nicht sichtbarer Kalender
Verfasst: Fr 18. Okt 2024, 21:44
Einer meiner Freunde kann aktuell den Kalender nicht öffnen, weil bei ihm auf der linken Seite mal wieder zu viele Icons sind, die sich nach unten hin überlappen und den Kalender unter dem Inventarbutton verschwinden lassen.
Er schreibt, er sieht nur die Buttons vom HotDeal, der Doppelbooster-Woche sowie einen Button wo ein Säckchen auf einer Kiste steht.
Den Button mit der Kiste habe ich bei mir nicht in der Leiste, aber wenn er da wäre, würde vermutlich auch bei mir der Kalender verschwinden.
Entweder ihr lasst einfach mal weniger Aktionen parallel laufen ODER ihr gebt uns die Möglichkeit, zumindest die Buttons auszublenden, die für uns irrelevant sind, damit wir an die rankommen, die wirklich wichtig sind.
Es wurde z.B. schon oft darum gebeten, dass man den HotDeal analog dem Tagesangebot ablehnen können sollte, damit Buttons von unten nachrücken könnten.
Wer die Tiere aus dem Deal schon hat oder nicht so viele Dias besitzt, kann den HotDeal doch sowieso nicht abwickeln, da wäre eine Ablehnungsmöglichkeit schon sinnvoll.
Dass die Doppelbooster-Woche läuft, sieht man bereits in den Ankündigungen (Fenster), das muss also links nicht nochmal extra stehen - dieser Button ist total überflüssig, zumal er am Ende auch nur wieder in das Fenster führt, in dem man es unmittelbar nach dem Login sowieso schon lesen konnte!
Da der HotDeal-Button, der eigentlich auch kleiner sein könnte als er ist, erst am Sonntag verschwinden wird, hat er nun schon mal keine Chance den Kalender heute oder morgen zu öffnen.
Und wenn dann der nächste HotDeal kommt, vielleicht sogar noch weitere Tage nicht.
Es kann doch nicht sein, dass die armen Spieler, die wegen der überzähligen Buttons nicht an den Kalender rankommen, dann später Dias für die Türchen zahlen müssen, die sie gerne taggleich geöffnet hätten, aber nicht konnten/durften!
Wenn der Kalender direkt unter dem Inventar liegt, wird ja nicht mal der Versuch den Kalender zu öffnen registriert, da die Schaltfläche nur das Inventar öffnet.
Wie soll der Spieler da beweisen können, dass er es versucht hat???
Er schreibt, er sieht nur die Buttons vom HotDeal, der Doppelbooster-Woche sowie einen Button wo ein Säckchen auf einer Kiste steht.
Den Button mit der Kiste habe ich bei mir nicht in der Leiste, aber wenn er da wäre, würde vermutlich auch bei mir der Kalender verschwinden.
Entweder ihr lasst einfach mal weniger Aktionen parallel laufen ODER ihr gebt uns die Möglichkeit, zumindest die Buttons auszublenden, die für uns irrelevant sind, damit wir an die rankommen, die wirklich wichtig sind.
Es wurde z.B. schon oft darum gebeten, dass man den HotDeal analog dem Tagesangebot ablehnen können sollte, damit Buttons von unten nachrücken könnten.
Wer die Tiere aus dem Deal schon hat oder nicht so viele Dias besitzt, kann den HotDeal doch sowieso nicht abwickeln, da wäre eine Ablehnungsmöglichkeit schon sinnvoll.
Dass die Doppelbooster-Woche läuft, sieht man bereits in den Ankündigungen (Fenster), das muss also links nicht nochmal extra stehen - dieser Button ist total überflüssig, zumal er am Ende auch nur wieder in das Fenster führt, in dem man es unmittelbar nach dem Login sowieso schon lesen konnte!
Da der HotDeal-Button, der eigentlich auch kleiner sein könnte als er ist, erst am Sonntag verschwinden wird, hat er nun schon mal keine Chance den Kalender heute oder morgen zu öffnen.
Und wenn dann der nächste HotDeal kommt, vielleicht sogar noch weitere Tage nicht.
Es kann doch nicht sein, dass die armen Spieler, die wegen der überzähligen Buttons nicht an den Kalender rankommen, dann später Dias für die Türchen zahlen müssen, die sie gerne taggleich geöffnet hätten, aber nicht konnten/durften!
Wenn der Kalender direkt unter dem Inventar liegt, wird ja nicht mal der Versuch den Kalender zu öffnen registriert, da die Schaltfläche nur das Inventar öffnet.
Wie soll der Spieler da beweisen können, dass er es versucht hat???