wohl warten, bis entweder PapaYogi oder Lawina so weit sind und hieb- und stichfeste Angaben aus eigenen Erfahrungen machen können.
Meine persönliche Meinung: Da bei den anderen Reiseregionen noch immer Skandinavien und Indien fehlen, werde ich wohl eher das Rentenalter erreicht haben (ist kein Vorwurf an euch beide, jeder spielt mit "seiner" Geschwindigkeit), als dass die FAQ up to date sind.
Um auf den Meeresgrund zu gelangen, musst du weder Luft haben, noch Gold zahlen. Du kannst unten Algen anbauen, Hummerfelsen, Muschelzucht und Unterwasserminen bauen. Einzig um Ware von unten nach oben und umgekehrt zu transportieren, brauchst du Luft. Hinzu kommt, je nachdem wie weit du deine Taucherglocke ausgebaut hast, sind deine Tauchgänge begrenzt.AllesAA hat geschrieben: Fr 13. Dez 2024, 19:16muß ich zu jedem Tauchgang Gold zahlen?
Ich sammel noch die Waren zusammen und aktuell steht da: 60 Gold
Ist es nicht schrecklich, dass der menschlichen Klugheit so enge Grenzen gesetzt sind und der menschlichen Dummheit überhaupt keine?
Konrad Adenauer (1876-1967)
Spiel: ..... nicht mehr aktiv! User ID: .. irrelevant
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AllesAA
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
aber das ist halt das schwierige, ohne FAQs und mit wenig Gold zu spielenPolstergeist hat geschrieben: Fr 13. Dez 2024, 23:17Denk bitte dran, dass die Moderatoren quasi die FAQ im Alleingang wuppen müssen. Dass die beiden auf Grund von "Patchnotes", die in etwa so zuverlässig sind wie der Wetterbericht für kommende Ostern, keine FAQ basteln mögen, ist nachvollziehbar. Da müssen wir wohl warten, bis entweder PapaYogi oder Lawina so weit sind und hieb- und stichfeste Angaben aus eigenen Erfahrungen machen können.
Meine persönliche Meinung: Da bei den anderen Reiseregionen noch immer Skandinavien und Indien fehlen, werde ich wohl eher das Rentenalter erreicht haben (ist kein Vorwurf an euch beide, jeder spielt mit "seiner" Geschwindigkeit), als dass die FAQ up to date sind.
Um auf den Meeresgrund zu gelangen, musst du weder Luft haben, noch Gold zahlen. Du kannst unten Algen anbauen, Hummerfelsen, Muschelzucht und Unterwasserminen bauen. Einzig um Ware von unten nach oben und umgekehrt zu transportieren, brauchst du Luft. Hinzu kommt, je nachdem wie weit du deine Taucherglocke ausgebaut hast, sind deine Tauchgänge begrenzt.AllesAA hat geschrieben: Fr 13. Dez 2024, 19:16muß ich zu jedem Tauchgang Gold zahlen?
Ich sammel noch die Waren zusammen und aktuell steht da: 60 Gold
Rentner bin ich schon, gezwungener massen
Dies mit dem Meeresgrund ist noch nicht drin in meiner Birne, ich probiere mal,
ob ich deine Worte umsetzen kann
Danke
Nachtrag: ne keinen blassen Schimmer
wo sind Algen anzubauen? Wo kauft man die
Hummerfelsen ist nicht aufbaubar
vielleicht auf dem Zusatzteil, das ich noch nicht habe?
Ich suche noch, wie ich an das komme
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
hallo AllesAA,AllesAA hat geschrieben: Sa 14. Dez 2024, 08:20
Nachtrag: ne keinen blassen Schimmer
wo sind Algen anzubauen? Wo kauft man die
Hummerfelsen ist nicht aufbaubar
vielleicht auf dem Zusatzteil, das ich noch nicht habe?
Ich suche noch, wie ich an das komme
die Algen kannst du im Shop auf dem Meeresgrund für Taler kaufen und dort auch anbauen. Den Hummerfelsen kann man ebenfalls nur auf dem Meeresgrund aufstellen, dort kannst du im Shop auch die Muschelzucht und die Unterwassermine kaufen, beides für Taler.
Lg Lawina
- Polstergeist
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Re: Tropische Insel + Meeresgrund
Hast du denn den Tauchsteg auf der TropeninselAllesAA hat geschrieben: Sa 14. Dez 2024, 08:20 Nachtrag: ne keinen blassen Schimmer
wo sind Algen anzubauen? Wo kauft man die
Hummerfelsen ist nicht aufbaubar
vielleicht auf dem Zusatzteil, das ich noch nicht habe?
Ich suche noch, wie ich an das komme
schon freigespielt? Wenn das erledigt ist, kannst du über diesen
Button oben den Meeresgrund betreten (links: Meeresgrund, rechts: zurück zur Farm)Ist es nicht schrecklich, dass der menschlichen Klugheit so enge Grenzen gesetzt sind und der menschlichen Dummheit überhaupt keine?
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AllesAA
Re: Tropische Insel + Meeresgrund
Bilder sind immer coolPolstergeist hat geschrieben: Sa 14. Dez 2024, 09:46Hast du denn den Tauchsteg auf der TropeninselAllesAA hat geschrieben: Sa 14. Dez 2024, 08:20 Nachtrag: ne keinen blassen Schimmer
wo sind Algen anzubauen? Wo kauft man die
Hummerfelsen ist nicht aufbaubar
vielleicht auf dem Zusatzteil, das ich noch nicht habe?
Ich suche noch, wie ich an das kommeschon freigespielt? Wenn das erledigt ist, kannst du über diesen
Button oben den Meeresgrund betreten (links: Meeresgrund, rechts: zurück zur Farm)
Nein habe ich noch nicht freigespielt, deshalb dachte ich,
jeder Tauchgang kostet dann 60 Gold (steht da derzeit)
