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Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Mi 9. Sep 2026, 12:26
von Tadanoumi
pizza_bite hat geschrieben: Di 8. Sep 2026, 12:18 Danke für dein Feedback. Wir geben dieses entsprechend weiter.

Wenn ihr möchtet, könnt ihr im Vorschläge-Bereich gerne eine Aufzählung erstellen, was eine echte Belohnung wäre.
Neu: Abholung Tierproduktionen:
In meinem Fall über 1000 täglich. Ich muss also täglich über 1000 Tiere ernten weil pro Abholung nur 1 Produkt abgezogen wird. Die Folge dessen ist, dass ich dann auch 1000 Tiere nachzüchten muss weil diese ja innerhalb einer bestimmten Frist ersetzt werden müssen. Mein Vorschlag, dass alle Produkte gezählt werden mag für Premiumspieler passen aber was ist mit Farmen, die Non-Premium spielen aber gross sind und viele Tiere haben?

Neu/Alt: Abholung Tierproduktionen/Füttern, Tränken
Um die Tierprodukte abzuholen muss ich sie auch Füttern und Tränken. Ab 10 Gatter harzt es, mach ich weiter kann es passieren, dass mein Game-Laptop (eigentlich für extrem leistungs-anspruchsvolle Spiele ausgelegt) anfängt zu streiken heisst nicht nur Farm schliessen sondern ganz ausschalten weil gar nichts mehr geht. Bei "Füttere 553 Tiere" muss ich mindestens 1 x neu starten um dies zu vermeiden. Vermutlich gehört dieser Punkt eher in den Bugbereich aber könnte auch behoben werden, wenn man die Anzahl einfach reduziert.

Neu: Züchte xxxx Tiere:
Auch die täglichen Zuchten von 56 Tieren nerven gewaltig. Bitte auch hier eine moderatere Einstellung.

Bitte schraubt die Anforderungen soweit runter, dass es die individuellen Spielweisen nicht derart beeinflusst.

Re: Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Mi 9. Sep 2026, 13:37
von Travefarm
bei mir ist es fast genauso,
845 tierproduktionen abholen
auch ich habe das problem , nach etlichen klickereien beim abholen der waren und dann immer füttern/tränken, neu züchten(50x)
mit einem male unmöglich, da geht mein laptop (Gaming-laptop) auch in die knie und ich muss bei diesen aufgaben etliche male neu starten
und danach stimmt ja auch die zählerei bei der zucht überhaupt nicht

wenn man die verlangten mengen der saisonalen aufgaben durch die gesamtanzahl tage dividiert , dann komme ich auch auf eine höhere anzahl an mengen die ich tatsächlich täglich abgeben müsste um das zu schaffen
da es ja nur 83 tage anstatt 90 tage dieses mal sind

Re: Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Do 10. Sep 2026, 18:43
von Tadanoumi
Einfach mal um aufzuzeigen, wie sinnbefreit diese Aufgabe ist und ich bin noch nicht mal Händler!

Ich müsste 14'814 tierische Produkte ernten und das TÄGLICH, um die Aufgabe zu erfüllen... halt, das reicht ja noch nicht mal weil die Saison diesmal nur 83 Tage hat -.-

2004 Schafsmilch
3924 Wolle
2233 Milch
2038 Eier
1970 Daunenfedern
2031 Ziegenmilch

126 Federn und 488 Kamelwolle

täglich gefordert 1131 Tierproduktionen (wie schon erwähnt, erfüllt nicht die saisonale Aufgabe).

so viele Runden Päckchen könnt ich nicht mal als Händler verarbeiten und dabei sollte ich meinen eigentlichen Beruf ausüben können?

Re: Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Do 10. Sep 2026, 20:34
von Battelbeast1
Du verlierst ja auch Zeit zwischendurch wegen Nachzüchten der Tiere.
Mit Glück kann man 2 vll auch 3 nachzüchten, mit Pech nicht mal 1 pro Tag, und wenn dann mehr Tiere im Gatter ausfallen sind die täglichen Zahlen fast nicht mehr zu stemmen.

Dazu kommt ob man Platz für die Gatter hat um ausreichend Tiere zu besitzen.

