Seite 1 von 1
Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Sa 27. Jun 2026, 08:16
von Babsiko2023
Irgendwann werdet Ihr (Upjers) begreifen müssen, daß Ihr mehr auf die Nutzer eingehen müßt.
Falls es noch nicht aufgefallen ist, es steigen immer mehr User auf Linux um. Ich kenne ein paar die MlF schon unter Linux spielen und sauer sind weil es nicht richtig funktioniert, mich eingeschlossen. Ich meine aber nicht wegen dem kürzlich misslungenen Update.
Ihr könntet z.B. hergehen und die Home Edition für Linux erstellen. Oder die einfachere Variante, eine einmalige Portierung des Logins zu Steam. Das heißt, einmal über Steam immer über Steam. Auch wenn die "Kosten-Nutzen Rechnung" mal nicht so ausfällt wie Ihr es gerne hättet. Andere Spieleentwickler, große und kleine schaffen das ja auch.
Und außerdem sich auch Steam ordentlich reinkniet, daß die Spiele auch unter Linux problemlos laufen.
Ihr solltet mal wirklich schnellstens darüber nachdenken. 1. Um die bestehenden User zu halten und 2. wenn die Spieler sehen, daß Ihr Euch ernsthaft darum bemüht,werden sie auch neue Spieler überreden mitzumachen.
Babsiko2023
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Sa 27. Jun 2026, 11:27
von huhnhuhn
Babsiko2023 hat geschrieben: Sa 27. Jun 2026, 08:16
Irgendwann werdet Ihr (Upjers) begreifen müssen, daß Ihr mehr auf die Nutzer eingehen müßt....
Hallo Babsiko, schön, dich mal wieder zu sehen. Wie sieht es unter Linux mit der Browservariante aus, ist die auch von den Problemen betroffen? Bei Linux handelt es sich vermutlich um ein Henne-Ei-Problem: Viele Sachen laufen noch nicht rund, also steigen die Leute nicht um. Weil die Leute nicht umsteigen, vernachlässigen die Entwickler das System und viele Sachen laufen nicht rund. Ist wie damals bei Windows Phone...
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Sa 27. Jun 2026, 12:51
von Babsiko2023
Die Browservariante funktioniert nicht, da kommt immer nur, daß ich die Home Edition runterladen soll. Die hab ich schon, nur funktioniert sie derzeit nicht am PC unter Linux, sondern nur im Virtual Manager mit einer Windows Simulation, derzeit aber nicht mal da, weil ich erst gar nicht ins Spiel komme. Und wenn doch mit etwas Glück, ruckelt es heftigst und stürzt beim Kartenwechsel ab.
Am Laptop auch nur mit VM, eingeschränkt und derzeit kann ich grad mal das Nötigste machen.
Die Leute steigen um. Upjers kriegt das nur nicht mit. Fragt auch nicht, weil dann müssten sie ja etwas tun.
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Sa 27. Jun 2026, 17:02
von Lolaмontez
Hallo,
die Teams haben natürlich im Blick wie viele Spieler auf welchen Plattformen spielen.
Gerne geben wir das Feedback und die Kritik weiter.
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: So 28. Jun 2026, 09:08
von Babsiko2023
Lolaмontez hat geschrieben: Sa 27. Jun 2026, 17:02
Hallo,
die Teams haben natürlich im Blick wie viele Spieler auf welchen Plattformen spielen.
Gerne geben wir das Feedback und die Kritik weiter.
Die Sache hat nur einen Schönheitsfehler. Spiele ich unter Linux in einer virtuellen Umgebung mit Windows, wird nicht Linux sondern Windows angezeigt, egal ob Win10 oder Win11. Das Gleiche gilt, wenn ich mit Steam in einer virtuellen Umgebung mit Windows spiele.
Und jetzt?!? Ist die schöne Statistik im Eimer.
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: So 28. Jun 2026, 19:27
von Dromados
Ich gebe Babsiko vollkommen recht.
Unter meinem Linux Läpi läuft es nur im Webbrowser ohne irgendwelche abstürze und sobald ich auf dem PC Linux Farmies im Webbrowser spiele muß ich regelmäßig reloggen.Mit der Virtuellen Box läuft noch nicht mal die Home Edition.
So schwer kann es doch nicht sein was vernünftiges für Linux zu machen, es muß doch nicht immer alles nur für WINdows sein.
Die Idee mit Steam anmelden unter Linux wäre auch eine feine Sache für die Benutzer.
MFG Dromados
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Di 30. Jun 2026, 08:07
von Babsiko2023
An Upjers
"Ihr könntet z.B. hergehen und die Home Edition für Linux erstellen. Oder die einfachere Variante, eine einmalige Portierung des Logins zu Steam. Das heißt, einmal über Steam immer über Steam. Auch wenn die "Kosten-Nutzen Rechnung" mal nicht so ausfällt wie Ihr es gerne hättet. Andere Spieleentwickler, große und kleine schaffen das ja auch."
Warum bekomme ich auf diesen Vorschlag von Euch keine Antwort. Könnt Ihr das nicht machen, oder wollt Ihr das nicht machen? Oder sind Euch einzelne User einfach egal?
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Di 30. Jun 2026, 09:35
von Lolaмontez
Hallo,
wie erwähnt, haben wir das weitergegeben, aber die Entscheidung liegt nicht in unserer Hand.
Re: Upjers MlF unter Linux bzw. Steam
Verfasst: Mi 15. Jul 2026, 10:12
von Babsiko2023
Hallo Upjers
Bekommt man Beizeiten auch mal eine Rückmeldung?