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Season-Shop wird langweilig

Verfasst: Fr 11. Sep 2026, 23:19
von SelmaSonderlich
Liebes Upjers/MlF-Team samt Betreiber.

Bin ich die Einzige, die mit neuem Content/Inhalt im Season-Shop gerechnet hat?
Sollen die mit Pfauenfedern, teils mit erhöhtem Streßlevel gesammelten Erfolge (abgeleitet von so mannigfaltigen Berichten kleinerer und größerer Mitspieler), ergo erhöhter Klickerei samt Bugs (ergo ständigem Zurücksetzen) & Zeitinvestion ins Spiel, jetzt auf Dauer mit den ewig gleichen Belohnungen im Saison-Shop bedacht werden? WIRKLICH? Dies motiviert mich immer weniger, für den Saisonpaß überhaupt noch Geld auszugeben. Da ist bei mir jetzt schon wenig Motivation vorhanden. Im Saisonpaß, für dessen Gameplay-Nutzen echtes Geld bezahlt werden muß, darf und sollte sich unbedingt auch im Saisonshop mehr Abwechslung = Motivation einfinden!
Ich finde es ja schon seit Jahren ärmlich, daß sich auch im Edelsteinshop auf Dauer nicht die kleinste Abwechslung anbietet durch z.B. wechselnde
NPC's oder WW-Gebäude, die für Edelsteine erwerbbar sind. Gääähn. Die jahreszeitlich wechselnden Deko-Angebote im Edelsteinshop sind dagegen super.

Bitte führt doch endlich Änderungen im Edelstinshop UND im Saisonpaß-Shop ein. Sicher erfordert dies nur wenig erhöhten Zeitaufwand. ;)

Mein bisheriges Fazit zum Saisonpaß:
Es gibt hier und da mal neue Spielinhalte im SaisonPASS, die ich mir teuer erkaufen darf, statt wie früher durch Sammel-Events zu erwerben, die ja auch nicht selten mit Echtgeld-Investiotionen einhergingen, da jedoch nach MEINER freien Wahl, die dann auch gern und freiwillig erfolgte und sich nicht so erzwungen anfühlte.
Die Sammelevents waren und sind eine einzigartige und spielerwertschätzende Strategie. Behaltet dieses MlF-typische Gameplay unbedingt bei @Upjers/MlF-Team!!! Wer es wirklich will, verbringt auch mal in einem überschaubaren Zeitraum mehr Zeit im Spiel (nicht alle von uns Spielern=Kunden sind Rentner!!! ;) ) und investiert auch gern mehr. Wer nicht, kann es sich u. U. und mit viel Geduld zusammentauschen.

Die seit Jahren treuen Abo-Premium-Spieler sind eine feste Größe in der unternehmerischen Einnahmen-/Überschußrechnung und erfahren zurecht mehr Wertschätzung. Doch ebenso dürfen die regelmäßigen, wenn auch nicht fest planbaren Investitionen der Non-Premium-Spieler in diesen Zeiten der ständig steigenden Lebenshaltunskosten, die uns alle betreffen, eine erhöhte Wertschätzung erfahren, denn auch diese sind oft seit über einem Jahrzehnt treue Kunden. Dies darf und sollte ein Unternehmen besonders in diesen Zeiten auch aus eigenem Selbsterhaltungstrieb durchaus honorieren (im Marketing-Fachjargon nennt man dies 'Kundenbindungsprogramm'), dankbar sein, daß er so treue Kunden hat (die ja auch die Kreditwürdigkeit eines Unternehmens z.B. bei Hardware-Neuanschaffungen etc. beziffern).
Hier zeigt sich, daß Spieler-Interaktion immer noch um ein Vielfaches wertvoller ist, als (gefühlt) überall nur abzulöhnen, abkassiert zu werden. Das Miteinander im Spiel hat den VIEL höheren Stellenwert, und dies bezieht auch die Non-Premium-Spieler ein, die seit Jahren auch sehr viel Geld in dieses Spiel und eure Brötchen investieren! Insbesondere bei einem über 15 Jahre so komplex gewordenen Spiel wie My little Farmies. Der harte Kern hat sich gefunden und heißt auch Neulinge herzlich willkommen durch Newbie-Förderung mannigfaltiger Art. Das ist eine Qualität, die heutzutage nur noch wenige Spiele noch liefern können.
Und dies schließt euch, liebe PROGRAMMIER/SKRIPTER & BETREIBER ein. Wir alle gemeinsam haben diesen besonderen Kosmos geschaffen. Und dafür bin ich - als sicher eine von Vielen - dankbar.

LG SelmaSonderlich