Entweder lernen die Entwickler das Spiel kennen bevor sie solche Anforderungen festlegen oder sie sind so gut das sie bei jedem Spieler abfragen was vorhanden ist und legen nach dieser Abfrage was was gefordert werden kann. (Tiere vorhanden - X, Ware geben - Y, einmal täglich abholen minus 10% Reserve - Z als Aufgabe)
(Auch Lagerschuppen füllen usw, weil da habe ich 4 stehen und soll 7 machen; ich lasse mich aber sicher nicht vom Pass zwingen 3 weitere zu kaufen und nutzen oder wieder mit Abriss - Neubau - wieder Abriss - wieder Neubau die Mengen zu erreichen.)

- Keine Ahnung von den Anforderungen im normalen Spiel und wie man neue damit in Einklang bringt.
- Zähler die nach Lust und Laune herumspringen in der Ausgabe weil sie von anderen Faktoren beeinflusst werden
- Nach 3 Monaten noch immer keine Lösung die das verhindert, aber dennoch eingebaut

Sry, das ist einfach schlampige Arbeit und sollte bei einem Anbieter mit so vielen Spielen nicht vorkommen.
Vor allem nachdem ein Teil der Fehler bereits seit 90 Tagen mit geschliffen wurde statt nach 14 Tagen ausgemerzt zu sein.

Re: Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Fr 16. Okt 2026, 23:00
von Cludic
Seassonpass!!!

Menge der einzustellenden Arbeiter bis Ende NICHT möglich! Das habt Ihr Euch mal wieder schlau ausgedacht. Rechnet mal nach: für einen "normalen" Farmie, der keine Unsummen für zusätzliche Lehrlinge/ Arbeiter ausgibt!

Re: Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Sa 17. Okt 2026, 10:03
von Battelbeast1
Cludic hat geschrieben: Fr 16. Okt 2026, 23:00 Seassonpass!!!

Menge der einzustellenden Arbeiter bis Ende NICHT möglich! Das habt Ihr Euch mal wieder schlau ausgedacht. Rechnet mal nach: für einen "normalen" Farmie, der keine Unsummen für zusätzliche Lehrlinge/ Arbeiter ausgibt!
Du kannst ja die Anzahl derer die Du hast verlängern.
Dann sind sie je nach Anzahl aber bis 2030 oder so beschäftigt und irgendwann laufen ihre Verträge in die Lebenszeit der Enkel und Urenkel weil es mit jedem Pass mehr wird.
(Meine laufen glaube ich bis April 2027 derzeit)

Re: Mengen diverser Anforderungen Saisonpass

Verfasst: Do 22. Okt 2026, 00:52
von PallasAthene52
Die horrenden Tierprodukt-Abholungen sind auch nach zahlreichen Meldungen der Spieler nicht weniger geworden.
Faktisch ist dadurch klar: Es ist eindeutig nicht gewollt, daß jeder die Saisons schafft.

Diese unverschämte Aufgabe kommt JEDEN Tag und ist in der Theorie nur an jedem 3. Tag überhaupt möglich (nur durch die reinen Produktionszeiten - Tiere, die durch Babies ersetzt worden sind, nicht eingerechnet).
Und selbst wenn man das alles mal a einem Tag schafft, gibt es dafür läppische 10 Punkte!
Eigentlich sollte es 50 Punkte geben und das ganze eine Wochenaufgabe (mit dieser angeblichen "Tages"-Menge) sein.

Bevor die Tierproduktionen in die Aufgaben eingebaut wurden, durfte man täglich Tiere pflegen UND füttern.
Jetzt bekomme ich immer nur eins von beiden oder an manchen Tagen keins davon.
Wenn Tröge befüllen in der Wochenaufgabe ist, kommt es in des Tagesaufgaben nicht mehr vor (obwohl man es ja parallel erledigen könnte).
Fast jeden Tag sind mindestens 4 Aufgaben GAR NICHT machbar!

Genauso unverschämt ist diese Aufgabe "Kunden" zu bedienen.
Erstmal, wollen die von allem grundsätzlich mehr als man im Lager hat und zweitens wollen die dafür so gut wie nichts zahlen.

Stellt euch mal vor, ich sage Upjers, ich brauche 1000 Goldbarren - mehr als 20 Cent zahle ich aber nicht.
Das würdet ihr auch nicht annehmen!